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更新公告:《世家模拟器》经济系统重构说明

10/03140 浏览综合
各位家主,久等了!
本次更新对经济系统进行了全面重构,引入了三级货币体系,家族财富的成长感会更强。为了不让大家困惑,特此说明:
🔸 三级货币体系上线
• 家族财富现分为:铜钱 → 银两 → 金元宝。
• 原来的“1两银两”现在直接称为“1铜钱”,作为家族日常经营的基础单位。
• 当家族逐渐壮大,铜钱会自动进位成银两(100铜钱=1银两),银两再进位成金元宝(100银两=1金元宝)。
🔸 为什么这样改?
• 以前配婚花50两,现在显示为“50铜钱”,数字更直观,玩家不会因为看到“50两”觉得“怎么这么贵”。
• 日常消耗(配婚、生子、科举、门客维护、提亲聘礼等)全部沿用原有的数值,只是单位从“两”改为了“铜钱”。
• 后期家族财富会以“银两”和“金元宝”的形式呈现,更有世家大族的气派。
🔸 旧存档完全兼容
• 如果你有之前的存档,读取后旧数值会自动按新货币体系显示,无需重新开局。
🔸 后续展望
• 本次调整是为后续银票系统和高级消耗品铺路,家族财富将拥有更大的成长空间。
• 如果有任何数值上的疑惑,欢迎在评论区提出。
感谢每一位家主的理解与支持!
《世家模拟器:国士无双》会继续优化,让大家玩得更舒服。
——开发者 第九怪谈
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世家模拟器国士无双 经济系统重构
后续更新方向 收集截图
后续更新方向 收集
可以提些不足之处和后续更新建议方向 我会记录下来 感谢 目前还在做其他系统。但是想更贴合玩家体验这方面
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大更新 全方面属性降低 1500剑意补偿码截图
大更新 全方面属性降低 1500剑意补偿码
玩家包括怪物属性全方面大降低,解决纸面显示数值膨胀问题 不影响实战体验,包括怪物强度也一起降低,限制数值疯狂膨胀 KXCX-JWL5-E3AS G9LR-Y2Y8-JJHM SGL9-YJTL-ZPP2
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00:21
看看截图
看看
@第九怪谈你看看
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显示问题的bug正在修复截图
显示问题的bug正在修复
有其他问题也可以在此贴下面留言 我会记录下来的
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bug反馈和优化建议 都可以发这里截图
bug反馈和优化建议 都可以发这里
感谢各位玩家的游玩
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游戏更新 新增每个种族两个觉醒方向截图
游戏更新 新增每个种族两个觉醒方向
东方神话跟西方神话的觉醒路径,玩家自行选择觉醒方向,每个觉醒路径都新增两个新种族天赋 40 张觉醒变体精灵 + 出战形象系统(设为出战后战斗/主界面同步) 觉醒前置规则(高级阶段需前一进化阶段至少一个种族觉醒) 商店"每日印记补给"看广告功能(15 次/天,每次 +2,第 5/10/15 次 +3,日封顶 39) 觉醒形象详情弹窗(点方向名/图鉴格查看大立绘+效果+觉醒/出战操作) UI 修复:标
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S5赛季,全职业新手攻略白图开荒篇(剑修,法修,鬼修,武修)截图
S5赛季,全职业新手攻略白图开荒篇(剑修,法修,鬼修,武修)
第九怪谈的攻略专场 本篇攻略为S5赛季,新手各职业 (剑修,法修,鬼修,武修)开荒低配成型拿资源的前期开荒低配bd 本攻略只为整合九界各职业前期疲劳大世界地图强度bd,非后期毕业选择,只是给新手提供一个入门门槛的导向(练度低配即可,后面自己玩熟练了再考虑重点发展的bd去攻坚高难本) 郑重说明,本攻略内bd只为新入门的新手起步使用,赛季前期开荒白图强度没问题,不适用异界副本 此新手攻略适合萌新玩家
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更新 有bug和建议都可以帖子留言反馈截图
更新 有bug和建议都可以帖子留言反馈
【新内容】 · 大乘捷径三条:合体大圆满修士可赴「万族战场」死斗、「天道赌局」问天、「上古仙府」生死探秘——通天之路不止苦修一种走法 · 新资源「秘境令牌」「大乘道果碎片」:历练拾令、集片合炉,宗门宝阁新增仙缘点/破境感悟丹/道果碎片三项限量兑换 · 渡劫九重天:渡劫境九重雷海逐一闯关,难度层层递进,渡尽九重方见飞升之路 【称号系统】 · 六级天骄称号:晋入大境界时按修行年龄实时判定,破境获称号时
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bug和优化建议 反馈贴截图
bug和优化建议 反馈贴
最近更新了比较多东西 难免会有疏漏 和bug 有bug和优化建议都可以在帖子下面留言 我会记录下来的
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当前版本大调整 玩家和副本怪属性全面降低截图
当前版本大调整 玩家和副本怪属性全面降低
数值会全方面缩水 但是我会调整把副本强度跟之前玩家面对的强度差不多,让玩家的实际体验不会差太远 并且新开第六章跟第十章副本挑战, 增加全面刷宝元素,各种道具数值不再固定获得,而是多词条随机区间范围的数值,增加耐玩性 大规模调整bug不会少,剑仙们耐心等待,有bug论坛发帖即可,看到会马上记录安排修复
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