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【D20地城冒险团】更新日志2026.9.29v13

昨天 14:5159 浏览综合
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1、巨武追击和疾风连击等特殊能力可以正确触发附伤效果了。
2、半兽人种族特性威吓可正确生效了。
3、兼职圣武士、诗人、武僧等各个有职业资源的职业,长休可回复职业资源。
4、盗贼灵能飞刀使用后会正确变更武器名称。
5、部分触及武器比如长柄斧漏了添加触及标签,现已全部添加。
6、洗点时职业的技能熟练可修改了。
7、核心和困难难度的长休食物资源消耗改成3个每次。
8、优化了飞行术的动画效果,高空和低空区分更明显。
9、德鲁伊明月环变身状态下,可正常使用召唤荒野伙伴和野性恢复。
10、牧师二环灵体武器作用方式调整,改为添加至副手武器并可用附赠动作攻击。
11、安定心神、守护灵卫对敌方造成有害效果,对我方造成有益效果。
12、旋刃风暴改为光环效果跟随施法者移动。
13、邪术师的刃契可正确拿到额外攻击。
14、圣武士的决斗可正确生成嘲讽的效果。
15、魅惑人类可正确生效,同时修改效果为不能近战/远程/法术攻击魅惑施法者,而不是失能效果。
16、区分了恐慌和恐惧的效果,并让造成恐慌的法术和能力正确生效。
【游戏技巧】法师抄写卷轴高级施法截图
【游戏技巧】法师抄写卷轴高级施法
游戏中仅法师可以抄写卷轴,把未学到的法术加入法术书。 同时游戏中施法者等级是累计的,比如5法师5牧师最高可以施放5环法术,但每个职业5级最高只能学到3环,正常无法学到5环。 而法师可以抄写卷轴学习,再也不怕兼职而错过高环法术了啊[表情_酷][表情_酷]
【游戏技巧】战前施法截图
【游戏技巧】战前施法
现在游戏中已经加入了战前施法,相当于提前给队伍上增益,运用好的话,可以极大的降低挑战难度,从地图右上角法术按钮进入即可。
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【游戏技巧】快速战斗和半自动战斗截图
【游戏技巧】快速战斗和半自动战斗
游戏首页右上角可以进入设置,这里可以改战斗倍速,方便想加快节奏或者体验不同难度的玩家。 同时可以改自动战斗模式,有全自动和半自动,便于玩家控制节奏。 PS:自动战斗仅推荐普通难度下的非boss战,核心难度下的非精英和boss战,高强度战斗还是手动比较好,否则即使赢了也会消耗太多资源,不利于后面挑战啊[表情_豹哭][表情_豹哭]
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【D20地城冒险团】更新日志2026.9.29v14
BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加 1、修改冠星术和梅尔微流星一个机制,使用后副手武器变为星辉。 2、酒馆斗殴改为4级可学习。 3、纯净光环可以正确免疫负面效果了。 4、1级的队友进队可以手动升级和洗点了。 5、洗点限制加宽,困难4次每章,核心8次每章。 6、永恒圣光法术可正确对全场队友、伙伴发动。 7、asi专长,着甲施法者,也可以穿中甲施法。 8、asi专长健
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【D20地城冒险团】更新日志2026.9.30v15
BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加 1、修复了手套对非徒手武僧近战偶尔会生效的问题。 2、修复了战斗中两个存活的角色特定情况进入同一单元格的问题。 3、第三章BOSS的巢穴动作描述改为恐惧而不是恐慌。 4、战斗中角色的移动动画加快20%,加快战斗节奏。 5、我方两个角色死在同一单元格,复活术施法弹窗可以让玩家选择复活的角色。 6、集中手套的品质改为紫色。 7、角色
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主角自定义头像暂不可用的说明
本游戏是H5框架,在浏览器端是可以直接调用手机内图片并自定义头像的,但taptap内好像禁止小游戏读取手机内置图片,所以暂时无法使用。 我还在想办法优化,处理好了尽快更新,在此之前只能委屈大家用内置头像和立绘了[表情_豹哭][表情_豹哭]
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【D20地城冒险团】更新日志2026.9.25 v6
1、修复战斗中术士使用超魔法术异常消耗术法点的问题。 2、调查事件大成功给的加速术增益,修复读档后会消失的问题。 3、AI行为整体优化,加强了借机攻击规避、强化法术施放频率、优先攻击施法者等行为树评分。 4、战斗中点击使用物品后,该按钮变为取消使用,可以取消该动作,以及部分职业使用卷轴时,修复会错误提示无可用法术位的问题。 5、修复第四章boss身边应该常驻8格闪电风暴的地形效果无效的问题。 6、
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【D20地城冒险团】更新日志v1-v3
【D20地城冒险团】更新日志2026.9.22 v1 1、完成了整体装备平衡(发布前遗漏的重要补丁),绿色装备+1、蓝色装备+2、紫色/金色装备+3,且限制了每件装备最多提升3件属性。 2、自动存档功能优化,改为每场战斗后自动存档。 3、人类种族特性中,修复了一项自选技能熟练遗漏。 4、自动战斗中,修复了我方法师会每回合多次法术反制。 5、半巨人选择云巨人先祖,修复迷踪步报错,提示缺少目标格,顺
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【D20地城冒险团BD推荐】截图
【D20地城冒险团BD推荐】
DND 5-5.5E 三巨头之一 圣骑士
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【D20地城冒险团】更新日志2026.9.27 v10
BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 1、优化角色最大生命值计算逻辑,严格区分基础生命值和体质调整额外生命值,确保每次体质加值发生变化都实时更新角色的当前生命值和最大生命值。 2、角色濒死昏迷时不再产生负生命值,且被攻击会自动暴击。 3、优化威胁范围改为周围8格,离开威胁范围时才触发借机攻击。 4、优化了近战和远程攻击的动画特效。 5、战场单元格详情中加入职业资源模块,显示角色拥有的
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