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《与狼同行》重制版10月29日发售,Bigby又要当警长了

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10月1日,Telltale在PlayStation Blog公布《与狼同行 重制版》将于10月29日发售。PS5商店页显示,游戏会在北京时间当天12点解锁,支持单人游玩和DualSense震动。
《与狼同行》的故事不需要先看过漫画。背景放在纽约,童话人物为了躲开人类,聚在一块生活。Bigby是童话镇的警长,白雪公主管着镇里的日常事务,Toad一家住在破旧公寓里,连房租都得精打细算。游戏开头发生了一起凶杀案,Bigby顺着现场留下的线索往下查,才发现镇上不少人都和这件事脱不开关系。
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原作分成五章。Bigby会去案发现场查看物证,再去酒吧、公寓和办公室找相关的人谈话。这里的办案不靠解谜小游戏堆难度,重点在谈话。有人愿意说实话,有人避重就轻,也有人干脆不配合。玩家需要根据对方的反应决定怎么继续问:先缓一缓,还是把话直接挑明;给对方留点余地,还是继续追问。官方提到,选择的内容和作出选择的时机都会影响之后的对话与人物关系。很多决定当时看不出后果,过一段剧情才知道前面那句话所产生的蝴蝶效应。
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Bigby身上有两层身份。首先他是负责维护童话镇的秩序,同时也是大家都怕的大灰狼。碰到不愿开口的人,他可以耐着性子周旋,也可以用更强硬的方式施压。不同做法不至于把剧情带到完全不同的终点,却会改变别人对他的态度。有人会更愿意跟他合作,有人会因为之前的冲突始终防着他。这种写法很适合《与狼同行》的故事:镇上没有谁完全无辜,Bigby自己也有一堆旧事,办案越往后走,事情就越难用简单的对错来判断。
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这次重制版的改动主要放在画面上。Telltale把原作升级到了后期《蝙蝠侠》系列所用的引擎,角色模型、贴图和场景灯光都重新制作。官方聊到灯光时提了一件挺麻烦的事:场景里改一个东西,灯光往往就得跟着调整,最后团队干脆把所有场景又做了一遍。原版的漫画描边、霓虹灯牌和雨夜街景会保留,角色和环境的细节则比以前更清楚。玻璃瓶这#类反光物件加入了新的着色器,幽灵船等动态物体的线条也重新处理过。
游戏还加入了“黑色电影模式”。打开以后,画面会切成黑白,原本彩色的灯牌和酒吧被压成黑、白、灰几种层次,比较贴近老侦探片的观感。这个模式不影响剧情和选项,想用哪种画面通关都可以。重制版还会收录开发者评论、概念图、访谈和恢复的档案内容。对玩过原作的人来说,这些材料比单纯看看清晰度提升更有价值,也能补上当年制作时留下的部分资料。
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重制版选在今年发售,和续作的时间也能接上。Telltale此前确认《与狼同行2》计划在2027年推出,故事发生在初代结束五个月之后。先把初代重制版放出来,新玩家可以把Bigby、白雪和童话镇这批人物认全;老玩家也能重新过一遍初代,再接着等续作的消息。
目前已经确认的只有发售日和部分平台信息:10月29日发售,PS5商店页已上线,Telltale官网写明会推出PC和主机版本。中文支持和各区价格暂时没有公布,等商店页更新后再看。
消息来源:Telltale官网、PlayStation官方公告、PlayStation商店页。
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