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我宣布这是策划做得最成功的玩法之一
这个玩起来真的非常带劲,搭配一些元素完成关卡特别有策略性,一路打下来给我打爽了
@别
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细思极恐,非常恶劣的吞钻石bug
你的钻石也可能就这样悄无声息的被吞了,只是可能钻石数量比较多,所以大家难以发现
@飞天小猪
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目前的数值巅峰
克莱娅,物理输出数值巅峰,搭配专武,四回合最多可叠99层明察,数值倍率35×99=3465%。
审判萨满沙,法伤巅峰,大招777%倍率明写出来了,不像克莱娅,乍一看,还以为是原始人呢。
狄奥娜,防御力数值巅峰,两个技能,双防通通破万(没有吊用),现在小怪怪个个真伤,刀刀砍大动脉,双抗过万,同样脆得跟纸一样,不如无限不屈。
数值虽高,但架不住小兵有机制,还带人脸识别,例如:
1,冰原本有自然守护,9
@9169
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我要吐槽一下余尽长路了
真是个极度恶心人的模式
1,每天两次,逼死强迫症,就这一个xx活动,设置无限次数不就好了吗。又不影响。
2,我已经打了6天最后个逆命而行结局了。条件我知道,第四幕选双减15, 而且我已经早就20了。
这个结局极度考验运气和对数值的把控程度。
难民归零死了两次。打完难民健康差一点点2次,剩下几乎都是前四个不够。我发现发牌机制有故意恶心人的可能性。打到最后两个阶段。最后一关会有消耗健康或者难民来或者大
@Duo
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![[皮肤鉴赏]初始立绘-虾虾盛宴截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fm1okoprYgjCsjpkRa0Ldc3z-pjp_20261006223251.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[皮肤鉴赏]初始立绘-虾虾盛宴
中年幸福肿 vs 青年精致瘦
同样的毁灭者枪骑士,同样的捆绑play,
一个巨枪、一是双镰,
这腰臀比的差异,我笑不活了。
欸!对了,我「波格纳」虾呢! 骑士版本要端上来啊 [表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
@抽象的卡夫卡
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00:33

昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧
多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
@河洛
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谁有普通列奥尼德攻略
找了一圈论坛都没看到
@南卫国北芬恩东科尔西安缇
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塔罗强度目测和个人评价
“塔罗萨曼莎,作为三周年庆前夕的第一位获得塔罗之力的角色,拥有属于自己独特的技能机制”[表情_吃瓜]
举例:不屈,警戒,闪现,担伤,处决,打断等
所谓起个花里胡哨的名字,然后造成伤害,不过是另一种方式的平a罢了[表情_冷漠]
本体萨曼莎的打断,sp麦莎的分担,沙子娜的处决,狮子姐的溢出伤害储存
而塔罗萨曼莎的机制就是赋予队友额外技能,造成和自己使用技能时相同的伤害
可以理解为队友成为萨曼莎继承其属
@质检员
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其实我只想知道
这个“震慑反击”,算不算“反击”[表情_惊恐],因为它自己加了引号,就是自成一个新概念?真的是新概念就好牛了,必抽,因为好多怪是不受“反击”的,而“震慑反击”成为不在五行中的反击,那就好厉害啊….额….我究竟在说什么啊[表情_捂脸哭]别怪我,都是铃兰之剑语文8级害的[表情_捂脸哭]
#铃兰之剑为这和平的世界
@SP团长
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进入反思阶段✓
别像我似的就憋着一口气愣愣得用残缺不全的格子与块块儿去拼那些个怪物堆儿[表情_捂脸哭]
哪有直接代行来得利索——我说怎么一直看不着一个彩色儿的块块……。
哦,这些个方块儿代行是随机的,且每关对应个数,第一关就是一个。第二关就是俩,第三就是仨……
一个是可以早早齐备各类方块与数值再一个就是可以早早解锁格子,不然……嗯……如果每日高额也不动(像我,打过就算没打过就歇会再打)
嗯……秘银关卡估摸着将将2
@暖语
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