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开发日志 01 把编辑部做成弹球游戏
这次看到“涌现”这个主题,我想到的是投稿。 AI 让更多人能把想法做成作品,越来越多的投稿涌现出来。假如玩家是一名编辑,要怎样从里面发现值得留下的东西? 于是有了《退稿弹球》:拖动瞄准,发射审校弹球,处理重复稿、追查来源、解决问题。过程中发现的佳作可以刊登,而刊登的作品又会改变后面的弹球效果和打法。 目前已经做出了可玩的本地 H5 原型,有文字、影像、游戏三个编辑台。接下来最想验证的是:玩家会不会因为想保留某件作品,改变这一轮的瞄准和选择? 今天先放一张原型实机图。后面的日志会继续记录具体玩法、组合效果,以及试玩中发现的问题。
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开发日志

开发日志 02 内容玩法扩展与美术素材更新
今天主要更新玩法扩展,将编辑扩展为:小说、视频、游戏 三者的编辑,我们的审核也不再局限于一个类型。
三者有3组不同说的build。
后面扩展无尽玩法,可以扩展build,将三者build融合,打出爽局。
#聚光灯gamejam开发者日志
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《掌门我来当》上线啦|把宗门慢慢建起来
各位新掌门,欢迎上山!
开局是一座荒山、一口灵泉和三名愿意留下的弟子。你要做的第一件事,是带大家开出第一条灵脉。此后每学会一项新工艺,成果都会留在宗门里,弟子接手自动经营;你可以继续亲自尝试小游戏,也可以花宗门资源安排弟子攻关。
刚进游戏,可以照着这三步走:
1. 跟着首页「开山录」开矿。 去灵脉矿场完成第一项工艺。成功后回到宗门,看看灵石产率怎样从零开始增长。
2. 让弟子把家业做大。 用灵石提
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《掌门我来当》0.10.7 更新说明
更新时间:09.26 21:30,重启Taptap进入游戏可生效。
大家好,收到“招募新弟子后需要重新派工”和“后期晋阶工程等待较久”的反馈,这次做了两处调整:
1. 门人 → 招生与派工新增“招募后自动安排新弟子”开关,默认关闭。关闭时新人先待命,原岗位不变;开启后只安排新招弟子,不重排已有岗位。待命弟子有两人及以上时,可用岗位旁的“全派”一键安排。
2. 六阶起的宗域晋阶工程,使用1枚客卿令或
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《过载余波》新手上路:先当猎人,再学会逃命
刚进入游戏时,你拥有充足算力。
前30秒尽量主动追击敌人、消灭高价值目标、积累连杀和分数。此时你是猎人,但别只顾着爽——倒计时结束后,算力会被强制耗尽。
算力枯竭后要做什么?
这时不要硬打。
利用有限的工具活下来:
侦察:发现周围的威胁与资源。
诱饵:把追兵引向错误方向。
隐身:暂时摆脱敌人的锁定。
干扰:打乱追击,为自己争取逃生空间。
寻找能量、拆解残骸,让算力重新充满。
算力充满后,你可以立即
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【0.6.13 更新】代理开拓更顺手
更新时间09.26 02:00
各位开拓者好!这次根据大家的反馈,放缓了后期关卡的干扰增长,让代理开拓、亲手画线和自动殖民工程推进得更顺畅。
现在点击“代理开拓”,如果能力不足,游戏会先告诉你差在哪里、建议强化什么,不会突然跳到升级页。升级缺资源但还有代理次数时,也可以点升级卡查看差额和兑换报价;只有确认兑换后才会扣除 1 次支援。
手机轻划转向与隐藏小摇杆的操作方式继续保留。
开拓信标仍每小时积
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《算力大亨》新手入门|从第一份订单到戴森算力球
收到了一些关于“刚进游戏不知道该做什么”和“后期到底有什么内容”的反馈,因此整理了这份简明指南。
《算力大亨》的目标很简单:从一家个人 AI 工作室起步,不断提高模型能力、扩建服务器和算力设施,最终把算力网络从地球铺向太空。
开局先做什么?
刚进入游戏,可以按这个顺序进行:
点击“获取第一款模型”。
进入订单区域,先接取推荐订单。
等待订单完成并领取收入。
使用资金训练模型、升级蓝图。
达成条件后
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【版本更新】09.21 17:00 更新 v0.6.6 优化游戏引导
首关分步引导,串起“通关 → 升级 → 下一关”。
简化常用术语,折叠故事与详情,按进度展示中期功能。
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【建议征集有奖】聊聊《掌门我来当》的体验,抽1份6r红包!
各位掌门好!《掌门我来当》正在持续优化,想听听大家玩下来的真实感受:哪些地方玩得开心,哪些地方容易卡住,还有什么内容是你希望加入的?欢迎把建议、想法和遇到的问题发到论坛。我们会从有效参与者中,随机抽取 1 名玩家,每人送出 6r现金红包,📅 活动时间【09.26 00:00】—【10.03】01:00开奖时间:【开奖日期】,在本帖公布结果。📝参与方式
关注《掌门我来当》。
在本帖下回帖。
游玩《掌
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先别急着把橘子饿瘦!《橘猫减肥记》新手指南
最近看到有猫友表示:刚进入训练营时,不太清楚应该做什么,也不知道坚持到后面会遇到哪些内容。
所以,我们准备了这份尽量简单、不过度剧透的新手说明。
一句话介绍玩法
你需要陪伴橘子完成一场30周期挑战。
每个周期都要依次选择:
饮食 → 行动 → 安排
不同选择会影响:
橘重
饱腹
心情
体力
健康
经费
你的任务并不是每个周期都选择“减得最多”的卡,而是在推进橘重目标的同时,照顾好橘子的状态。
游戏
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发展攻略|资源怎么花,离线怎么推,什么时候迁移?
《这颗星球我包了》的发展循环是:开拓领土 → 获得殖民产出 → 升级装备与工程 → 继续开拓。
手动、代理和自动工程可以配合使用。遇到瓶颈时,先看是哪一段出了问题,再决定把资源投在哪里。
一、首关后的起步顺序
先到「发展」页查看当前产出和成长建议,给自己的短板补几级装备,再开启自动殖民工程。当天可领取的七日补给也别忘了拿。
手动过几关熟悉敌人,想休息时让自动工程继续推进;有代理支援时,也可以委托代
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