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江湖人生模拟器v24.14预更新公告

10/04371 浏览综合
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!
这几天主要在收拾你们反馈的那几处别扭。先说结论:「自立门户之后又给我配了个门派」这条已经修好、上线了;「练到后期踩不到事件」「存个钱要点几百下」「在江左城买了货找不到地方卖」这几条也都改好了,下一次更新一起到 —— 下面分开列,哪条现在能玩到、哪条还在路上,都写清楚。另外,门派那一大块「天下」这次正式上线。
一、门派「天下」正式上线(已上线)
门派页最下面那块「天下」,四件事:
- 势力榜:六大门派按势力排名,你门派排第几一眼看得到。
- 与各派的关系:结盟 / 中立 / 敌对 / 附庸。
- 天下纪事:这几年江湖上发生了什么(谁跟谁结了盟、谁给谁纳了贡、北边又打起来了)。
- ★ 比武擂台(能打):每 5 年一届,台主的战力贴着你长 —— 你强他就强,所以胜负常年是五五到六五开,不会出现「我太强了随便捏」或者「永远打不动」。
赢:门派贡献 + 侠名 + 心态,门内名次往上挪一位;输:只掉 3 点心态,不伤身、不扣贡献。不花行动点。
- ★ 朝廷征召(能选):每十年一次,北边起战事,师门点了弟子北上,你可以 随师门北上 / 称病不去 / 使 200 两打点(花钱推掉,稍补贡献)。
二、这几处也上线了(已上线)
- 「自立门户之后又给我配了个门派」 —— 是真 bug,已修。拜师的入口没检查你有没有自建门户,所以又给你塞了一个进来。现在会直接告诉你「你已是XX的掌门,不必再投他人门下」。
- 名榜多了「别人怎么评他」:天地玄黄四榜的 40 位守关人,每人多了一句第三方视角的短评。比如天榜第一那句:「这一格的名字被涂掉了。榜是别人排的,没人敢替他写。」
- 破空之后有了明确的出路(回应过「活到 100 多岁还没结局」):主界面常驻 「你已破虚空 —— 寿数不再作数」,并给了一个 「收摊结业」 按钮;名帖里的「寿命预估」破空后也改成「已破虚空 · 不再作数」。
- 人脉互动的按钮上直接印效果(关系小增 / 关系大增 · 20两 / 互为眷侣 · 需75 …),不用一个个试;而且同一个动作不止一种说法,不再句句一样。
- 事件变多了:这几天陆续加了 28 条日常 / 奇遇 —— 庙会里捡纸灯的老头、卖木鸟的孩子、坟前那碗热酒、旧书铺那本写着「赠予后来者」的册子……
三、即将更新:你们反馈的这几处(还没上线,先提前说)
下面这几条,是我们这几天改好的,下次更新一起到 —— 先说明白,免得你到时候到处找。
- 「营生坐满了还能继续做」 —— 也是 bug:满级之后再做,白白扣掉 1 点行动点、什么也拿不到。改成了:满级按钮会变灰,旁边写明「已满阶 · 升无可升 · 行动点留作他用」。
- 「放个存款都要点半天」 —— 钱庄页加了「全部存入 / 全部取出」。以前存一万多两要点大约 247 下,改完只需 1 下。
- 「练到后期一直踩不到事件」 —— 查出来是:不走纪元的路子,从 111 岁起会抽不到任何事件(那些高龄事件全是破空之后才有的)。处理成不再有那段空白年。
- 「田宅估值看着不对」 —— 钱庄页的估值算法漏改了一处,显示出来只有实际值的五分之一,已修正。
- 「存款年息写着 6%,其实是 8%」 —— 是文案没跟上,对齐成 8%。
- 「在江左城买了货,找不到卖的地方」 —— 其实货会在第二年自动结算,是那句「你手上还有一批货没出手,先等等」把人带偏了;改成直接写明「下年按行情自动结算」,江左城也加一行在途提示。
四、再往后一点,也在做(还没上线)
- 选项不再剧透属性:事件选项下面会默认不显示属性收益,另给一个开关;「真实」难度会强制隐藏。
- 人脉互动再加 4 种:接济 / 照料 / 饮宴 / 割席(主动断交)。
- 可以买的产业:茶摊 / 布庄 / 酒坊 / 镖局 / 码头 —— 后期钱多的一个去处。
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江湖人生模拟器 v24.14更新内容
速通攻略截图
速通攻略
玩了一世大概两个小时吧,开的爽文模式 没出江湖之前行动力随便练功就行,出了江湖后优先刷钱去买家仆每年再加2点行动力 最快刷钱就是去前朝遗址探险(一次700-900区间) 开锦囊:开锦囊等于买属性,除了健康,其他都能刷上去,包括武功心得,开锦囊把属性拉满,武功也练完了,就可以把行动力投入到其他事件。 侠名/凶名:没什么用,数值影响结局 家业:去探险刷钱就可以买买买了,把每年刷新的物品/暗拍买完,田宅
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西部人生模拟器预更新公告
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的牛仔们,谢谢 更新公告 | 能出门了!四个新地方 + 近三百条新故事 正文: 大家好,这次更新内容不少,挑重点说: 【能出门了】 灰岩镇不再是全部。现在可以出门去四个地方—— · 圣佩德罗城:砖楼、街车、码头,机会最多,人也最杂 · 河对岸的牧场:赶牛、驯马、牛市买卖 · 矿区营地:下井挖矿、矿权股份、赌局 · 邻镇集市:摆摊、捡漏、看百
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第一次做了个游戏\(^O^)/🎮截图
第一次做了个游戏\(^O^)/🎮
叫学海星途来着🌚🌚🌚不知道符不符合大家心意😢
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江湖人生模拟器v24.6预更新公告
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢! 有几天没冒泡了,其实一直在改,攒了一波。捡要紧的说: 一、存档那条,终于查清了(已上线) 有人反馈「打到五十岁吃了个饭回来就新角色了,我明明显示存档了的」。 查下来:档其实还在 —— 是主菜单的「继续」按钮变灰了(读档时出了个错,被程序吞掉了,你还看不到任何提示)。等于档在、你进不去。 现在修好了,并且加了两样看得见的东西
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江湖创业人生模拟器更新公告~
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的掌柜们,谢谢! 本次更新 1:新增了24件物品 2:借钱不给钱的bug😡 3:重复事件重复触发 4:账房人物名字显示 5:图鉴人名没显示 6:可连续升级属性~ 感谢各位掌柜对创业人生模拟器的持续支持~
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江湖人生模拟器 · V9 更新公告截图
江湖人生模拟器 · V9 更新公告
各位侠客大家好,我是本作作者晨东 首先这个是我第二款作品,非常感谢大家愿意体验(江湖人生模拟器)这款游戏,更要谢谢愿意观看广告的朋友们,谢谢! 在这一版做了三件事:江湖里「有人」了,手里的「数」讲道理了,榜单也分了高下。 -- 人物与感情 -- 【新增】人物会跟着一起变老。义兄比你大二十岁就是大二十岁,会白头,也会走在你前头。 【新增】亲人故去会写进结局。这一生你先送走了多少位故人,结局页会告诉你
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江湖人生模拟器 · V14 更新公告截图
江湖人生模拟器 · V14 更新公告
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的朋友,谢谢! 下面是v14版本更新内容: 各位侠客,这一版做的是一件事:让已经做好的东西,被你真的看见。 武功、门派、地界、结局本来就不少,可它们大多藏在池子里——这一版把该露的露出来, 也给「再活一世」补上了理由。另外还换了 15 张新图。 ═════════════════════════════ 新增隐藏结局「武破虚空」;战力段位扩
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江湖人生模拟器v24.0预更新公告
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢! v24.0:25 种出身,25 条路;还有一件能传下去的事 - 每个出身都有专属收尾(+19 条结局)—— 以前 25 种里只有 9 种有自己的结尾 - 每个出身一条「命途线」:少年时给你一件悬着的事 → 中年它找上门 → 晚年你来了解它 - 出身 × 结局 达成矩阵 —— 你用哪个出身走到过哪个结尾,一眼看得见 - 出身
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中秋快乐~各位侠客~v21.6更新公告截图
中秋快乐~各位侠客~v21.6更新公告
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的朋友,同时也祝各位侠客中秋佳节快乐🎉,谢谢! 新增不同门派破碎之路 新增四时节庆~
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江湖人生模拟器v22更新公告
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢! 新增破碎虚空后内容 向人人如龙的江湖进发 修改事情内容逻辑尽量一致 传承系统开始~ 人脉互动优化~ 寿命系统优化~ —玄色江湖·雁回山下
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