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1-18关摆法
由于运动轨迹在更新中变动过,部分关卡暂时无法拿到最省预算与最高分
@弱小可怜无助且能吃的小哑巴呀
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00:06

目前发现的一些小特性
1,在正常向前弹跳时使用反向加速并不会减速,而是直接垂直落地,但并不会出现一直在原地弹跳的情况,第1次落地后仍会向着原本弹跳的方向移动,速度会变慢一些,重复触发速度不会再变慢
2,某些错误的方向也能错误的触发弹簧,例如左下角和右下角,具体机理不明,发现于第19关,利用穷举法发现很多情况都会触发,只要机器人实体碰到了弹簧的左下角或右下角都会触发,触发该特性之后能听到两声触发弹簧的声音,随后机器人的
@先给钱xx
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01:03

最省的方法吃最多的钱❗稳扎稳打还是极限走位❗
#宝藏新游研究所 #游戏安利 #游戏推荐 #发现好游戏 #跃点矩阵
@千早南瓜
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01:26

跃点矩阵:纯粹烧脑,治愈所有无聊
#发现好游戏 #宝藏新游研究所 #游戏推荐 #游戏日常 #跃点矩阵
@爱玩游戏的小八
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01:22

纯粹动脑!搭建机关引导机器人闯关,还有创意工坊
#宝藏新游研究所 #游戏推荐 #游戏安利
@02可爱捏
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跃点矩阵.创意工坊使用指南
跃点矩阵 · 创意工坊使用指南
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一、如何进入创意工坊
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在主菜单点击「创意工坊」按钮即可进入工坊场景。工坊顶部有三个标签页:
· 发现 浏览社区玩家上传的公开作品
· 创作中心 创建新作品,以及管理自己的作品和关卡包
· 关卡 查看
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@哥谭市清洁工
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51-57
请注意,55关最底下放在开关上的那个“幻象”,要在它右边一格的“碎台”放后放,否则一样的摆法没法过关
(ps1:由于运动轨迹在更新中变动过,部分关卡暂时无法拿到最省预算与最高分)
(ps2:部分是我找不到或者懒的找更优解了)
@弱小可怜无助且能吃的小哑巴呀
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新游上线 吞噬进化论
一款竖屏像素风深渊动作游戏。操控深渊幼体一路吞噬成长,六系基因自由搭配,九种生物各有专属技能。弱肉强食的深渊,吞噬、突变、进化。
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@哥谭市清洁工
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2026年8月23号更新|新构建和新关卡登场!
各位协助员:
本轮维护已完成。
矩阵设计部门声称,他们只是“补充了三种新的沟通方式”。法务部要求改成“三种新的测试构件”。ARIA 认为这两种说法都对,区别只在于谁会先被投诉。
**一、新构件已接入实验室**
**转极**
先按普通平台处理当前碰撞,再把后续重力改成自己的朝向。世界画面不会跟着转。LM-B0T 会。
请不要在转极附近争论“左上”和“右上”。维护组已经争论过了。结论是:方向没有立
官方
@哥谭市清洁工
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