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一周单机手游资讯:十月游戏发售前瞻,九王与师傅
修改于10/03116 浏览新游资讯
这里是26年10月第一周,同时也是9月最后一周的一周单机手游资讯。老样子,既然是第一周先发本月的游戏发售前瞻日程表:
10月1日 热血幸存者【apple arcade订阅】
10月1日 The Operator (接线疑云)
10月1日 循环勇士
10月2日 萌宠拆拆乐
10月4日 桥梁工程师:传送门
10月8日霓虹深渊2
10月8日 女王之刃 Re:build【Vivo games独占】
10月8日 Isekai Rondo otogi (异世界轮舞:御伽)
10月8日 Blossom Tales (绽放传说)【IOS版】
10月9日 Escape: Immersion
10月9日 Truck off 乡野奇运【仅安卓】
10月12日 9 Kings(九王)
10月12日 Sifu(师傅)
10月13日 Preserve: Complete Edition(东篱之下:完全版)
10月14日 秩序:新曙光
10月14日 Walk the frog(呱呱归家记)
10月19日 Crushed in time (时空迷踪)
10月20日 House of Tesla(特斯拉密室)
10月22日 ONE PIECE 海洋盛宴
10月22日 失落城堡2
10月28日 Yes,YourGrace 2: snowfall(是的,陛下2:寒冬)
10月28日 Zombie Assault: Resurgence(僵尸突击:复兴)
10月28日 Rogue Regins
10月29日 Copy Cats
10月29日 Saints Row: The Third(黑道圣徒3)
10月30日 炼金与魔法 DLC 天空岛
10月?日 Bombanana
*将于10月6日发售的“禅学游戏”Serenity Sketch在移动端不被视作游戏而是其他app,所以不计入其中。FDG发行的绽放传说此前是有安卓版本,这个月补上ios版。Kemco的异世界轮舞:御伽是发行非日区的英语版本。数码插件的东篱之下:完全版就像泰坦之旅终极版一样,就是直接收录全部DLC不用分批购买的版本....
本周国内发售新游除却循环勇士和扮演宠物拆家的联机派对游戏萌宠拆拆乐,9月末也有点触冒险水银疗养院,横版动作通关游戏武士零。不过武士零没有上架taptap。

炼金与魔法本周已更新至V1.32版,优化了水中跳跃,加入了点触挖矿和装备耐久充能石等功能。照这频率更下去我感觉官方都可以当移动端单机的最佳持续运营了。10月发售的霓虹深渊2、秩序:新曙光,雷霆的失落城堡2都是长线运营。不过雷霆那边的网游式运营下,失落城堡1和2之间怕不是会形成养蛊竞争......
奥术扳机新增“闪击暗影”模式,新增Diy投票活动道具,同时加强三位基础角色。与之相对,王国保卫战6进行更大规模的平衡调整,只能说铁皮整天想着骗氪,平衡都不会做了是吧。
比较让我意外的是海外发行商doghowl不仅在9月提前发售《变废为宝哥布林》,连《方块公国》也提前至9月29日发售了。原本以为提前发售哥布林是为了10月档期给方块公国,可没想到后者也提前了,为了避开Playdigious的九王吗?
同样还有noodlecake的《冬日暖巢》,算上《肉鸽弹弹奇兵》noodlecake也做到了一个月发行两个游戏,而且都不是增量。
经群友提醒,才发现《命运代码:侵入》在taptap以及ios国服都关闭了下载入口。官方说是技术原因,但这种废话看来就是不可抗力(我又不是没试过被tap叫过改帖子),说到底啥技术原因能之前都正常运行呢。总之大家也知道这游戏的剧情涉及一些敏感要素,移动端还是少发行这种主打写实意向的纯剧情类游戏吧。主打玩法的游戏被和谐了还能继续玩,而剧情类游戏被和谐可就体验完全不是一回事了。环境如此,游戏一出事的话对玩家也不公平。
*但都过审了还要继续被改,真是防不胜防。
想想以前bilibili发行《疑案追声》移动端的时候也不在国内发,是它不想吗?
刮刮卡增量游戏刮个爽(Scritchy Scratchy)1.2版本更新,游戏新增挑战模式。在挑战模式中禁用局外升级,且需要再特定规则下赚到一定金额即可。增量玩法终归是不耐玩,开发者搞了点新的东西。

赛季制DBG召唤命途3.0版本更新,这个赛季主打pvp,所以部分卡牌为了pvp平衡修改了——但是,这修改结果同样适用于原本的pve模式。以下是官方说辞:
我超级兴奋能以公开多人 Beta 发布开启第 7 赛季。迈入下一章时,我想向热爱 Abalon 单机体验的粉丝们保证:我对继续打磨单机体验的投入一如既往,并计划在今年晚些时候发布以单机为核心的 DLC。我知道并非所有人都喜欢 PvP,但我相信多人是 Abalon 未来的重要一环,必将成为社区成长与游戏(包括单机)长期可持续性的关键。事实上,你可能会惊讶地发现——正是因为有了 Abalon 的多人,才有了今天的 Abalon 单机……
上一个这么整的游戏是不是叫《月圆之夜》?

经典RPG《异域镇魂曲:加强版》的移动端更新3.2版本,支持移动端mod和对文本字体的缩放设置,同时有-70%的优惠折扣。
然后是一些业界资讯,《王权》系列的开发商Nerial宣布关闭,虽然有些惋惜,但在它们长达13年的游戏开发生涯中仅2部游戏和王权无关,这又让我同情不起来啊。
又有谷歌大下架事件受害者再度回归,这次是Akupara的投掷沙包英雄(Cornhole Hero)。游戏虽然看着简陋,但和《变异小镇》一样是25年才上移动端的。所以说谷歌那傻叉的下架标准莫名其妙的,站不住脚了才让游戏回归。
Dotemu的陈年老游们除了《双截龙4》外全部下架,这次是仅ios下架,谷歌安卓端还在。去年的时候Dotemu的游戏ios就下架过一次然后回归。Dotemu的这些11年-16年的老游缺乏维护,就算寿终正寝也不难理解。

Dotemu现在最老的移动端游戏,11年的异形战机
尽管谷歌和苹果这些资本独裁巨头常被吐槽不关心独立游戏,但近几年来确实它们也在慢慢改变。据外媒androidauthority消息,为了更好的安利移动端平台的买断游戏,Google playstore决定为该平台的所有单机游戏重新设计了一套宣传界面。这个全新的买断游戏频道不再设置评分,而是类似steam评价一样分为Absolute peak(绝对神作), Certified banger(认证佳作), Solid choice(稳妥之选)和 Controversial(褒贬不一)四个评级。
以下列三个游戏为例,土豆兄弟和渔帆暗涌支持PC和移动端跨平台,而拉娜之星没有。土豆兄弟和拉娜之星的评价达到了Absolute peak,而渔帆暗涌的评级只有Certified banger(pocketgamer的小编要生气了啊)这三游戏以及在购买下面都有“Free with play pass”的标签,也就是可以选择谷歌play订阅。

然后是未来游戏方面的资讯,9月版号依旧叫人失望透顶。我们的媒体人总喜欢说"数量再创新高"这种大跃进式的屁话,但实话就是"海外过审再创新低"。过审可提的独游仅四个,包括《暖雪》制作组的新作风暴突围队(风暴怕死队的过审名),自走棋游戏《无用之人:登神长阶》和《出将入相》。最后是胖布丁的《迷失岛5洪流》....
*迷失岛5只有移动端版号,预计后面还会增补客户端。
大受好评的功夫动作游戏《师傅》在10月1日当天宣布将于10月12日发售移动端版本。

《深岩银河幸存者》公布了新的DLC"Knockout Expansion”,但没有具体发布日期。预计大概率和主机版/NS版于10月7日同步推出吧。

已停服的战棋玩法氪金手游银河境界线宣布将重置做成单机版,现已在steam开启了预约且开通了众筹,从众筹来看此次重置依旧会包括移动端上线。不过众筹费用略高,最低档也要98,这就是二刺猿吗?秩序:新曙光也是众筹游戏,价位就低多了。
同样开启众筹的国产游戏还横版动作游戏《艾希》的续作《艾希:续》,游戏将于27年4-5月登陆pc端,之后再打磨更新稳定后再做移动端的移植。
日本放置类氪金手游虚伪爱丽丝的单机重置版本虚妄爱丽丝-歧梦重缘,宣布将于今年11月上架。目前不知是否仍会有移动端版本,visual Arts之前也在移动端发售过终末的史黛拉。
游戏讲述在故事诞生之地,三位失败品“爱丽丝”为了争夺成为"真正的爱丽丝"而互相厮杀的故事。
重置版对原版剧情和演出做了部分修整——并且彻底删除了游戏玩法,单纯改成了一个视觉小说,不过开发商本Visual Arts(或者叫key社好理解一点)来就只会做这个。

日本FC时代的经典老游戏金肉人摔跤大赛宣布重置版キン肉マン マッスルタッグマッチ 令和復活編将于今秋季上架移动端平台。每次看到这种键位设置,我只能说日本的移动端移植水平有够糟的。














