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8100的经验加成截图
8100的经验加成
普通图每分钟6000w,还有没有更高的
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说说新版本天赋截图
说说新版本天赋
都说新版本天赋拉 法师更垃圾了 新版本战士天赋给的全队数值是明显的夸张。其余就是法师点的思路要改变一下。按照我图片那个节奏 击败冷却15左右就不用点了 暴击率 冷却都是溢出的冷却50+就好。弓箭手爬塔还是厉害的 也可以养 现在资源都溢出 也可以按照图片那样 我试了试 好像那个弓箭混搭 技能普攻都弄 伤害收益最大化。天赋点冷却就行 然后转职那点一些技能伤害。 宝石我建议除了百分比 固定值的换成经验
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优先养法师,战士,射手打酱油。截图
优先养法师,战士,射手打酱油。
游戏整体节奏适中,重度游戏就是24小时挂机三天毕业,游戏内容目前偏少, 属性选择,战士能站住就行,属性优先选格挡减伤嘲讽。宝石左边全白色,右边红色宝石能站住就行然后换白色,洗炼通用减伤,吸血,生命 射手全白色。她太刮痧还不如堆经验和金币百分比。 c位.法师。闪电链冷却适中半群攻,前期可以先点。有个群攻八秒多,第二选择。 属性先堆暴击刀80左右,然后堆爆伤,右边有攻击堆攻击,没攻击堆血量,站住才能输
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更新了显示属性溢出后的数值截图
更新了显示属性溢出后的数值
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更新内容22:12
天赋重做 降低合成装备箱的消耗 合成物品可以合成多个 伤害数字缩短,用K、M做单位
官方
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1.3.0更新内容13:19
新增魔塔(爬塔)玩法 新增遗物装备 加强攻击和生命百分比属性(更新后属性应该增加了) 技能书详情页面新增去升级按钮 修复60~69级地图掉落血瓶不匹配问题
官方
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1.2.0更新内容15:31
新增60-69级地图 新增3件唯一装备 商店新增唯一装备可购买 唯一装备可重复掉落,掉落变成材料 增加了普通地图唯一装备掉率 转职开放十转 删除了敌人的暴击率属性 修复地图偶尔拉不到低
官方
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1.3.1更新内容22:10
新增遗物宝石(击杀10的倍数层敌人概率掉落,层数越高掉率越高) 修复了一些显示问题
官方
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1.4.0更新内容16:36
新增70-79级地图 新增三件唯一装备 加强战士和弓箭手的武器基础属性(三职业一样了)
官方
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挂机设置里新增收集任务开关
计划明天晚上更新宠物系统,喂养需要消耗收集任务里的材料
官方
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