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等级上限上调+副本扩容!魔兽永恒大改动!

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《魔兽世界:永恒》测试服在近日推送了第三周的大型更新,角色等级上限从20级提到了30级,全新副本挖掘场:湿地正式开放,剃刀高地和奥达曼也同步解锁,但副本任务的额外经验被砍了50%。这波改动一半是惊喜,一半是惊吓。
让人兴奋的部分是等级从20拉到30了,表面看只多10级,但在永恒这个版本里,这10级的分量比正式服重得多。因为到了30级,玩家终于能点出各职业天赋树里的21点大招,比如戒律牧的赎罪、猎人的强击光环,这些技能才是真正定义专精玩法的东西。同时,丘陵、湿地、石爪山脉这些经典区域也跟着解锁了,升级路线不再局限于新手村和低级副本。我印象里前两周测试的时候,不少人卡在20级没事干,硬是组队去磨高等级精英怪,现在总算能正常推图了。
新副本挖掘场也有,湿地是永恒原创的第三座新地下城,位于湿地南部一座之前进不去的山丘上,适合26级以上的玩家。至此,官方规划的那9座新地下城里,已经有3座能玩了,之前开放的还有领主大厅和洛丹伦废墟。另外,希尔布莱德丘陵的剃刀高地和奥达曼也回来了,前者25级进,后者30级进,老玩家应该很熟。达拉然副本这次没开,据说要等后续更新。
官方把副本任务在普通奖励之外的额外经验直接削了50%了,理由是收到了大量关于升级太快的反馈。之前刷副本升级的效率远超做任务,现在收益大幅缩水,不少玩家觉得组队跑本的成本和回报不成正比了。另一部分人倒是支持,认为放慢节奏才能好好体验内容。我觉得两边的道理都成立,暴雪想控制升级速度,但只动了副本这一块,野外的任务体验又没有同步优化,难免让人觉得是在用惩罚性手段逼玩家换玩法。
还有个挺有意思的细节,经典任务“凯尔失踪了!”回归了,就是那个帮牛头人找狗的温情任务,当年由一位患病少年参与设计配音,后来成了魔兽社区的一段佳话。这次它出现在永恒里,算是给硬核的测试服加了点人情味。国服这边,测试预下载已开放 同样是删档测试,等级上限也是30级,正式上线定在11月5日。现在国际服测试服里的这些改动,大概率会直接影响正式版的体验,副本经验到底还会不会再调,只能等后续的蓝贴了。
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