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在余烬之镇听到熟人的声音时,你会……(骰子检定预备)

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这其实是一个存货视频了——这是在今年我们参展MIX的时候,参与我们游戏配音的卡司Amelia Tyler(她也是《博德之门3》的旁白配音!)为我们录制的视频,非常感谢她如此真诚的夸赞我们!
我们知道大家很多时候并不关注游戏的卡司(或者其他与核心玩法看起来关系不大的设计),不过这些细节仍旧能帮助游戏更完整、细腻的进行表达。尽管计划以EA发售,我们仍旧希望《余烬之镇》作为一款我们倾心打造的作品,能从各种细节给大家带来完整的体验。
对我们来说,EA最大的好处是能让未来的开发路径保持灵活——我们可以汲取大家的观点、需求、和期望,慢慢将余烬之镇变成大家共同期望的样子。
我们对EA的理解是:为大家提供一个内容完整、稳定可玩的版本,并在此基础上有计划地推出新内容。

在首发版本中,我们会带来:

  • 游戏开局至中前期的完整流程,预计超过20小时的游戏内容体验
  • 单人游戏体验
  • 基地建设、资源采集、道具制作、耕种与烹饪系统
  • 装备强化与技能学习机制
  • 近战、远程、魔法三种战斗方式
  • 职业战斗系统
  • 支持键鼠与手柄
我们会陆续与大家分享更多!毕竟距离苏醒的时间已经很近了!同时也非常欢迎大家提前试完我们的DEMO——首个DEMO在10月20日的新品节就会到来!
如果你是第一次了解《余烬之镇》,请容许我们简单介绍一下我们的游戏——
《余烬之镇》(Emberville)是集战斗探索、刷宝养成、沙盒建造于一体的轻暗黑动作冒险RPG,将于10月27日在Steam发售抢先体验版本,首发支持官方中文!
游戏也即将在10月20日开启的Steam新品节公开试玩demo,届时玩家皆可免费试玩体验!
以及大家加入我们的官方QQ玩家群:467887150,插眼最新动态。
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资源采集但“动作”游戏!截图
资源采集但“动作”游戏!
余烬之镇在探索、刷宝养成、以及最重要的战斗玩法之外,我们还设计了种植、炼金、以及本期分享的采集系统 ——其实我们想说的是,在随机组合的战斗地图中,也散落着各种可以采集的资源,这也是角色成长和城镇发展的重要资源来源! 真正的战士,所过之处片甲不留! 如果你是第一次了解《余烬之镇》,请容许我们简单介绍一下我们的游戏—— 《余烬之镇》(Emberville)是集战斗探索、刷宝养成、沙盒建造于一体的轻暗黑
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欢迎来到余烬之镇!截图
欢迎来到余烬之镇!
战斗、探索、采集、耕作...... 在维特罗莫图斯一路奋战,拯救镇民,重建属于你的家园! 如果你是第一次了解《余烬之镇》,请容许我们简单介绍一下我们的游戏—— 《余烬之镇》(Emberville)是集战斗探索、刷宝养成、沙盒建造于一体的轻暗黑动作冒险RPG,将于10月27日在Steam发售抢先体验版本,首发支持官方中文! 游戏也即将在10月20日开启的Steam新品节公开试玩demo,届时玩家皆可
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在残破的小镇耕种并收获美味🍅🥕截图
在残破的小镇耕种并收获美味🍅🥕
哦!这位刚刚苏醒的朋友,欢迎来到余烬之镇,享受这里轻松👿惬意的田园⚔生活。 我是说……在多变的战斗与诡谲的污染对抗的间隙中,成为耕种农田者吧👿!!! ——试图伪装的侍僧留 如果正式一些介绍我们的游戏的话—— 《余烬之镇》(Emberville)是集战斗探索、刷宝养成、沙盒建造于一体的轻暗黑动作冒险RPG,将于10月27日在Steam发售抢先体验版本,首发支持官方中文! 游戏也即将在10月20日开启
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战斗演示 | 轻暗黑动作RPG《余烬之镇》侍僧:护祭截图
战斗演示 | 轻暗黑动作RPG《余烬之镇》侍僧:护祭
上周给大家介绍了以敏捷著称的敌对侍僧“缠猎者”,这次我们想和大家分享攻守兼备的敌对侍僧“护祭”—— 护祭更擅长站在后方掌控战局。它不仅可以施放远程伤害法术,还能为自己或同行的侍僧提供防护,让战斗中的威胁不断叠加。 面对各种不同特点的敌对侍僧,如何判断优先处理的目标、抓住合适的时机出手,灵活调整战斗策略,考验的可不只是力量,还有你的智慧。 如果你是第一次了解《余烬之镇》,请容许我们简单介绍一下我们的
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