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平衡调整优化

昨天 10:186 浏览综合

一、星塔:从「平缓长跑」变成「真正的天梯」

以前的问题(不少指挥官反馈过):星塔爬到中段之后,镜像的强度会进入一段「几乎不变」的区间——等级、星级、装备全都提前封顶,推 30 层和推 100 层感觉不到区别。于是只要熬过开局,后面就是一路平推,两天就能冲到几千层。
现在:
  • 每推一层都在加压。从第 1 层开始,镜像的强度就持续上升,不再有任何一段"平路"。
  • 镜像的等级上限抬到 425 级(与你自己的满级持平),且成长曲线全程连续,越往上爬升越明显。
  • 镜像星级最高 10★、装备最高 IV 档、暴击最高 40%,突破上限比旧版高得多。

二、星塔星尘产出封顶

以前星塔每层的星尘奖励是 40 + 6×层数,随层数无限增长,而且爬塔本身没有每日次数限制。这意味着爬得越高、每层给的星尘越多,形成"爬塔 → 升级 → 更强 → 爬更高"的正反馈,两天就能把全队等级刷满。
现在:每层星尘封顶 1200(约第 194 层后不再增长)。
  • 爬到 6000 层的累计星尘:旧版 1.08 亿 → 现在 约 708 万(下降 93%)
  • 星尘的主供给回归挂机(有 8 小时收益池上限),爬塔退回"补充来源"
  • 宝物券、宝物源晶的产出完全不受影响,照旧随层数发放
  • 看广告翻倍照旧保留——翻倍仍然给星尘、宝物券、源晶各一份
这样改动后,等级提升重新回到"挂机节奏",而星级 / 装备 / 宝物 / 星舰 / 星魂这些有每日上限的维度,重新成为通关的真正瓶颈。

三、第二星域(91~180 关):难度按真实战力重新标定

这一条和星塔是同一个病根:上一次校准用的是"纸面模型",而纸面模型低估了玩家的真实推关能力——它预测"中期只能推到 120 关",真机上却是 155 关。所以后期章节实际上是可以平推的,第二星域等于没有内容。

四、新增扫荡主线体力关卡,减轻负担

版本更新公告
一、第三星域·星渊回响(第 19–27 章 / 第 181–270 关)🌌 解锁条件:通关第二星域全部 180 关(世界图上点亮的第三颗星) 怪物替换不在是通用怪物了,而且星灵互相互殴。 二、两名全新 SSR 星灵 ❄🌑 凛冬女皇·霜(SSR · 法师 · 霜系) 基础面板:攻击 560 / 生命 1500 / 防御 14 / 暴击 10% / 暴伤 155% 本命技「极寒王权」:对全体敌人造成
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优化调整公告
1、觉醒描述优化,技能文案优化,技能本身效果是没有动的。只修改描述 2、修复突破星灵不生效的问题
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版本更新通告
1、新增云存档功能 自动云同步:进度会随游玩自动备份到 TapTap 云存档,退出游戏前也会再同步一次。 智能取最新:本地与云端按时间戳自动比大小,永远保留最新的那一份进度。 断网也不怕:云端不可用时静默降级为本地存档,照常玩,下次联网再同步,绝不卡住或丢档。 换设备可恢复:新装或清了缓存后打开游戏,会自动从云端把进度取回来(需登录 TapTap 账号)。 2、战斗特效优化调整
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优化调整
秘境探宝:普通秘境维持原班阵容完全不变;精英秘境起解锁精英层新星灵,噩梦秘境再解锁深渊层(24 名星灵全都有机会出场)。难度卡片上会标出「新星灵登场」,进入前就能看到。 星阵推演:前 5 关保持原有怪物阵容;从第 6 关「孤锋对决」起的后续 4 关,守阵敌人全部换成星灵,越往后层级越高 —— 终局阶段更有排面,也更能检验配队。 深渊回响:第 1~20 层维持原样;第 21 层起敌人变成「星灵回响」
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版本更新公告
1、紧急修复 · 无限刷星券漏洞 2、为了玩家方便沟通,已经创建游戏交流群,等会可以直接再游戏详情看到链接,可以直接加入
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版本更新公告
一、新增【共鸣试炼·残响】玩法:可以获取已拥有的SSR星灵碎片 二、优化幽冥女王放技能时手机黑屏的问题 三、补齐第 4~9 章怪物是绿色幽灵占位图的问题 四、优化武器抽奖展示问题,会增加对应提示效果
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版本更新公告
一、星塔重平衡 星塔越爬敌人不但不强反而越打越虚:满配玩家能一路无脑刷到上万层,宝物券 / 材料产出失控。 星舰伤害只看你自己队伍的攻击力,跟层数、跟敌人血量都无关;敌人后期血量是「死值」不涨,于是星舰一轮群秒就把怪清光,高层毫无挑战。 修复方案(两步走) 接回持续加压曲线:第 118 层之后,敌人血量 / 攻击按 grow^(层数-118) 真正随层指数上涨。满配玩家也会被压住,高层再也不能无脑
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版本更新公告
新增内容 1、新主线 · 第二星域「寂灭星渊」开放 2、SSR 专属武器上线 3、新增玩法【深渊回响】 4、新增 2 套宝物 + 2 艘星舰 优化调整 1、全新美术大规模上线 2、优化了一些战斗与界面体验,每章都有了自己的场景画面; 3、修复了部分星灵治疗技能没有生效的问题; 4、修复了星舰伤害异常偏高的问题; 5、装备页新增一键分解和品级排序,出战星灵有了醒目标记; 6、满星星灵印记自动折算 7
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版本更新公告
1、修复了资源秘境看广告增加次数未生效的bug 2、修复了秘境探宝看广告增加次数未生效的bug 3、优化了广告的发放判定:只要是把广告完整看完,奖励一定会到账;万一广告加载出问题或长时间没响应,也会自动收尾提示,不会一直卡在广告界面。 4、修复了秘境最后一波的 BOSS 有可能比前排小怪还弱的问题
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版本更新通告
🌟 新增内容 1. 13 位新星灵加入卡池(星灵 11 → 24) SSR / SR / R 各档齐平,全部直接进卡池,不需要推图解锁。 2. 星灵特效体系重做 24 位星灵的技能、普攻、被动特效全部重做,一人一套,不再有换皮撞车。战斗演出升级为全新粒子层(星轨、霜棱、雷狱、藤刺、镜面……)。 3. 特性标签 星灵卡与图鉴新增「特性」一栏,一眼看清定位:穿透、吸血、灼烧、护盾、反击等。 4. 星阵
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