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钻清空啦,又开始攒钻石啦(有剧透小心)

3 小时前146 浏览综合
1.以后,真的,不抽复刻池,不抽复刻池,上头了一万钻石没八云,不要在晚上健身完没冲碳很饥饿时候决策抽卡,从零开始的渣猫,体感概率太低了。
2.通关了龙宫2,然后去看了番茄的隐王(看一看,打不过),其实想想挺悲伤一个故事,相当于天上掉下来那个外太空黑剑,里面装的所谓心脏进化主体意识的孩子们被融进番茄技能里,隐王就是那个说带领种族回归星海的真大脑,所以,番茄那个研究,就是整个利维坦都坠机了呗,脑袋心脏都让人研究了,唉,后日谈的感觉,那个血手印真不错,多整点这些有氛围感的。
通宵速通试玩版,剧透警告截图
通宵速通试玩版,剧透警告
内容大概到古代火村,语音没听完不过对话都看完了,听说是前六章内容这么看还是量大管饱的。刚进火村听到有巫女去火山治沙罗曼大,那个称谓,毋庸置疑!天呐是砍耐降力智大人,怎么这么早就加入了——骗你的根本没有砍耐降智的技能,不过我们由奈在单机版终于变成水法了。目前打的fear和boss都没有无效和耐性,渣猫凭借一手三层火破碎稳坐第一输出高手,由奈技能都只能上一层水破碎。 遇敌机制同第三部,再见了遇敌up/
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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氵一下拉缪截图
氵一下拉缪
拉缪全技能 这个角色还有一个角色任务过完后会直接送个真证和换手LV3,明天看看怎么个事 (下播睡了,困死) (才发现第一张图还有一个捉迷藏的状态回去查了一下,效果是自身不容易被定为目标...啊这) 最后两张补上男主和菲奈的皮肤样(细节渣猫的剑变成手游的样子了,我还以为能把单机版的红剑带过来[表情_捂脸哭])
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恭喜单机版上线!截图
恭喜单机版上线!
凌晨就买了今天才有空玩了下[表情_酷] 好消息:有7616[表情_开心] 坏消息:要12章才能拿到[表情_喷] 没玩国际服,兑换码免费送乐 U7DLSNYSGDX9THCV UYKQCVFWPPT94H5W UDVJS9J54DEXN3NL 兑换成功的uu可以评论一下方便大家不跑空hhh
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告别卡池内卷,另一个伊甸起源即将发售!截图
告别卡池内卷,另一个伊甸起源即将发售!
《另一个伊甸:起源》Steam版本将于9月16日解锁,Switch、Switch2版本北京时间9月17日上线,WFS旗下Studio Prisma打造的这款新作彻底跳出服务型手游框架,采用一次性买断模式,本体内部不存在抽卡、体力以及任何限时内购内容。 它不是《另一个伊甸:超越时空的猫》的简单移植,以手游第一部主线26章作为基底,加藤正人重新打磨剧本,光田康典继续创作主题配乐,保留时空穿越核心设定,
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IDEA三巨头异装演示(大概)截图
IDEA三巨头异装演示(大概)
tap两个论坛都看了一下好像没看到再有买这个玩意的大冤种了。。。 因为非常喜欢会长和大灯,所以为了凑礼包比较无感的克劳德也顺手买了。。。唉也不能说是无感吧,这个新衣服太丑了主要是,真心不如原来三个形态。。。 想装大佬发长文来着,但是找了一圈没看出来该怎么发() ——比较有用的部分↓—— 1.每个皮肤有单独的一个任务,所以三个皮肤有四个任务(?因为三个独立任务之前还有一个可以算是介绍背景的序幕任务吧
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09:05
机甲讨伐 超巨大结晶生物红陨巨兽截图
机甲讨伐 超巨大结晶生物红陨巨兽
3.0中篇血色星环圈最左边的机甲战,打完几个陨石坑的红陨巨兽才出现的。陨石坑隐王详见青衣攻略: 捞完四个中篇藏宝图总算给机甲升了级,不会一碰就死了。虽然还差2个成长核心没找到。 换了几套装备,到这一套的时候,感觉输出和保命能力都不错,打过了巨大兽,梦晶戒指到手。左右翼都用的主线第3部最终篇119章的装备。 视频打得很慢,不清楚机制,后半部分的技能施放顺序仅供参考。 —————— 视频二:讨伐列表0
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外服新情报:3.0DLC+as宝石剑+单机版有关截图
外服新情报:3.0DLC+as宝石剑+单机版有关
3.0DLC,狂诗曲篇 主要内容为以姐姐展开的3.0补全,详细剧情等出了再看看填坑得怎么样吧 核心:姐姐星导+新宠物打工莱卡 新角色as宝石剑 主配色变为红色 被动:mp减伤盾(八云同款) 开局三晶前排展觉醒晶阵 开局如果伙伴带了皮皮(无论前后排) 则开局满条并释放as技能1 as技能1: 自拐3回合70%MP上限+50%暴伤 5次全属伤100% 展开晶阵时,自拐3回合心眼 展开水阵时,自拐3回合
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AS芙朗姆拉比丝(渥尔娃)剧情观后感截图
AS芙朗姆拉比丝(渥尔娃)剧情观后感
随便写写:她成功拯救了自己出生的村子,的被困在大地上1000年的灵魂.消耗了自己100年的寿命,拯救巨魔贝恩。 另外,她跳的舞蹈就是2万年前格拉姆跳的同类型泰坦舞。 他穿的衣服就是as格拉姆巴雷尔剧情中那位女性的衣服(1万多年的传承,厉害了) 还遇见了他师傅的式神(苦等1000年只为封印巨魔贝恩) 他出生的村子是因为地震毁灭的 总结:补充了人物的相关设定,剧情节奏流畅。
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《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制截图
《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制
《另一个伊甸:起源》今天正式登陆Switch 2、Switch和Steam,Steam国区售价128元,自带简体中文。 制作组直接把原版手游的抽卡机制连根拔了,不卖角色,不搞概率,所有伙伴都靠剧情推进加入队伍。有一说一,这在如今的日式RPG里已经算稀有物种了。 游戏由加藤正人担纲制作,就是当年《超时空之轮》和《异度装甲》的编剧。主线故事全程语音,主题曲由光田康典创作,配乐走管弦乐加民族乐器的融合路
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