各位玩家大家好~
太空公司最初的几个版本中,大佬Sparticle999的版本流行较广。但代码仓库已近十年没有更新,而且游戏UI也相对简陋,缺乏汉化。后续又有数个汉化和改版出现在github和一些论坛里,不过陆续也都停止了更新,并且各镜像站也是墙的墙,倒的倒。甚至出现了贩卖游戏源码,常驻垃圾广告等方式来复活这个经典增量游戏的场景。一个“纯净且带汉化,并且是经过社区反复迭代的”成熟版本游戏越来越难能够稳定获取。
我从最初的原版就非常喜欢这款增量游戏。因此,我陆续从各个开源渠道获取了游戏许多版本的源代码,糅合修改成了这款游戏的基础,并修改了部分UI元素,添加了音乐资产,适配移动端布局等等。游戏目前所有内容均可无广告弹出/无广告常驻正常游玩,只有“变速”和“快速获取资源”这两个原版没有的便利功能供不适应增量游戏慢节奏的玩家选择(完全自愿且以单独页面形式存在)。现将这一版太空公司分享给大家~
后续会进一步接入tap平台的云存档功能等等,让它更加方便的供爱好者们游玩~ 当然,因为添加了少量自愿广告,我也会对游戏进行进一步的适配,让它能够在移动端也展现出与PC端相匹配的UI表现。感谢大家的支持~欢迎大家在评论区和论坛友好交流!
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1.0.99版本更新🎉
当前版本对置换模块进行了多项细节更新:
1. 房产支持置换。
2. 日用品加入了拟真耐久系统。
3. 新增部分消耗品用于当日应急。
此外,学生模块困扰许久的bug终于修复啦,并进行了大量行动文案细节优化,人脉模块相关数值也进行了调整,具体可以查看更新日志。
欢迎大家体验反馈~[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
#单机游戏 #讲台人生 #模拟经营
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1.0.60发布~
大家好,新版本主要修改如下:
1. 增加了职称晋升相关提示(主要为学术模块新增);
2. 增加了各模块对应日用品;
3. 结婚后房贷房租减半;
4. 其他细节UIUX、玩法完善
马上开学,祝大家工作顺利,学业有成~
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版本前瞻
接下来游戏将进行一次大版本迭代,将时间系统扩充到两个学期+一个假期,并增加更多模块。
因为更新内容较多,需要较长的开发时间。开学近在眼前,开发进度也会相应减慢(要去当真教师嘞......)。感谢大家一直以来的支持,会尽快端上来的!
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1.0.52-家庭大版本发布!
许多小伙伴提到的家庭系统进行了全面完善,现在可以体验啦。
老玩家可以在游戏内右上角三个点打开,选择重新加载,就会加载新版本了!
强烈建议新开档体验~ 经过大家和教师同行们这几个版本的测试,顺带修了前期崩坏的数值,更加拟真了[表情_斜眼笑]
欢迎大家加入交流qq群(群号:1053891383)一起吹吹水,讨论版本方向和反馈各种建议~
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重大更新-1.0.69发布!
大家好~
这两天借着开学前开会的间隙,猛猛肝了几轮迭代。版本前瞻中的时间系统已经完成重构,现在一周目已经完整拓展到上下学期并穿插寒暑假。
同时,新增了许多友友呼吁的副业模块,建议假期再进行尝试哦(平时已经够累了hh)
当前版本时间系统和数值系统都进行了大幅重构,强烈建议大家重开档体验!!强烈建议大家重开档体验!!强烈建议大家重开档体验!!
其他具体更新内容详见更新日志,感谢大家一直以来的支持~
(
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🎉1.0.114更新发布-回响模块上线
大家好~ 最近好忙拖更咕咕咕上线了。
近期小版本迭代主要集中在强化多届游戏体验,也是现实中教师工作的重要情感基石——学生回访。
现在学生毕业会根据自己的特长(需要有相应发展意愿)和学业成绩,去往具体的大学,并概率获得各种身份。将原来笼统的分档大学做了进一步细分,如果以特长生身份入学还会有专门的大学池子。
同时,这些孩子根据在校时与您的好感,会概率触发回访事件,根据身份不同,事件也有所区别。
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🎉 教师节快乐!
各位同行,各位玩家:
今天是教师节,先祝大家节日快乐!
写这篇帖子的时候,我刚刚批完今天的作业。五年讲台经历,也是我做《讲台人生》这款游戏的初衷。
因为太知道繁杂琐碎日常事务的疲惫,总听同事们吐槽手机24小时不敢关机的焦虑,也太知道那种“明明很累,却还是放心不下学生”的心情,所以我想做一个游戏,不是教大家怎么当老师,而是想让每一个当老师的人,在游戏里被看见、被理解。
今天登录游戏,会有一个
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1.0.58发布-学术模块增加!
大家好,新版本补完了教师日常工作的最后一块拼图,课题申请和论文撰写投稿(融合进了学术模块)。因为收到许多小伙伴的游戏文字缺失的恶性bug反馈,所以学术模块未经过完整测试提前上线(先保证恶性bug被修复),大家如果遇到什么问题,或者有相关的反馈和建议,欢迎加入交流群或者在论坛留言哦~
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1.0.80发布-家庭后续育儿分支开放
大家好~ 紧赶慢赶,在学生报到前做完了近期最后一块大内容,现在根据玩家性别开放了育儿分支系统。部分分支因为时间原因未经过完整测试,大家游玩过程中如果有什么bug或者建议欢迎反馈~ 开学后只能缓缓更啦。
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1.0.90 大版本更新-学生个体化!
千呼万唤始出来,开学第一周周末终于把大家一直呼吁的学生模块肝出来了。
现在初始会生成学生名单,以及许多学生个体相关行动,学生也会有相应的毕业去向。相应的,原来的班级均分进行了一次重构,现在为750分总分,看齐高考。同时,还有大量细节修改。
老存档继续游戏会有一次(仅有一次)分数跳变,新存档没有这个问题,如果感兴趣建议新开档~
新版本底层数据又做了一次重构,可能会有一些没测试到的bug,欢迎大家在论
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@Light
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