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版本更新公告

10 小时前7 浏览综合

一、第三星域·星渊回响(第 19–27 章 / 第 181–270 关)🌌

解锁条件:通关第二星域全部 180 关(世界图上点亮的第三颗星)
怪物替换不在是通用怪物了,而且星灵互相互殴。

二、两名全新 SSR 星灵 ❄🌑

凛冬女皇·霜(SSR · 法师 · 霜系)

  • 基础面板:攻击 560 / 生命 1500 / 防御 14 / 暴击 10% / 暴伤 155%
  • 本命技「极寒王权」:对全体敌人造成 200% 攻击的冰霜伤害,并冻结全体 1 回合
  • 被动「冰封连锁」(群控雪球):
  • 普攻命中已冻结的敌人 → 伤害 +25%(每星 +5%),并把冻结扩散到另一名敌人;
  • 全场没有冻结目标时 → 普攻有概率起手冻结(续接上面的链条)
  • 👉 这是全游戏第一个「控制会自我扩散」的机制:越打越控、越控越疼,滚起来极难中断。
  • 觉醒:3★ 极寒王权 ×1.5 + 全队减伤护盾;5★ 极寒王权 ×2 + 冻结延长到 2 回合
  • 专属武器「凛冬王冠」

幽影猎手·暗(SSR · 刺客 · 影系)

  • 基础面板:攻击 600(全游戏攻击最高档)/ 生命 1050 / 暴击 22% / 暴伤 190%
  • 本命技「永夜裁决」:对单体造成 235% 攻击伤害,目标生命低于 50% 时 ×1.6
  • 被动「影遁反击」(唯一机制 · 输出即自保):
  • 普攻有 25%(每星 +6%)概率触发【影盾】:本次伤害 ×1.5,同时给自己套一层相当于 30% 攻击的可吸收护盾,受击优先抵消
  • 👉 这是全游戏第一个「刺客自带续航」的机制:传统刺客活不过两回合,影遁让她越打越难杀。
  • 觉醒:3★ 永夜裁决 ×1.7 + 追加一段 70% 攻击的影刃;5★ 永夜裁决 ×2.4 + 命中回 25% 伤害的生命
  • 专属武器「永夜之牙」

三、第三星域开放 ,地图三星通关奖励:星环徽章 ⭐ + 星环商店

可以换取新出的SSR以及武器和材料。

四、修复看广告有时会黑屏的问题

优化调整公告
1、觉醒描述优化,技能文案优化,技能本身效果是没有动的。只修改描述 2、修复突破星灵不生效的问题
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平衡调整优化
一、星塔:从「平缓长跑」变成「真正的天梯」 以前的问题(不少指挥官反馈过):星塔爬到中段之后,镜像的强度会进入一段「几乎不变」的区间——等级、星级、装备全都提前封顶,推 30 层和推 100 层感觉不到区别。于是只要熬过开局,后面就是一路平推,两天就能冲到几千层。 现在: 每推一层都在加压。从第 1 层开始,镜像的强度就持续上升,不再有任何一段"平路"。 镜像的等级上限抬到 425 级(与你自己的
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优化调整
秘境探宝:普通秘境维持原班阵容完全不变;精英秘境起解锁精英层新星灵,噩梦秘境再解锁深渊层(24 名星灵全都有机会出场)。难度卡片上会标出「新星灵登场」,进入前就能看到。 星阵推演:前 5 关保持原有怪物阵容;从第 6 关「孤锋对决」起的后续 4 关,守阵敌人全部换成星灵,越往后层级越高 —— 终局阶段更有排面,也更能检验配队。 深渊回响:第 1~20 层维持原样;第 21 层起敌人变成「星灵回响」
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版本更新通告
1、新增云存档功能 自动云同步:进度会随游玩自动备份到 TapTap 云存档,退出游戏前也会再同步一次。 智能取最新:本地与云端按时间戳自动比大小,永远保留最新的那一份进度。 断网也不怕:云端不可用时静默降级为本地存档,照常玩,下次联网再同步,绝不卡住或丢档。 换设备可恢复:新装或清了缓存后打开游戏,会自动从云端把进度取回来(需登录 TapTap 账号)。 2、战斗特效优化调整
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版本更新通告
🌟 新增内容 1. 13 位新星灵加入卡池(星灵 11 → 24) SSR / SR / R 各档齐平,全部直接进卡池,不需要推图解锁。 2. 星灵特效体系重做 24 位星灵的技能、普攻、被动特效全部重做,一人一套,不再有换皮撞车。战斗演出升级为全新粒子层(星轨、霜棱、雷狱、藤刺、镜面……)。 3. 特性标签 星灵卡与图鉴新增「特性」一栏,一眼看清定位:穿透、吸血、灼烧、护盾、反击等。 4. 星阵
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