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总体来说比较简陋,赚钱的地方不够多,属性也没有提供太大的作用,门道的种类太少。
比较难玩的是书生,镖客。两个都缺乏赚钱手段,很难撑到后期。
最简单的是当差,直接一直指认就可以,不需要管对错,都会给钱和名望。
另一个是伙计,赚钱手段多,可以撑到最后。
总体评价是一般,
1.需要优化事件,增加事件数量
2.增加赚钱渠道。
3.提高属性带来的收益,不管短期还是长期。
@—字成诗
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不知道有多少玩家是00年左右的小伙伴呢?
是否还记得小霸王,红白机,小时候的黄色卡带,win98的怀旧边框?还有什么具有那个年代特色的,欢迎大家来分享
官方
@jeb
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v0.97-0.99更新公告,爆肝两天没睡
熬到凌晨4点刚审核通过,优化了1000多组事件跳转关系,减少重复感,新增部分插画,修改了部分敏感词汇,感谢最近的游玩和评论的大家支持!
也欢迎大家体验我的新游戏,和本作完全不同的画风,非常的怀旧,存在隐藏结局和主线
官方
@jeb
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今天马上还会更新两个大版本,在审核比较慢不好意思,感谢各位!
顺便宣传下自己的新游戏,千禧风格,感兴趣的朋友们可以尝试,bgm和ui视觉应该都会比较有怀旧感!
官方
@jeb
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v0.95-96更新
好几位玩家说“事件太少、很多重复”。查了数据:一局大约 51 张事件卡,其中约 14 张的插画本局已经出现过,超过一半的人生里同一张图会出现 4 次以上。这次新增 34 张插画(青年、中年、老年,男女各一套):25 岁、33 岁的“人生方向”换上专属插画,居家、约会、徒步、体检、理财、创业、退休、养猫、饭局等情境各加了新图。现在一局里重复的插画从约 14 张降到约 8 张。
· 相亲、结婚、催生、
官方
@jeb
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欢迎大家反馈!你的千禧年记忆中有什么遗憾?
主包是01年生,千禧年间时候还在老家农村,对于这个时代的记忆特别深刻,5块钱一条的黄色卡带,小霸王,游戏光碟合集300,小卖铺,方便面集卡。。回忆太多太多
为了有千禧年的感觉,游戏的ui做成了win98的windows风格,不知道大家感不感兴趣,希望得到一点建议,是做成现代感比较好还是保持现有的ui呢
此外,大家有什么遗憾,可以在评论区留言会加入到游戏中作为主角的支线任务之一,每局有概率抽到
官方
@jeb
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v0.92-0.94更新公告
1.优化了人生方向选择后续主副事件出现的形式等逻辑问题
2.重构58张插图
3.国庆黄金周封面奖励
官方
@jeb
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v0.87-v0.90大更
1.依旧大更,增加了国央企路线和出国留学路线
40-50左右新插图,以及对应解锁封面,新增80+事件
2.新增云存档功能
官方
@jeb
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v0.78-0.79联合更新
1.丰富了老年事件,不同路线老年时期现在会有差异,体验会好很多 新增44张插图和事件
2.新增亿万身价专属封面,没想到已经有快五十位小伙伴达成这个成就了,一开始概率设计的蛮低的,很牛很牛
3.后续会继续优化中年时期部分重复的问题
官方
@jeb
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v0.85-0.86联合大更新
深夜再次爆更
1.不更改数值上下限前提下,优化了所有天赋底层逻辑,增加决策深度,让天赋和游戏事件的关系更合理且更相关,新增了94条天赋专属路线,让天赋作用更可见。
2.新增6种传说天赋事件
3.修改了原来天赋获取速度bug问题,已经获取的老玩家不受影响,现在解锁会更符合逻辑
4.新增封面“头奖之夜”,已经获取成就的玩家同步更新。
5.优化替换部分插画
官方
@jeb
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