大家好,距离活动开始已经过去3天了,到现在我也大致规划好了游戏的走向吧。
当我看到“涌现”这一主题时,我还是有点拿不定主意的,我也试着查询有关“涌现”这一词的含义,但还是没有过多的头绪。
但随着时间不断流逝,我知道我不能再拖延了,于是我打算以“敌人涌现”对应这个主题,做一款以塔防为主的游戏,思路大致就是上面的第一张图片吧……
由于没有美术功底,我只能考虑用简单的图形来作为游戏里面的一些要素,同时我兼顾程序和策划,为完成完赛的目标,我要尽量保证游戏的核心完整。
这款游戏的名字目前还没想好,不过目前也已经初具雏形了……