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游戏背景资料一:星海天河军团

修改于昨天 21:53综合
游戏中的设定:
首先,末日中的下山市跟现实中的任何城市(比如XX市)没有任何关系。
游戏的时代背景完全架空。
游戏内的历史:500多年前,上一个王朝的统治分崩离析,当朝的开国皇帝顺时而起,与诸雄争天下。
期间,他获得了九位强者的效忠,此十人建立了十个军团,二十年南征北战,东伐西讨建立了现在的帝国。
而星海天河军团正是其中之一。
军团的建立者原本是一位财阀,拥有自己的商团武装,这也是星海天河军团的武力基础。
时间来到末日之下的今天,当初的十个军团,如今只剩下两个,一个就是星海天河军团。
他们以商建军,整个军团商业特质浓厚,至今依然如此。
军团在下山的分布位于真武区。
主角达到15级只是进接待处的门槛。
秉承一贯的重商风格,下山市的分部只对VIP开放,要想取得VIP资格必须花费晶核进行购买。
售卖和服务周期同其它势力的商店,每月1号,11号,21号刷新。
200晶核一位对应一个部门,有效期一个月。
黑金资格,后勤部:售卖各种顶级装备,无限量供应,只要你有钱。
古铜资格,科研部:无上限的高级基因手术专为贵宾准备,但因有需求的有钱人很多,每个周期能为玩家准备的手术有限。每台手术仅需500信用点,就可以获得10点对应属性的永久提升,同一人每个周期内只能进行一台手术。
秘银资格,武经部:售卖各种书籍和高级饰品,不过数量有限。
灵能资格,灵能部:售卖各种精气,价格不菲,不过运气好的话会有打折。


当前没有任务相关,NPC也只是单纯的看板,请等待后续开发。
国庆节小小更新截图
国庆节小小更新
一,新的快捷键 二,物资栏上限扩充到300 三,种植功能完成,想要什么自己种吧 同时打开种植栏和物资栏,将物资栏里的草药,野果,野菜,蘑菇(其它不行,种不了装备和信用点)点击放到种植栏,原物品减少1,种下后每24小时增加1,满堆叠不再增加,右击可收获。
官方
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刚修了好几个BUG,有没有其它新BUG出来我也不知道,所以我每次更新完都要从头开始玩…….

新添加了一些内容,又加了一个怪物(光之树),光系怪物,异能攻击,中级地区,加入了精气体系。专供光系异能,

1级,体质+2,精神+2,异能+2
2级,体质+4,精神+4,异能+5
3级,体质+6,精神+6,异能+7
4级,体质+8,精神+8,异能+10
5级,体质+10,精神+10,异能+12
6级 体质截图
刚修了好几个BUG,有没有其它新BUG出来我也不知道,所以我每次更新完都要从头开始玩……. 新添加了一些内容,又加了一个怪物(光之树),光系怪物,异能攻击,中级地区,加入了精气体系。专供光系异能, 1级,体质+2,精神+2,异能+2 2级,体质+4,精神+4,异能+5 3级,体质+6,精神+6,异能+7 4级,体质+8,精神+8,异能+10 5级,体质+10,精神+10,异能+12 6级 体质
官方
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《末日余生》测试版截图
《末日余生》测试版
花了快1个月做的。喜欢玩游戏,也一直想做一些游戏,感谢AI时代,感谢TAPTAP,让我这种一点不会编程的人也能实现自己的游戏制作梦。希望大家来给点意见,我也还有其它一些游戏想法,一个一个慢慢做[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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一些说明(9月28日)截图
一些说明(9月28日)
当前版本可加入伙伴列表 王臣 8月13日 12:00 任意城区 退役陆军 赵俊杰 8月14日 9:00 永宁区 大学生 李友闻 8月16日 9:00 昭明区 大学教授 杨益清 8月19日 6:00 清源区 修车工 黄升龙 8月21日 0:00 旧城区 富家子弟 张九 8月22日 6:00 虹北区 拳馆馆主 张伟 8月24日 0:00 永宁区 未知身份 沈之月 8月27日 0:00
官方
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更新了一些内容,修复了一些BUG截图
更新了一些内容,修复了一些BUG
添加了植物园新的访问建筑”培育室“,可以买到裂口精气 下水道的烟鬼每个货品刷新周期也有概率刷出巨鼠精气出售 新曙光的回收站也可以收毛皮了 加强了血沃荆棘和狼盔的战力 对某个城区完成100%探索可以获得奖励, 非战斗状态,添加了自动回血回蓝,血量和法力低于100时,会先吃行囊的,再吃物资栏的 敌方攻击添加行动间隔,不会再很多怪同时攻击 虽然…但是… AI确实强大,但也真不靠谱,每次添加新内容都不
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又补充了一些内容,1.0版准备正式上线。截图
又补充了一些内容,1.0版准备正式上线。
补充了末日生物,补充了怪物精气获取和提升,补充了一些任务,
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关于精气的信息截图
关于精气的信息
所有精气吸收最高都可以到10级,满级后获得该怪物附身能力(在设计上属于开个小挂,具体是什么请大家自己探索吧) 血犬精气(火) 1级,敏捷+1,力量+1, 2级,敏捷+2,力量+2 3级,敏捷+3,力量+3 4级,敏捷+5,力量+5 5级,敏捷+7,力量+7 6级 敏捷+10 力量+10 7级 敏捷+13 力量+13 8级 敏捷+17 力量+17 9级 敏捷+21 力量+21 10级 敏捷+25 力
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异能属性相克和增益,以及更新问题
因为游戏里异能属性种类较多,暂时没有一般游戏都有的属性相克设计。 目前有的是同属性异能伤害减半和增益加倍设计 比如怪物是暗属性攻击,我方也是暗属性,则异能伤害减半。 再比如我方治疗是木属性,我方另一单位也是木属性,治疗时增益加倍。 但是如土甲等法术增益不加倍 关于更新问题 此前也不清楚TAPTAP的机制,现在发现只有少部分更新能作用于存档,很多更新需要新开游戏才能实现。
官方
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探索设计修正
一,如果探索某个应该有大势力的城区,探索了前19次都没能发现该大势力,那么第20次必然发现。 二,由于某些BUG极为顽强,添加F8城区探索重置按键,点击城区,按下F8重置该城区所有被发现的建筑,未探索恢复100%。 已经发现的势力同时从外交列表和势力资讯卡中移除。 已经获得100%探索奖励的,重复探索不会重复获得。 以及,如果有任务要求发现大势力的,重置后进度对应减少。 如果是和
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后续继续开发中
后续准备再加些任务,现在小势力没有具名NPC,准备做几个,有兴趣客串的可以报名。 大势力的具体功能准备开放更多,方向是各大势力的据点特色,再给某些势力安排一些剧情。 欢迎大家提意见和建议
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