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《我在矿区切宝石》更新日记(2026.10.03)
1、红宝石左上角缺掉一大块的毛病修好了,根因不在贴图,在外形判定数据里藏了一个尖角,所以探伤看着是好的、一挪过去就提示"超出边缘"。现在大面积的造型也能做出来了。
2、淘洗有声音了:画圈越快,湿沙刷洗的声音越大越紧。
3、抛光转圈换成了细密的布面沙沙声,越转声音越亮。
4、抛光做完不再自动弹回矿区了。
5、估价折线改成从"原石估值"起笔:新淘到的原石一入库就记第一个点,一路画到成品定价。
6、求购板会跟着矿区一起升级:每解锁一层新矿区,板上保证多出一条新层宝石的任务(会自动换掉进度最靠后、你又交不了的那张单,已经攒好能交付的一张都不动),并弹一条提示告诉你;另外修了个老毛病——浅层宝石的权重会跨层累加,新矿区开了半天板上还是低端货。
7、打磨头高度现在自己说了算:加工面板顶部一条「磨头 贴手 ──●── 离手」滑条,往左拖磨头就贴到手指下面(跟手最好,代价是可能被手挡一点),往右拖最不挡视线;这个偏好记在你的云存档里,换手机还是你自己的手感。
8、顾客有性格了:出手大方的原价收,精明压客的打九折(卡面上就把折后价印出来,交之前就知道,不会交完才发现被压),收藏行家一点致命裂都不收、克拉还要大一号,但价高 35%;交货时每类顾客有各自的语气和说法。
9、成就系统上线:TapTap 成就中心加了 10 个徽章(初试锋芒、完美主义者、零瑕疵大师、天选之人、深入地下、淘矿老手、宝石商人、信誉商家、博物学者、十万富翁),设置里「成就 → 查看」直接打开。
10、零散的补齐和修正:探伤扫完有"扫够了"的确认音,裂缝显影的音调随宝石变稀有而变紧;主界面和求购页各有自己的背景音乐;加工面板同一件事只说一遍(以前画布、页头、底部各说一遍),信息一点没少但不用重读;切坏的碎料在背包里标的是"碎料",不再写成"成品";进求购页就闪退的报错也修好了。