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有了美术合作伙伴后,我的新游戏变成了啥样?
诸君,我是路人。
我正在开发游戏续作《异世轮回录:If》。
上回说到,我打算寻找美术合作伙伴,加入我新游戏的创作。
寻找伙伴的过程也是磕磕绊绊,和不少的优秀的美术朋友都谈过。
其中包括了不少大厂的牛人,甚至聊过来自米哈游的美术。
也有过一些试合作的对象,但是最后都后都没有擦出火花。
过程的艰辛我就不复述了。
总之,现在终于是寻找到了稳定的几个美术合作伙伴,一起进行项目的美术创作。
当前,是AI时代,Tap上充斥着全流程AI的项目。
我在两年前开始开发《If》的时候,就说过这样的未来。
当时我受限于资金问题,立项《If》就用了大量AI生成的美术来做概念图。
现在我的情况大不相同了,这两年我积累下来了一笔资金。
我是个纯粹的游戏人,有钱除了拿来做游戏,也不不知道拿来干啥。
因此我决定将这些钱投入到美术创作之中。
然后这就是我们这几个月创作出来的美术表现,拿出来给大家交一下作业。
同时也是希望玩家们给些意见。
1、在女神殿转生
2、在小家和贝拉互动。
目前的美术表现依然不是最终版,还在创作和优化中,特别是ui部分。
我说过,我希望竭尽我的全力,去创作《If》。
不管是在玩法,美术,音效。
不管这会耗费多少时间,多少精力,多少钱(只要能承担范围内)。
而且现在是一个很好的时代,因为AI工具的出现,独立开发者能创作出更优秀的游戏了。
希望未来我能做出更牛的游戏。
今天的进度帖子就到这里。
之前没有加愿望单的朋友,感兴趣的话可以添加steam愿望单,这将是一个买断制游戏。
我是路人,祝大家国庆快乐。










