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昨天 11:1535 浏览综合
1.皇帝能力系统还是太潦草了,建议开局随机能力,且各项能力成长上限不一,人的资质本来就有上中下之分,这样才贴合实际,而且更具趣味性(有的人就爱玩司马衷[表情_斜眼笑])比如政治能力决定了每个回合皇帝能够处理政务的多寡,现在这种处理政务量定死了太呆板了(你让刘禅的理政能力和李二怎么区分呢?)这样子每月的政务碰到垃圾皇帝就处理不完,就只能选择一部分给内阁,而内阁处理政务的立场肯定根据自身籍贯和阶级党派有所偏向,(碰到卧龙这种另算)。皇帝的健康直接划到体魄里面,这个值会根据年龄,疾病等因素变化,并影响皇帝处理政务的数量,和生育能力及最终寿命(这样体魄垃圾的皇帝没有子嗣就只能找旁系血亲继位了)皇帝的各项属性大概就是这么个思路。(欢迎各位楼下补充)
2臣子系统也需要优化,奸臣不会把我是坏人这几个字写在脸上,所以臣子数据在生成的时候,就要区分(好,中,奸等)而这种数据属于隐形数据,玩家是不可见的,只能根据臣子的表现和外界评论让玩家自己判断(硬核党狂喜),不喜欢这么硬核的可以把这个隐形数据设个开关放到难度里面让玩家自己选择,大奸似忠,那种各项数值越高的奸臣应该伪装能力设定强大些,让玩家体验一下遇到秦桧是什么感觉[表情_斜眼笑],臣子的阶级偏好,党派,性格会决定这个臣子如何处理政务,是保守派还是革新派还是中立派,要划分好,这样在执行国策的时候决定了臣子对这个国策的看法,国策在通行天下之前,要拿到内阁或者朝廷上讨论,大多数臣子通过这个政策,才能通行天下,不然就驳回,臣子对这个政策的态度,就要根据自身党派阵营和阶级来决定赞成反对还是弃权,这才能够让玩家体验到改革的艰辛[表情_斜眼笑],现阶段的治国完全没有难度,毫无乐趣可言。(依旧欢迎楼下补充)
3国策,应该就像他们说的那样是一个全局debuff,有好的一面也要有坏的一面,门阀,百姓,商人,勋贵,官绅等各个阶级都应该与政策的不同产生不同的效果,然后还有一个国策推广时间和难度,国策推广是需要一个完成度的,不能你一颁布全国上下就执行到位了,完成度根据各府县的官员能力来决定,不同的官员完成推广的回合数是不同的,持反对意见的官员还可能会阳奉阴违破关政策的推广,
最最要命的来了[表情_斜眼笑](酌情考虑)政策池应该是不固定的,除了一些划水的基本政策,大部分革新政策应该绑定的臣子身上,(王安石,张居正等)要这部分有政策的臣子在朝中当大官才会把政策提出来加入政策池里面,然后朝堂讨论,通过推行等等,而这类臣子的执政主张应该在科举问策或其他地方表现出来然后记录在个人记事本上。让玩家屎海淘金把这些臣子找出来,提拔到朝堂之中[表情_斜眼笑]六部主官和阁臣的任免也不能玩家说了算,要让大臣给出一份名单,然后玩家选中意的出来拿到朝堂上像政策一样议论过后,大部分官员同意才行,强行任命也可以,但是会掉正统[表情_斜眼笑]
4敌国系统就不多说了,大家该说的都说过了。
作者大大
以上就是我一点点不成熟的小小建议(累死作者不偿命系列[表情_斜眼笑])还望作者大大择优制作,[表情_斜眼笑]评论区依旧众正盈朝[表情_斜眼笑]
游戏更新内容截图
游戏更新内容
游戏已于2026.09.20早上8:00更新,进入游戏点击右上角三个点再点击下方重新启动就可以了。
官方
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01:14
万岁爷模拟器:当万岁爷可太不容易了,妃子都跑光了截图
万岁爷模拟器:当万岁爷可太不容易了,妃子都跑光了
你要是来当万岁爷,看看妃子能跑的剩几个?
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游戏已于2026.09.20更新截图
游戏已于2026.09.20更新
游戏已于2026.09.20早上8:00更新,进入游戏点击右上角三个点再点击下方重新启动就可以了。 具体更新内容可见上图,有问题请进群反馈,因工作繁忙,论坛和评论没有多少时间看。
官方
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游戏已于2026.09.30下午13:30更新截图
游戏已于2026.09.30下午13:30更新
游戏已于2026.09.30下午13:30更新,具体内容可看上方图片,有问题请进群反馈 进入游戏点击右上角三个点再点击下方重新启动就可以了
官方
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本次更新内容如图截图
本次更新内容如图
本次更新内容如图所示,有问题可进群反馈,群号在游戏内首页
官方
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2026.09.22新版本更新情况汇报截图
2026.09.22新版本更新情况汇报
2026.09.22新版本更新情况汇报 自动存档已制作完成,将在国庆前的大版本更新时发出(现在不发) 更多更新内容可以进群讨论,群号在游戏内首页
官方
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2026.09.24更新情况汇报截图
2026.09.24更新情况汇报
已做学宫、科举改进、新增世家、官员派系系统化(未上线) 这两天的更新情况,新版本预计可以在国庆前出,还差两个大的板块。 更多具体细节需要在新版本之后慢慢补充,有什么好的建议或者问题需要反馈的,请进群交流,群号在游戏主界面,评论区和论坛基本上没有时间看。
官方
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2026.09.21更新情况汇报1截图
2026.09.21更新情况汇报1
2026.09.21更新情况 增加了不同时间进度选项,根据不同玩家的反馈,有部分玩家觉得原时间一月一次过慢,有部分玩家觉得正好。为了针对不同玩家的游玩体验,进行了三种时间的选择。开局是划到下方可以进行选择,仅支持开局前选择,游戏内不支持时间变动。 此内容将在大版本更新时上线。(暂未上线) 有什么想法和建议可入群交流,群号见游戏主界面。
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2026.09.21更新情况汇报2截图
2026.09.21更新情况汇报2
2026.09.21更新情况汇报 有玩家反馈游戏内布局较为杂乱,现已考虑重新设计,设计图如上。将接近的部分板块划入一起,整体显得干净。右下方空余板块为后期需要增加的“世家”板块。 此内容将会在下次版本大更新中上线。(暂未上线) 有什么想法和建议可入群交流,群号见游戏主界面。
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更新情况汇报(30号上线,现在暂未上线更新
游戏已全部更新完成,29号测试完没有什么问题的话,30号就可以上线了,具体更新内容如下: 1、开局增加三个不同的时间进度可供选择(月/季度/年) 2、游戏首页变为六个板块,各个相应的小板块收入相对应的大板块中,看起来更加简洁 3、死亡的重要人物新增故人录,死亡人物会被自动清除,防止坏档 4、新增自动存档,两个,一个每三分钟存一次,一个每15分钟存一次 5、宗亲爵位相关内容进行修改和提升 6、新增官
官方
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