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包也太小了
战斗武器,
护甲
鞋子
工具
护符
你告诉我,25格背包出门就只有10格装东西?
天赋类型截图
天赋类型
天赋详情如图所示,截至目前的全32种。
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食谱截图
食谱
暂时只研究出这些
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《荒野迷途》生存手册截图
《荒野迷途》生存手册
很多玩家玩不懂,请按需服用! **第 1 天**,屏幕会依次引导你采三样: 1. **草团** → 干草 2. **灌木** → 树枝 3. **浆果丛** → 浆果 干草 + 树枝就能做 **火把**。**天黑前一定要把它装备到工具位**(背包点火把 → 装备)。 顺手把浆果采了。**本地区有燃烧的篝火/火堆时,浆果、蘑菇能放上去烤**——烤过更顶饿、也更耐放。注意:**光有火把烤不了**,得有
精华
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2026/10/15 版本更新截图
2026/10/15 版本更新
1.御寒衣服耐久撑过全冬 兽皮衣 32 → 200、厚毛披肩 36 → 200。冬季 = 7 天 × 24 时段 = 168 时段(全程无篝火的最坏情况),200 = 168 + 32 战斗磨损余量。说明改为「耐久足够撑过一整个冬天」,旧档读档自动按比例迁移。 2. 鞋子背包即生效 背包里有鞋就生效(取减免最高的那双),不需要也无法装备——物品菜单不再显示「装备」按钮,护甲位从此不被旅行换鞋顶掉
官方
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2026/9/7 版本更新
新内容 冬季生物:企鹅、霜羽鸮、雪狐现身冰原,可投喂驯服 跟班笼子:可以把跟班装进笼随身携带,可喂食可宰杀 复仇标记:复活后会标记击败你的怪物,下次相遇怪物血量会更少 睡觉不再扣理智,生命回复翻倍 背包拖拽大升级:可以拖动道具交换位置、滚动条可拖 修复 修复多个进游戏卡死问题(重开/死亡重开/Safari) 修复拖拽偶发失败、重开局卡牌遗留等问题 多项加载与发热优化
官方
更新日志(2026-10-18)截图
更新日志(2026-10-18)
新增了存档功能,玩家可以自由存档 去掉了每7天检查点的怪物成长逻辑,保持血量和攻击不变 优化了天赋随机的逻辑,现在可以有保底,且上一局生存时间越长,稳定获得高级天赋 修复了战前页面速度属性错误的问题。
官方