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《艾希:续》众筹首日狂揽400万,达成率超400倍!

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10月1日,经典国产2D横版动作游戏《艾希》十周年续作《艾希:续》正式开启众筹,上线首日便创下现象级火爆成绩,彻底引爆独立游戏圈。本次众筹原定目标金额仅1万元,目前筹款总额已突破400万元,项目达成率超400倍。
截至目前,该项目收获近2.9万名玩家支持,强势登顶平台24小时热度榜榜首,且众筹周期剩余46天,后续数据仍有巨大上涨空间。
初代《艾希》2016年上线,凭借独特旁白叙事与爽快动作手感出圈,登陆多平台后全球销量突破300万份,是公认的国产独立标杆之作。恰逢系列问世十周年推出的续作,延续经典2D横版动作核心玩法,同时大幅扩充战斗体系。
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国产独立游戏艾希的十周年续作艾希续,众筹金额现已突破2100万元,没想到上线之后玩家的热情直接远超制作组预期,目前参与人数和金额都在持续暴涨。 随着这波众筹彻底出圈,制作人老马克肖因为后续周边发货压力和对游戏持续被吹捧的担忧,在直播中被玩家们的疯狂热情吓得直接下跪,求大家理性消费,场面看着又好笑又心酸。 老马怕成这样完全可以理解。现在就有十几万人参与,几万份周边要打包,团队总共才八个人,之前就已经
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等了多年的“艾希2”终于不再只是传闻——《艾希》制作人老马克肖已在众筹平台正式定名续作为《艾希:续》,首支实机画面同步公布,10月1日开启众筹。预计2027年5月1日左右先行登陆Steam,移动端在PC版上线约一年后的2028年推出。 续作直接接在一代结局之后讲,不是重启也不是外传。剧情与关卡体量接近一代两倍,Boss共9个,普通怪物数量翻倍,流程厚度肉眼可见地往上抬。战斗也不是单纯加招式:新技能
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《艾希:续》其制作人老马克肖近期发文汇报了最新的开发进度。目前,手柄与键盘的改键功能已经做好,虽然美术UI还没美化,但功能落地算是解决了一大痛点。同时,官方本周对战斗及待机、跑步动作进行了集中调整,受限于时间成本,本次调整后短期内大概率不会再次修改。后续重心将转向游戏第二部分的素材处理与剧情、CG演出的提升。此外,周边大fufu的改进设计图也已完成,下周开始打样。 改键实装能切实改善键鼠与手柄玩家
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#游戏安利 #游戏推荐 #艾希续
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终于定名定档了,最近,艾希制作人老马克肖正式宣布,艾希十周年正统续作艾希续预计2027年5月1日发布Steam版本,国区定价48元。早鸟档售价42元,其余数字档对齐Steam首周5%折扣,单游戏约45.6元。 老马克肖表示,移动版以及其他平台版本如无意外会在PC版发售后一年左右陆续上线。主机平台因为还没申请到开发机,时间还比较难以估计。 本作剧情围绕一代结局之后的故事展开。关卡内容、世界规模、流程
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#游戏冒险家大集结
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十年前有一款国产横版动作游戏,旁白会不停在耳边指挥你往左走、往右走,你偏不听,旁白就会生气。这款游戏叫《艾希》,全球卖了超过300万份。现在它的续作来了,名字很直接——《艾希:续》。 10月1日续作在摩点开启众筹,目标只定了1万元。结果两天时间,玩家们直接把钱堆到了1265万。支持人数将近10万,摩点24小时热度榜第一,达成率超过1265倍。这个数字本身就说明了一件事:十年了,玩家还在等那个旁白回
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作为国产经典独立游戏《艾希》的高人气续作,《艾希:续》一直备受老玩家关注。今日,游戏制作人老马克肖发布全新开发视频,公开了现阶段的音乐制作进度,让玩家直观感受续作的听觉升级,同时官宣后续将持续优化打磨内容。 本次曝光视频时长约6分钟,核心展示了四款全新原创配乐,分别为《Ruins》《The Upper Sea》《Sunset City》《Unknown》。四首曲目风格各异,分别适配游戏废墟、海城、
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国产经典Meta独立游戏《艾希》续作《艾希:续》迎来新料,制作人老马肖克公开了项目内部meta节奏小游戏的测试素材,让玩家得以提前窥见新作内置小游戏的实机风貌。 初代《艾希》凭借打破第四面墙的Meta叙事颠覆玩家认知,而本次曝光的节奏小游戏,也预示续作将继续延续这种打破游戏边界的设计思路。这类内嵌小游戏并非单纯填充内容的休闲附属模块,而是可以融入主线叙事,作为Meta表达的载体,丰富游戏的玩法层次
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