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乱世佣兵
因为是测试版本,有很多bug
悦柯
10/04
13 浏览
综合
大概给你们讲了一下,这个游戏的设定并不是很完全,删减压缩了一部分,主要模式就是本地游玩和联机入侵,现在主要是测试本地游玩,我暂时在解决这个画风的设定和操作系统,可能有些地方没法交互,这是正常情况,后续会慢慢处理的
#开发日志
#冒险
#角色扮演
#填色
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给你们看一下种族栏
这个是完整的种族栏,现在游戏那个是残缺版,对了不要选魔族那是困难模式,进去后被会被全图的军队打,所有军团的优先攻击等级就是魔族,因为我是拿AI生成的,可能有些种族不太合理 #乱世佣兵 #开发日志
@悦柯
1 回复
对地图进行优化
因为没有积分,所以我就没有进行更新,嗯,已经处理了一大部分Bug了,我把所有东西放在同一张图上,太难了,我将图给拆了,现在总体来说就这一张图 #开发日志 #佣兵 #冒险 #乱世佣兵
官方
@悦柯
目前优化进度
虽然可能没有有点儿差,慢慢改,哦,对了你们应该玩不到这个版本,没积分了,所以说没有更新,应该大概还要等上几个星期吧 #乱世佣兵 #开发日志 #冒险 #佣兵 #骑砍
官方
@悦柯
桀桀桀,优化完成
既然制造中心用的是Deep sack,那我直接用deep sack生成[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑],虽然效果没有制作中心好,但是把能解决的bug都解决了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] #开发日志 #乱世佣兵 #冒险 #填色 #战斗 #骑砍
官方
@悦柯