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国庆节小小更新

13 小时前1 浏览综合
一,新的快捷键


二,物资栏上限扩充到300
三,种植功能完成,想要什么自己种吧
同时打开种植栏和物资栏,将物资栏里的草药,野果,野菜,蘑菇(其它不行,种不了装备和信用点)点击放到种植栏,原物品减少1,种下后每24小时增加1,满堆叠不再增加,右击可收获。

参与活动是需要一直发动态吗?截图
参与活动是需要一直发动态吗?
好吧,我也不知道应该发哪里,就发在这里吧 我第一时间找五家AI问了一下用”涌现“做主题怎么做游戏…… AI的回答还是不错的,我到底采不采用呢,毕竟大家都会这么做…… 于是我决定先思考24小时……
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《末日余生》继续测试中截图
《末日余生》继续测试中
《末日余生》继续测试中,欢迎大家来帮我找BUG,给点意见和建议。
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游戏背景资料一:星海天河军团截图
游戏背景资料一:星海天河军团
游戏中的设定: 首先,末日中的下山市跟现实中的任何城市(比如XX市)没有任何关系。 游戏的时代背景完全架空。 游戏内的历史:500多年前,上一个王朝的统治分崩离析,当朝的开国皇帝顺时而起,与诸雄争天下。 期间,他获得了九位强者的效忠,此十人建立了十个军团,二十年南征北战,东伐西讨建立了现在的帝国。 而星海天河军团正是其中之一。 军团的建立者原本是一位财阀,拥有自己的商团武装,这也是星海
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《末日余生》测试版截图
《末日余生》测试版
花了快1个月做的。喜欢玩游戏,也一直想做一些游戏,感谢AI时代,感谢TAPTAP,让我这种一点不会编程的人也能实现自己的游戏制作梦。希望大家来给点意见,我也还有其它一些游戏想法,一个一个慢慢做[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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更新了一些内容,修复了一些BUG截图
更新了一些内容,修复了一些BUG
添加了植物园新的访问建筑”培育室“,可以买到裂口精气 下水道的烟鬼每个货品刷新周期也有概率刷出巨鼠精气出售 新曙光的回收站也可以收毛皮了 加强了血沃荆棘和狼盔的战力 对某个城区完成100%探索可以获得奖励, 非战斗状态,添加了自动回血回蓝,血量和法力低于100时,会先吃行囊的,再吃物资栏的 敌方攻击添加行动间隔,不会再很多怪同时攻击 虽然…但是… AI确实强大,但也真不靠谱,每次添加新内容都不
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一些说明(9月28日)截图
一些说明(9月28日)
当前版本可加入伙伴列表 王臣 8月13日 12:00 任意城区 退役陆军 赵俊杰 8月14日 9:00 永宁区 大学生 李友闻 8月16日 9:00 昭明区 大学教授 杨益清 8月19日 6:00 清源区 修车工 黄升龙 8月21日 0:00 旧城区 富家子弟 张九 8月22日 6:00 虹北区 拳馆馆主 张伟 8月24日 0:00 永宁区 未知身份 沈之月 8月27日 0:00
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关于精气的信息截图
关于精气的信息
所有精气吸收最高都可以到10级,满级后获得该怪物附身能力(在设计上属于开个小挂,具体是什么请大家自己探索吧) 血犬精气(火) 1级,敏捷+1,力量+1, 2级,敏捷+2,力量+2 3级,敏捷+3,力量+3 4级,敏捷+5,力量+5 5级,敏捷+7,力量+7 6级 敏捷+10 力量+10 7级 敏捷+13 力量+13 8级 敏捷+17 力量+17 9级 敏捷+21 力量+21 10级 敏捷+25 力
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又补充了一些内容,1.0版准备正式上线。截图
又补充了一些内容,1.0版准备正式上线。
补充了末日生物,补充了怪物精气获取和提升,补充了一些任务,
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异能属性相克和增益,以及更新问题
因为游戏里异能属性种类较多,暂时没有一般游戏都有的属性相克设计。 目前有的是同属性异能伤害减半和增益加倍设计 比如怪物是暗属性攻击,我方也是暗属性,则异能伤害减半。 再比如我方治疗是木属性,我方另一单位也是木属性,治疗时增益加倍。 但是如土甲等法术增益不加倍 关于更新问题 此前也不清楚TAPTAP的机制,现在发现只有少部分更新能作用于存档,很多更新需要新开游戏才能实现。
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改了几个技能
为了提高晶核获取率,将张伟的技能“野外生存”移除,改为“晶核贪婪”,由他击杀的怪物,技能等级每一级有10%的概率获取一枚对应晶核,5级就是50%,此技能为被动技能,参与战斗后,每回合经验自动+1 何江海的“探索本能”改为“口腹之欲”,驻守在据点时会自动搜捡食物,每小时按等级,1级55%,5级100%获得1个。 此技能为被动技能,随着何江海的加入会自动增加经验。 补充了雄主途径的“效死”技能
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