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未来外典boss战歌曲个人翻译

昨天 03:4961 浏览同人创作
歌曲全称:Last Notes of the Battle Song
前言:个人翻译技术有限,如有错误可以在评论区指出。封面系无断转载,如有侵权可联系帖主删除
They wander, aimlessly, I ponder as the clock goes ticking by
躯壳在游荡,眼中无希望;怀表滴答响,而我在默想
They follow, hopelessly and hollow as the watches start to die
人群往指向,空洞又绝望;钟表破碎响,一个个死亡
The mob is swarming and I can see there's a mask on every face
乌合之众聚集,个个面具整齐
I wonder what the outcome will be, will their features be erased?
我想知道结局,他们终将被抹去?
Come to me
跟随我吧
I'll give you all you desire
我会赐你想要的万物
Your anguish and doubt is futile
你的痛苦怀疑用处全无
Laugh at me
放声笑吧
I'll fight your fire with fire
来互相厮杀吧
You'll bow to my feet as you smile
你将微笑倒在我的侧处
Must forget you
你必须遗忘
Your own abandoned you
你自己放弃了你
Are you still there
你还在那里吗?
Beneath the cloak you wear?
身着斗篷在藏匿吗?
Their bodies like a sea
躯体堆积如海
Feel the gravity of the situation
伤亡数量不断上涨
The cost gettin real at my station
感受到局势的重量
Through the mud
透过泥浆
It's the blood, it's the bones of my archenemies
是血浆,是敌人的尸骸
Their loss instead of me
它们代替了我的残骸
Stomping on their heads to be victorious
踩在其上光荣焕发
I call myself glorious
自我宣告我即赢家
The lowest form, stomping out my kind
我的卑劣形象,蹂躏我的善良
The ash and grime
尘埃污垢
Slippin in their throats
堵住他们的喉结
Last notes of the battle song
死亡弦乐最后一小节
Shrieks pathetic
尖叫凄厉
As poetic as the night is long
夜的悼念诗永不完结
Lost defence
最终结局
Consequence
必为败局
We've come too far to fade
行军太远,已无法回头
We'll prevail
我们去征服
The future is in peril
未来仍危机四伏
合集
猫游个人歌词翻译
连段有没有要注意的截图
连段有没有要注意的
如题,本人主要玩琴恩,训练房也在练习。想问各位连段练习的话有没有什么注意事项
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通宵速通试玩版,剧透警告截图
通宵速通试玩版,剧透警告
内容大概到古代火村,语音没听完不过对话都看完了,听说是前六章内容这么看还是量大管饱的。刚进火村听到有巫女去火山治沙罗曼大,那个称谓,毋庸置疑!天呐是砍耐降力智大人,怎么这么早就加入了——骗你的根本没有砍耐降智的技能,不过我们由奈在单机版终于变成水法了。目前打的fear和boss都没有无效和耐性,渣猫凭借一手三层火破碎稳坐第一输出高手,由奈技能都只能上一层水破碎。 遇敌机制同第三部,再见了遇敌up/
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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氵一下拉缪截图
氵一下拉缪
拉缪全技能 这个角色还有一个角色任务过完后会直接送个真证和换手LV3,明天看看怎么个事 (下播睡了,困死) (才发现第一张图还有一个捉迷藏的状态回去查了一下,效果是自身不容易被定为目标...啊这) 最后两张补上男主和菲奈的皮肤样(细节渣猫的剑变成手游的样子了,我还以为能把单机版的红剑带过来[表情_捂脸哭])
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IDEA三巨头异装演示(大概)截图
IDEA三巨头异装演示(大概)
tap两个论坛都看了一下好像没看到再有买这个玩意的大冤种了。。。 因为非常喜欢会长和大灯,所以为了凑礼包比较无感的克劳德也顺手买了。。。唉也不能说是无感吧,这个新衣服太丑了主要是,真心不如原来三个形态。。。 想装大佬发长文来着,但是找了一圈没看出来该怎么发() ——比较有用的部分↓—— 1.每个皮肤有单独的一个任务,所以三个皮肤有四个任务(?因为三个独立任务之前还有一个可以算是介绍背景的序幕任务吧
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6月2日直播情报快速省流截图
6月2日直播情报快速省流
1)罗贝拉升5(豪杰书架),新角:赫沃珂(ハヴォック)(冥拳),外史第二波6月4日更新 2)后续:AS仙华,SA艾米,SA米斯特蕾娅 3)FF9 6月18日新增陆行鸟搭档+猫装莫古利,7月6日关闭联动(没有延迟) FF9结束后: 1)有通关可以重看剧情,AD副本至少要带一个ff9角色,书架需要一个五星,已获得的角色可以保留可以正常培养,可以宝石SA装备(复制版)复刻版在性能上与原版SA装备有一些差
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终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略截图
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷] 说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
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AS芙朗姆拉比丝(渥尔娃)剧情观后感截图
AS芙朗姆拉比丝(渥尔娃)剧情观后感
随便写写:她成功拯救了自己出生的村子,的被困在大地上1000年的灵魂.消耗了自己100年的寿命,拯救巨魔贝恩。 另外,她跳的舞蹈就是2万年前格拉姆跳的同类型泰坦舞。 他穿的衣服就是as格拉姆巴雷尔剧情中那位女性的衣服(1万多年的传承,厉害了) 还遇见了他师傅的式神(苦等1000年只为封印巨魔贝恩) 他出生的村子是因为地震毁灭的 总结:补充了人物的相关设定,剧情节奏流畅。
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《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制截图
《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制
《另一个伊甸:起源》今天正式登陆Switch 2、Switch和Steam,Steam国区售价128元,自带简体中文。 制作组直接把原版手游的抽卡机制连根拔了,不卖角色,不搞概率,所有伙伴都靠剧情推进加入队伍。有一说一,这在如今的日式RPG里已经算稀有物种了。 游戏由加藤正人担纲制作,就是当年《超时空之轮》和《异度装甲》的编剧。主线故事全程语音,主题曲由光田康典创作,配乐走管弦乐加民族乐器的融合路
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告别卡池内卷,另一个伊甸起源即将发售!截图
告别卡池内卷,另一个伊甸起源即将发售!
《另一个伊甸:起源》Steam版本将于9月16日解锁,Switch、Switch2版本北京时间9月17日上线,WFS旗下Studio Prisma打造的这款新作彻底跳出服务型手游框架,采用一次性买断模式,本体内部不存在抽卡、体力以及任何限时内购内容。 它不是《另一个伊甸:超越时空的猫》的简单移植,以手游第一部主线26章作为基底,加藤正人重新打磨剧本,光田康典继续创作主题配乐,保留时空穿越核心设定,
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