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《我在废土开超市》v0.6 更新:地下黑市 · 夜里的损失重做
这一版有两块内容:给你一条稳定的货源,以及把"夜里丢东西"这件事重做一遍。


一、地下黑市
打烊之后可以走一趟。第 2 天夜里会有一段剧情带你过去:铺子后头那道水闸,敲三下。
- 常备货:净化水、配给包、抗生素、镇静剂、抗辐射针剂 —— 天天有,不看运气;
- 另外每天还有三件别的(装备或鉴定工具),每天换一批,当天不买就没了;
- 东西都是完好品相、成色优秀,而且成色是写明的 —— 不用花时间鉴定;
- 价钱是外头的 1.5 倍。你买的是「买得到」。
代价说在前面:黑市买的东西一律算违禁品,治安部夜里查抄会没收。想留得久,得建暗格。
二、新增设施:暗格仓库
违禁品放进去,查抄翻不到。
- 一级 15 件容量,可升到四级(300 / 400 / 500 / 600);
- 建好之后,仓库分类里会多出一格「违禁品」;
- 点「放入违禁品」可以一次勾选几件,也能一键全选;超出容量的放不进去。


三、夜里的损失:保险、小偷、保险柜
3.1 保险挪到关店之前,而且不再全额追回
以前投保按钮在当天结算那一步 —— 意思是第一晚被偷只能认栽。现在它挪到了柜台的打烊按钮旁边:今晚要保,今晚就买。
理赔也改了:
- 每晚保额 300 货值,优先追回贵的那几件;
- 追不回的,按市值七成折成信用点,当晚入账;
- 能追回的,第二天早上由安保部上门送回。
以前是"丢什么回来什么",等于花 20 块买一张免死金牌。现在它兜的是常规损失 —— 特别值钱的那几件,得靠下面这个。
查抄和罚款依然不在理赔范围,那两笔损失要止损,用支持页的「查抄返还」。
3.2 新增设施「保险柜」
三格 / 六格 / 九格(400 / 900 / 1600)。锁进去的东西,夜里不会被偷。
- 建好之后仓库里会多出一格「保险柜」,点「放入保险柜」可以一次勾选几件;
- 它和暗格互斥 —— 一件货只能待在一个特殊格子里。黑市买来的药又贵又算违禁品,你得选:藏查抄,还是藏小偷。
3.3 小偷换了挑货的规矩
以前他每次都盯着你最贵的那件搬,所以你每次被撬,丢的都是最心疼的东西 —— 那等于「安保设备」只减少了次数,没减少损失。
现在他会先翻一层:
| 他翻到哪一层 | 概率 |
|---|---|
| 日常杂货 | 50% |
| 一般货 | 32% |
| 你最贵的那一层 | 18% |
多数夜晚只是丢些日常货,偶尔才轮到贵重的那几件 —— 而那几件现在有地方可以锁了。
顺便修了两件事:
- 装在身上、背在身上的东西不会被偷。以前小偷连你手里的武器、背上的包都拿得走,开局被偷一次就没法玩了;
- 信物不会被偷。那封卖不掉的信,小偷拿了也没用。
3.4 打烊前会提醒你收贵重物品
点打烊的时候,如果仓库里还有值钱的东西在外面,会先弹一张卡:上面列出这几件,可以一键收进保险柜,也可以直接打烊。
以前夜里是进不去仓库的 —— 而偷盗判定就在按下打烊那一下,所以这一步是必需的。


四、支持页新增第五种激励:查抄返还
4 小时内,当晚被查抄没收的货值加上罚款,按七成返还给你。
五、时间不再自己走
以前挂着不动,时间也在往前走。现在时间只会因为你做了事而前进 —— 挂机不再消耗你的白天。
六、卖出生存物资时会提醒
水或吃的快见底的时候,柜台会先问你一句「照卖 / 再想想」,免得手一滑把最后的家底卖了。
七、「货不对板」和「以次充好」拆成两件事
以前两种情况混在一起罚。现在分开了:
| 你干了什么 | 代价 | |
|---|---|---|
| 货不对板 | 交出去的根本不是那件东西 | 扣名声、涨风险,没有退款 |
| 以次充好 | 货是真的,成色吹高了 | 退全款 + 赔偿,还可能被这位客人拉黑几天 |
一句话:一条败名,一条赔钱。
八、物品详情新增保质期
食物、饮水、药品会写明**「放了几天 · 再放几天会变成什么」**。
冷藏柜断电的时候,东西坏得更快,详情里也会写出来。
九、新增一条支线:十件遗物
这一版埋了一条长线,从第 5 天开始,一直铺到第 40 天以后。
这间铺子在你之前,是别人的。
十件旧东西会在后面几十天里陆续到你手上 —— 一块被磨掉字的旧招牌、一本记到一半的账、一枚刻着名字的医师徽章、一张褪色的全家福……每一件都有人认得。
- 还回去:那个人会告诉你它是什么、从哪来;
- 还了之后,东西留在你手里,描述会换成一段只有你知道的来历,可以一直留着;
- 其中几件只有你雇到对的人之后才能读懂(阿桑认得医务口的字,小满懂旧物件)。
不是任务清单,是这间铺子的来历。慢慢来。


十、修了几处判定
- 剧情道具以前能从尸体和保险箱里翻出来。像「掩体钥匙」这种东西,本来只该在剧情里拿到,却被当成了普通掉落。已修 —— 现在它们只从剧情来;
- 材料被当成赝品:废铁皮、罐头、绷带以前都可能莫名其妙带上「赝品」,卖出去还要挨罚。现在只有真伪轴上的东西(收藏品那类)才可能有这个问题;
- 如实标注反被罚:有毒、不可食用的东西,你把成色如实标出来,不该再被算成欺诈;
- 剧情信物不再占仓库容量:卖不掉的纪念品(一封信、一块编号牌这种)不再挤占你的货架格;
- 拾荒商人的回收价:以前可以买下来压完价再原样卖回给他赚钱,现在他收的价永远低于他肯卖给你的最低价。


存档沿用原格式,旧档可以直接继续。
有问题、有想法,来玩家群:631709265。





