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游戏史上最棒的旁白,他回来了!
修改于昨天 15:05383 浏览
十年前有一款国产横版动作游戏,旁白会不停在耳边指挥你往左走、往右走,你偏不听,旁白就会生气。这款游戏叫《艾希》,全球卖了超过300万份。现在它的续作来了,名字很直接——《艾希:续》。
10月1日续作在摩点开启众筹,目标只定了1万元。结果两天时间,玩家们直接把钱堆到了1265万。支持人数将近10万,摩点24小时热度榜第一,达成率超过1265倍。这个数字本身就说明了一件事:十年了,玩家还在等那个旁白回来。
续作的核心玩法延续了一代的横版动作加Meta叙事,但战斗系统做了不少改动。重攻击取消,新增弹反机制;收集到的晶体不再放全屏大招,而是把手中光剑巨大化,打出硬直伤害。常驻护盾没了,改用技能主动产盾。新武器有幻影剑、拳套、镰刀、枪剑四种,动作系统新增弹反、下砸、弹跳花和疾跑。
旁白从一位变成了两位,会互相反应,配音可能沿用一代的演员。地图体积约是一代的三倍,而且会随着剧情选择改变走向。一周目和二周目遇到的BOSS都不一样。制作人老马克肖在B站直播里反复说了一句话:不会因为众筹金额高就膨胀跳票,只交对得起48块钱的内容。
故事紧接一代结局,加入AI、旧网和怪核元素,要解答前作留下的伏笔。游戏体量——旁白互动、关卡数量、战斗内容——都接近一代的两倍。已确认和《苍翼:混沌效应》联动,免费放出。免费DLC也已计划好,包含新BOSS和一个类似"血宫"的纯战斗挑战模式。
预计2027年5月1日上线Steam,国区定价48元。团队8个人,从十年前的1个人做到现在。手机版在PC版发售后约一年推出,前作当年也是先上Steam再移植移动端。
适合喜欢快节奏横版动作、对叙事花样有好奇心的人。前作那种"跟旁白对着干"的乐趣,这次变成了跟两个旁白对着干。















