![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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如图,这个号70天了,天赋没点多少,但这战力确定没搞错?攻击力差不多但大龙虾多了快1000血战力还低200?
@Jiang.
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大佬们,这咋打呀?
@无名玩家。
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我要吐槽一下余尽长路了
真是个极度恶心人的模式
1,每天两次,逼死强迫症,就这一个xx活动,设置无限次数不就好了吗。又不影响。
2,我已经打了6天最后个逆命而行结局了。条件我知道,第四幕选双减15, 而且我已经早就20了。
这个结局极度考验运气和对数值的把控程度。
难民归零死了两次。打完难民健康差一点点2次,剩下几乎都是前四个不够。我发现发牌机制有故意恶心人的可能性。打到最后两个阶段。最后一关会有消耗健康或者难民来或者大
@Duo
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00:33

昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧
多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
@河洛
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其实我只想知道
这个“震慑反击”,算不算“反击”[表情_惊恐],因为它自己加了引号,就是自成一个新概念?真的是新概念就好牛了,必抽,因为好多怪是不受“反击”的,而“震慑反击”成为不在五行中的反击,那就好厉害啊….额….我究竟在说什么啊[表情_捂脸哭]别怪我,都是铃兰之剑语文8级害的[表情_捂脸哭]
#铃兰之剑为这和平的世界
@SP团长
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05:57

秘银试炼·终18难度 5回合艰难通关
孩子虽然傻,但孩子力气大[表情_思考][表情_思考][表情_思考]
各自为战打得丑陋,感觉难度全开的情况下3/4/5更难,有额外生命的词条,最后一关没有反倒很简单。。。
过几天看看也没有短一点回合数的EX20作业抄一抄,十几回合的太长了不太想抄
@阿郎
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关于列奥尼德抽取建议书
A类
如果你是新人,手里面抽还行,在拿了王女,塔子,神莎后还有余粮,可以拿一个,这个英雄流派多,而且穿刺伤害,可以适应大多数环境,单走也不错,而且无需跑片,前期可当主力推图,后期当拐子,主要是送的够多,确实不错
建议不超过100抽,因为下下一个,应该很强
B类
如果你是老登,他的强度。。算了不引战,但是可以试50抽,不歪就划算,你就当他是个拐子,还不用跑片,拿了就用,50抽不多,他也就值这么多
C
@韩靖
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进入反思阶段✓
别像我似的就憋着一口气愣愣得用残缺不全的格子与块块儿去拼那些个怪物堆儿[表情_捂脸哭]
哪有直接代行来得利索——我说怎么一直看不着一个彩色儿的块块……。
哦,这些个方块儿代行是随机的,且每关对应个数,第一关就是一个。第二关就是俩,第三就是仨……
一个是可以早早齐备各类方块与数值再一个就是可以早早解锁格子,不然……嗯……如果每日高额也不动(像我,打过就算没打过就歇会再打)
嗯……秘银关卡估摸着将将2
@暖语
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03:45

苏醒之路12
上3个光职能有个传送技能 协同号令真伤干掉中间那个 隐身怪就能推下去了 其他随便打打就行[表情_大笑]
@你猜啊
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塔罗强度目测和个人评价
“塔罗萨曼莎,作为三周年庆前夕的第一位获得塔罗之力的角色,拥有属于自己独特的技能机制”[表情_吃瓜]
举例:不屈,警戒,闪现,担伤,处决,打断等
所谓起个花里胡哨的名字,然后造成伤害,不过是另一种方式的平a罢了[表情_冷漠]
本体萨曼莎的打断,sp麦莎的分担,沙子娜的处决,狮子姐的溢出伤害储存
而塔罗萨曼莎的机制就是赋予队友额外技能,造成和自己使用技能时相同的伤害
可以理解为队友成为萨曼莎继承其属
@质检员
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