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重大更新公告:无尽之塔开启、英雄羁绊登场、美术全面焕新!

精华昨天 08:2849 浏览更新公告
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结束时间:2026-10-03 16:26:00 自动开奖
各位点击者,好久不见! 这次更新我们带来了全新玩法、装备系统大改版和一整轮视觉重制,包体也瘦了一大圈。重点如下:
【一、新玩法】
  1. 无尽之塔
副本新增「无尽之塔」入口:怪物强度逐层递增,挑战你的伤害上限; 每 10 层遭遇首领,通关领取里程碑奖励; 每 5 层触发「三选一」祝福:攻速、暴击、金币等加成自由叠加,组出属于你的流派; 本周最高层数计入全服周榜,来和所有人比比谁爬得高。 2. 英雄羁绊
英雄之间新增 6 条羁绊:将指定组合培养到门槛自动激活,为全队提供增益; 图鉴新增「羁绊」页签,可查看羁绊组合并领取里程碑钻石。 3. 精英入侵
主战场挂机时可能遭遇限时精英:45 秒内击杀,直接掉落双份装备; 离线不刷新、不打断挂机收益,超时自动撤退,零损失。 4. 收集养成四件套
神兽宠物:Boss 掉落兽蛋,孵化倒计时离线也走,最多 3 只伴随出战,进化变身; 神器遗物:派遣探索获取遗物,凑齐组合激活隐藏加成; 称号收藏馆:8 个里程碑称号,解锁加属性、可装备展示在排行榜与公会; 星魂卡册:收集 9 张区域 Boss 星魂卡,同行同列凑齐同系套装激活强力加成。 【二、装备系统大改版】
装备部位由 4 个扩充至 13 个,新部位随推图进度逐个解锁; 词条、洗练、合成、分解全链路打通,毕业装自己打造; 装备面板支持分组折叠与锁定,核心装备不再怕误分解; 老存档无缝兼容,更新后登录直接继承全部进度。 【三、美术全面焕新】
20 张区域背景、20 只怪物、20 只 Boss 全部重绘,统一暗黑奇幻概念画风; 11 位英雄立绘全部重绘,战场阵容焕然一新; 整体色调更统一、更有质感,长时间挂机不腻眼。 【四、体验与性能】
包体从 200MB+ 降至约 28MB,下载与启动明显更快; 资源边玩边下,换区不再长时间黑屏等待; 挂机功耗优化:面板静止时自动降档省电; 存档加固:自动保存 + 本地备份,异常退出不丢进度; 云存档:同账号进度同步,多设备冲突时弹窗由你选择保留哪一份,不再静默覆盖。 【五、注意事项】
精英入侵的刷新节奏与奖励为首版参数,会根据大家反馈持续调平; 跨设备云存档体验仍在持续优化中,如遇同步异常,请通过游戏内「玩家说」或本楼评论反馈,我们会优先跟进; 更新后个别机型画面细节与旧版略有差异,属新资源正常表现。 【六、下一步预告】
持续数值调平与挂机体验打磨; 赛季与排行榜玩法继续迭代; 英雄立绘与 UI 细节持续优化。 感谢每一位点击者的陪伴与反馈,我们评论区见!
—— 《诸神点击》开发组
《诸神点击》保姆级攻略:最少操作冲到 200 区(全玩法讲解)
适合刚入坑、想少走弯路的玩家。 目标:用尽量少的无效操作,稳定推到 200 区左右,并把游戏里的主要系统都玩明白。 文内数值以当前版本为准;若与游戏内按钮提示不一致,以游戏内为准。 写在前面:一条能冲到 200 的总路线 记这一句就够: 广告增益能开就开 → 英雄养到「觉醒门槛」就换下一个 → 区够就转生点灵魂树 → 45 区后认真做装备 → 68 区后靠「转生落点 + 神话 + 多次转生」爬到
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凡尔赛!百花骑士!立绘展示截图
凡尔赛!百花骑士!立绘展示
#一天发现一个好游戏 #全明星大乱斗 #全明星大乱斗同人 #单机游戏 #同人二创 #同人美图 #游戏安利 百花骑士!登场
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【诸神点击】今日更新公告
大家好!今天对《诸神点击》做了一轮较大内容与体验更新,欢迎进游戏体验并反馈~ 一、全新广告奖励页 商店上方新增 「广告奖励」 独立页面,奖励更清晰: 即时奖励 看广告领取钻石 看广告领取金币 日限增益(每类每天最多 4 次,每次 +6 小时) 自动点击:挂机也能持续输出;频率可在 2~4 次/秒 调节 自动升级:自动购买性价比最高的升级 击杀双倍金币:仅对击杀获得的金币生效(不含广告金、里程碑奖励
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【诸神点击】紧急更新!!!!!
大家好!根据大家反馈的「手机适配不好」「玩久了会卡」「页面提示不够清楚」等问题,我们刚推送了一轮紧急体验优化,请直接进游戏刷新体验~ 本次重点(玩家建议 → 已处理) 卡顿 / 流畅度 优化自动点击结算:减少无用飘字与重复刷新 货币、技能栏、商店按钮改为节流刷新,降低卡顿感 战斗血条与飘字显示更轻量,挂机更顺滑 DPS 飘字频率下调,画面更干净 各种手机型号适配 全面适配刘海屏 / 挖孔屏 / 底
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【诸神点击】更新公告 双轨灵魂 灵魂商店 进阶破限 体验优化
大家好! 自上次更新公告(离线收益 · 任务成就重做 · 一键升星)之后,我们又连续推送了一批内容与体验更新。游戏正式定名 《诸神点击》。 本次重点是: 双轨灵魂 + 灵魂商店(论坛投票选定的转生 / 灵魂玩法) 进阶破限(等级与觉醒继续成长) 挂机、音乐、界面与大数显示修复 请进游戏刷新后体验;文末有验证清单,欢迎反馈。 ———————————————————— 〇、关于灵魂玩法:来自论坛投票 —
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【诸神点击】更新公告|战斗画面焕新 + 体验优化
大家好!继上一轮紧急优化后,我们又推送了一批较大更新:战斗区换成 2.5D 立绘、英雄会出现在场上,同时继续打磨列表、升级与流畅度。请进游戏刷新体验~ 【一、战斗画面大改:2.5D 立绘战场】 原先几何体 3D 战场已替换为 2.5D 贴图战斗区(背景 + 怪物立绘) 已雇佣的英雄会出现在战场下方,排成一排并肩作战(类似挂机点击类布局:怪物在上、英雄在下) 镜头倍率按钮已移除,当前固定为更合适的战
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【版本更新】百区后新章节 · 权益云同步 · 副本与公会优化
各位诸神,久等了。本次在 8.20「世界 Boss / 公会 / 喊话」大版本之后,又推送了一批内容与体验更新。请更新到最新版后再玩; ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一、新内容 【1】百区后章节延伸(120~200 区) · 新增 5 段主线章节:裂隙观测台 → 雾鞘第二廊 → 狮吼裂谷 → 硝烟虚墙·外环 → 虚阶尽头(200 区) · 每章附带剧情与奖励(钻石、钥匙等);200
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版本更新 战区拓展至 20 关 全新怪物、Boss、地图与头像库上线
亲爱的玩家们: 从上次更新到现在,我们一直在后台默默憋一波大活儿。这次内容很多、很重磅,挑重点往下看 新增内容 1) 战区拓展:11–20 区全部解锁 游戏深度直接拉满!全新 10 个战区已上线,从蒸汽朋克的齿轮工厂一路打到混沌虚空,主题从机械、幽魂、自然、魔渊、海底、火山、龙巢、天界、泰坦、混沌应有尽有。 2) 10 位新 Boss 每一区都有一位压轴 Boss,造型和技能主题都做了差异化设
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【诸神点击】版本更新公告|战场焕新 & 体验大优化
大家好!自上次更新公告后,我们又推送了一批较大更新。本次重点是战场视觉全面焕新、转生规则修正,以及根据反馈做的界面与听感优化。请进游戏刷新体验~ 一、战场全面 2.5D 焕新 战斗区改为立绘 Billboard表现:怪物、英雄、背景更清晰 10 名英雄立绘重制,形象更贴合角色气质(减少过度可爱风) 10 类怪物各有独立立绘;Boss 也有专属形象 按怪物主题切换地图背景(例:史莱姆→毒沼,骷髅→墓
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【版本更新】新玩法上线 + 体验优化 + 多项修复
各位诸神,久等了。本次更新内容较多,建议更新到最新版后再玩。 一、新玩法 世界 Boss(活动周) 活动周期间,在侧栏 「副本」 顶栏可挑战世界 Boss 3 人组队,90 秒内累计输出伤害;Boss 血条会循环刷新,比拼的是总伤害 每日最多挑战 3 次 本周累计伤害达标可领取里程碑奖励:钻石、成长手册经验、钥匙 等 与常规副本一致:不吃神域树乘区,周活动双倍也不叠加 异步公会 信息页新增 「公
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