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足球经理:冠军之路 v11.1.1 版本更新

修改于10/032452 浏览综合

一、老板模式

1. 赛季计划(全新)

  • 每个赛季开始时,团队先给出一份默认计划,老板可以直接接受,也可以调整后再确认。计划包括:成绩底线、争取目标、足球方向(主动进攻、防守反击、稳守拿分、均衡务实)、建设任务(最多 2 项)、财务边界和复查节点。
  • 计划确认后锁定版本。之后修改会生成新版本,并记录改了什么、为什么改;已经踢完的比赛仍按当时的版本评价。
  • 赛季过半后再调低目标,不会补发奖励。
  • 在转会窗关闭、赛季半程和赛季末三个节点自动生成复盘。主教练会接收计划里的用人要求,并据此调整选人倾向。
  • 确认、调整和修改等主要按钮固定在页面底部。

2. 竞技评价(全新)

  • 每场正式比赛从四个方面评价:成绩、表现、风格契合、建设进度。
  • 开球前会根据双方实力定下这场比赛的预期(从「明显占优」到「明显劣势」),赛后对照这个预期评价,比赛结束后不会再改。
  • 数据不全的项目不评价,不按 0 分算。友谊赛单独记录,不计入正式评价。

3. 老板指令(全新)

  • 可下达的指令共 10 种:考察指定球员、签下指定球员、补强位置、出售球员、续约关键球员、增加出场机会、改善进攻或防守、补齐职员岗位、提交经营改善方案,以及原有的保留球员(现已改为转会名单)。
  • 指令的流程是:待评估 → 待老板确认 → 执行中 → 待复盘 → 已关闭。中途可能受阻,老板也可以随时暂停、撤回,或亲自接手谈判。
  • 每位负责人同时最多推进 2 项任务。互相矛盾的指令会先提示冲突,不会被后下达的那条悄悄覆盖。
  • 任务需要的预算会单独预留,两项任务不能用同一笔钱。取消任务后,未花掉的预留会退回。
  • 「补强位置」不再是一次性搜索,而是每周持续考察;转会窗开启后核实候选人,再由老板选定谈判对象。
  • 任务详情页重新设计:要求用选项、数字增减按钮和金额输入框设定,页面上会给出推荐人选和完整的执行记录。

4. 转会名单(全新)

  • 老板可以直接给本队球员设定转会规则:不可出售、最低接受价、禁止外租。设定后立即生效,一直有效到老板手动解除,不需要员工评估。
  • 收紧规则后,与之冲突的挂牌、报价和待审批事项会被自动撤下。
  • 旧存档里的「保留球员」指令会自动转入转会名单。

5. 分项授权与人事

  • 授权改为按领域分别设置,每个领域有三档。「临时接手某件事」和长期授权分开保存。
  • 由老板主导的事项,团队不会再同时出手。
  • 老板可以随时亲自招聘或任免运营职员。自动补岗只是默认方式,招聘页面不再锁成只读。
  • 选主教练时会显示候选人和本季计划是否契合。高管办公室可以在一屏看到所有岗位的在岗和空缺情况。

6. 俱乐部身份与球迷

  • 每家俱乐部都有自己的长期足球传统,例如务实竞争、主动进攻、防守反击、青训认同、本土社区、高位竞争。新建的俱乐部可以自己选定初始理念。
  • 球迷情绪重新设计,主要受三方面影响:比赛表现是否符合俱乐部传统、承诺有没有兑现、场外决策(票价、转会、人事)。不同球迷群体看重的东西不同。
  • 德比只认明确配置的宿敌或同城球队;声望接近的强强对话算焦点战,不算德比。

7. 商业经营(全新:财务中心 · 商业)

  • 赞助重谈:可以选择延长合同或改成按成绩分成;7 天后出结果,签约前原合同继续有效。
  • 会员与场馆:会员分社区、标准、尊享三档;可以经营商务包厢、贵宾招待、球场参观和企业活动。新方案从下个月开始生效。
  • 季票:分社区、标准、尊享三档,按赛季预售。主场比赛如果没有踢满,未踢的场次需要退款。
  • 商业项目:包括球星联名商品、球员品牌合作、球员专题内容、会员服务升级、球场参观推广等,最多同时进行 6 个。
  • 球员商业授权:分专项、年度、深度三档,需要先谈判,球员可能要求加价。
  • 会自动检查同行业品牌的排他冲突,避开比赛日和伤病期安排活动。年轻球员商业活动过于频繁时,教练会提醒,球员士气也会受影响。

8. 资本与投资(全新:资金与分红 / 个人投资)

  • 融资方案对比:老板注资、银行融资、股东借款、发行新股、战略合作预付款,可以并排比较到账金额、新增负债、月供和股权稀释。
  • 股权与上市:股权交易、股东治理、上市和退出。重大商业投入需要股东先审议;当前版本中,老板必须保留过半股份。
  • 个人投资:老板可以用个人资金买卖基金和股票,可以设置个人现金储备线,俱乐部资金不参与。
  • 财务中心各标签页都拆成了二级分区(例如经营分为概览、预算、项目、流水),并且标出待处理事项的数量。

9. 失败条件调整

  • 股东或球迷不满不会再导致老板被罢免。
  • 新的失败方式只有债务违约:有未还贷款且现金为负,或者已有逾期欠款时,先预警,再给一段补救时间,期满仍未解决则俱乐部被托管出售。

10. 更衣室(老板模式下由教练组先处理)

  • 详见下方「通用」部分。在老板模式下,日常摩擦由获得授权的教练组先处理,只有矛盾公开升级后才需要老板裁决。球队页面新增「更衣室动态」入口。

11. 界面与操作

  • 首页重新排版,顺序为:比赛入口 → 待决事项 → 当季目标 → 近况四项评价 → 我的要求 → 球迷与承诺 → 简报。首页用环形仪表显示经营健康度,并新增快捷入口。
  • 顶部快进栏和经理模式保持一致,可以快进到下一天、下一场、转会窗、自定义天数或赛季末。快进到下一场时,会在比赛日停下,由老板决定观赛还是跳过。
  • 设置入口固定在顶栏。球队页的阵容、赛程、市场、青训等常用入口移到了首屏。
  • 在转会市场点「报价」时,会自动转成「尝试签下指定球员」指令;接手谈判后,走的是和经理模式一样的出价界面。
  • 日常随机事件和员工诉求共用一段安静期,不会轮番打断。
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二、经理模式

1. 队长(全新)

  • 战术页新增「队长」设置,可以手动指定,也可以设为自动(由场上领导力最高的球员担任)。
  • 队长只在关键比赛中影响攻防:领导力 10 时不加不减,20 时 +1%,低于 10 时略有下降。队长不在场时,由场上其他球员自动接任。

2. 更衣室(全新)

  • 详见下方「通用」部分。阵容页新增「更衣室动态」入口。

3. 国家队执教

  • 世界杯和欧洲杯的执教机会改为按声望自己挑选。国家队分 S、A、B、C 四档,声望越高能选的档位越多,高档可以选低档的队。执教联赛所在国和中国队不受档位限制,始终可选。
  • 新增国家队选择页,会显示各队的主力平均能力和头牌球员。选定后本届不能更换;全部婉拒的话,本届比赛自动模拟。

4. 比赛

  • 实力悬殊时更真实:双方能力差距超过 10~12 后,强队创造机会和控球的优势会更大,弱队的射门、定位球和点球转化率会降低。这解决了「全队 95 的球队经常输给全队 70 的球队」的问题。差距不大的普通比赛不受影响。
  • 新版比赛直播:球场上用头像代替圆点,带体力条和评分徽章,点头像就能换人。
  • 新版赛前阵型预览:和直播使用同一套头像,点头像会弹出换人面板,可以看到每名球员的体力、能力和位置适配度。
  • 设置中新增「直播界面」选项,可以切回旧版,赛前预览和比赛直播会同时切换。

5. 转会与合同

  • 同一个转会窗内,球员是否愿意加盟某支球队的结果保持不变,不会每次询问都得到不同答案。AI 也不会再发出球员注定会拒绝的报价。
  • 出售球员时,如果球员已经同意,但买方在考虑期间把预算花掉或阵容已满,会马上告知原因,不会等到点「确认出售」时才无声地失败。买方的工资空间也会提前预留。
  • 外租球员统一在转会窗开启当天归队,留出整个转会窗处理超员。青训球员外租归来后回到青训名单,不占一线队名额。
  • 修正合同到期判断:需要同时比较年和月,合同在 6 月到期的球员不会在 5 月赛季结束时就被当成到期。
  • 玩家球队的青训球员合同到期后,按青训合同续约,工资不会按一线队市场价暴涨。
  • 转会市场列表上的报价按钮增加了二次确认,避免误触。

6. 青训

  • 超龄青训球员遇上一线队满员时,不再直接放走。系统会先保留到处理期限并发出提醒,期限前 2 天会阻止继续推进日期;逾期仍然满员才会放走。
  • 青训球员名字库扩充,按国籍生成名字(欧美各国约 1200 种以上的组合,中日韩有数千种)。
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三、通用(两种模式都适用)

更衣室矛盾系统(全新)

  • 两类矛盾:主力位置竞争、纪律尺度争议。
  • 矛盾分五个阶段逐步升级:出现摩擦 → 持续不满 → 公开对立 → 影响更衣室 → 关系破裂。
  • 处理方式包括:正式调解、暂时分开管理、重新明确球员角色、统一纪律标准、任命中立队长、找买家或外租(矛盾升到第三阶段后才能选),以及保留两人。
  • 新增多个具体场景事件,例如办公室门口的追问、队长在会议上点名、教练踢飞球鞋、食堂门禁提议、经纪人下最后通牒、内部谈话泄露给记者。每个场景都需要做出选择。
  • 矛盾暂时只影响士气和训练成长效率,不会额外降低比赛能力。

球员与卡图

  • 20 位小妖球员(如居莱尔、杜埃、恩德里克、库巴西、王钰栋、帅惟浩等)获得专属潜力绿卡卡图。原来的部分转生卡被绿卡取代。附有立绘的小妖名单。
  • 新增本土转生球员:李昊(门将)、拜合拉木·阿卜杜外力(前锋)。
  • 补录绿色小妖数据(尼科·帕斯、赵松源、帅惟浩等)。修复联赛数据包和青训数据包重复加载时生成两名同一球员的问题。
  • 更换了一批比赛头像。

账号与福利

  • 版本补偿:可以二选一,领 500 次传奇抽卡,或 300 账号自建点(所有存档共用)。福利彩蛋已刷新
  • 双节签到:进入主页时,如果今天还没签到,会弹窗提醒。
  • 名称审核:创建经理或老板时,会检查姓名中的违规或冒充他人的词语,支持繁简混写和英文中插入空格、标点的写法,同时尽量不误伤正常名字。扩充了违禁词本,还请各位玩家不要利用漏洞构建一些敏感人物形象,维护游戏的健康环境。

体验与性能

  • 弹窗高度按文字实际换行行数计算,修复长提示最后一行被截掉的问题。
  • 设置页的说明文字统一改为「开启:… / 关闭:…」的写法。
  • 优化AI 转会,速度更快。
合集
版本更新
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优化日常推进速度,大约提高到上上版本的20%左右,转会基本持平,稍微慢5%。 推荐各位经理手动更新一下。右上角三个点,重新启动 16:00 : 优化好像没生效,在排查… 22:00:已修复。日常推进速度极大提升
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拉满进攻和射门后,这应该是数值最高的阵型了
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门将都来射门进球了,能不能认真点???
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一下子给球队卖光了,推不了时间咋办?
一下子卖出去16名,给球队人卖完了,推不了时间了,咋办?
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战术贴
新开板块战术讨论区。为了让新老玩家能快速尝试不同的阵容,我设计了分享战术的功能,当前功能可以正常使用,但是生成的战术码,因为一些技术限制,只能通过截图识图来复制。战术码最多有4段,按顺序粘贴即可。 控球阵型,西班牙人开档,无sl,第一个赛季无传奇等球员,实测第三。适合技术比较好的球员,且体能分配比较合理。大概16人左右可以吃下三线赛程。 X2FUzb4NY3XDk31m8YZ4K1dick52Vr
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足球经理:冠军之路 v10.2.1 版本更新截图
足球经理:冠军之路 v10.2.1 版本更新
1💧纯净模式 开新档时可以选择开启,开启后这个存档不能再改。 纯净模式下不能抽传奇卡,不能修改球员,"转会漏洞彩蛋"固定关闭。 传奇、转生、重生签进本队合计最多 4 人。金球、金手套转生和转会市场买来的球员不占名额。 2 🖊 经理成就系统 新增 20 项成就,分铜、银、金、传奇四档,可在荣誉室的"成就"页查看。 在一家俱乐部执教够久、战绩够好,俱乐部会用你的名字命名看台、立雕像,最高荣誉是把球场改
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好玩爱玩截图
好玩爱玩
1:更新后传奇球员薪资涨得有点快,昨天玩的时候我都懵了,一周薪资7000w[表情_震惊](满员传奇),打完一个赛季倒欠20亿,然后就研究了欧美赚钱打法又能赚钱又能上传奇球星,有没有新档玩家试试的(我的老档来就钱多) 新档打法:开局,就是看广告(玩传奇球星推荐),看出两个阵容的11人,第一套阵容开快速成长,在24岁的时候开始第二阵容进入青训(期间青训都签了高评分可以进一线镀金卖出),第二套阵容,都9
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00:11
还得是姆总截图
还得是姆总
这是世界杯决赛,本来已经不抱希望了,看见姆巴佩进了个球就打开了录屏
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v 6.4.3 版本补丁 汉化深度联赛俱乐部; 优化特性池,让位置与特性相关更合理,增加新的战术协同。优化播报内容。 优化转会页搜索功能,现在支持按潜力筛选。 修复自由球员签约逻辑,现在自由球员也会根据声望来挑选下家,C罗梅西不会再流入英乙之类的球队。 深度联赛初始球员数增加到16名,不会再因此初始阻塞。 附特性与战术表,黄色为修改,绿色为新增。 v 6.4.1版本更新 魔改深度联赛上线,现在可以
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求一个顶级战术截图
求一个顶级战术
求大神来一个顶级战术,萌新希望详细一点的,不知道该怎么配他们的定位,阵型,战术风格之类的,谢谢!