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如题所示
@煜宸
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全部问题均已解决。
按钮消失问只有个别几款手机现在解决了,如果还有的话就发评论区。
那个字体大小也解决了。
还有生活界面也解决了。
等等一系列问题也都解决了,如果还有问题就发评论区。
#发现好游戏 #单机游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏攻略
官方
@小培
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版本大更新:10月4日
【更新公告】《玻璃缸造物主》近期大版本更新汇总
各位造物主,这段时间我们对玻璃缸做了一次比较彻底的翻新:画面全部重做,新增了一批系统,也修掉了大量问题。下面是这次更新的完整内容。
一、画面全面重做:从玻璃拟态到 2D 写实宏观生态
整个游戏换成胡桃木、黄铜、羊皮纸的暖色调,字体也换了更清晰的字型。玻璃缸本体重新绘制了缸框、房间、玻璃底、土层、水体与玻璃面;过滤盒改成黑色水循环泵;草与灌木重新描线;
官方
@小培
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这个游戏只有完整电脑版的5%。
但依旧有完整的进化链和七大文明,各种生物,吃喝拉撒什么都搞齐了,就差把电脑的慢慢搬过来,如果期间差评过多的话,那我就只转电脑的了,就跟上个游戏一样,我就不会考虑上架安卓了。
官方
@小培
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再延迟一两个小时更新
我感觉玩法什么还是太少了,我多加一点进去。
官方
@小培
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问题都修复了
你们要是有什么问题就在论坛说吧。
官方
@小培
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游戏还在测试中
请勿着急
官方
@小培
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以下是游戏的更新。
字一跳一跳、时有时无(闪烁) — 根因是绘制预算护栏失效:
estimateDrawCost 旧版只算 装饰×3 + 虫×50,漏算了植被、水体、天气、沙粒等真正的大头,估算远低于实际开销 → 降级闸门形同虚设,实际绘制量贴着引擎阈值(约 9.5K 次/帧)来回穿越,HUD 一帧被丢一帧正常。现已按各绘制阶段完整标定(scripts/TankView.lua:195)。
预算从 7000 下调到
官方
@小培
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今天尽量12点给你们更大更新。
你们说的话,我不是没有看到你们提的建议,我不是没有改,我全都搞好了,只是没有发,因为我把新内容,新的画质也加上去了,正在搞,很快了。
官方
@小培
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增加了细胞存活率。
在未建立文明之前,大大降低了死亡率。
优化了一些手机不兼容的问题等。
官方
@小培
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