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崩铁强度史
1 小时前39 浏览4.6攻略征集
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主流配队基本只考虑强度前3的队伍,因为除开前三的配队,其他配队使用率总和不足10%。同时强度评价会考虑低金(4金以内),中金(5到16金),高金(17到满配)。根据时间检验,真正强的配队在各种环境中都有不错表现,所以在此处不讨论对5和对单的强度区分。
1.0 希景(现在看来第三位大C应该是青雀或者克拉拉,只不过刚开服,强度讨论还十分混乱)
1.1希景克(克罗御登场,银狼作为早期通辅也进入主流配队当中。值得一提的是,虽然布洛妮娅在3个配队当中只适配希儿,依旧是时一辅)
1.2刃希景(刃虽然吃的拐少,但是自身素质过硬。此时的dot卡还不如直伤卡。)
1.3龙刃希(崩铁强度史第一次转折,龙丹在缺少队友的情况下依旧横扫所有前代主C。并且成为开服以来第一位星魂提升超过200%的角色。同时雷公和电母进入下水道,开服大C景元保值3版本。崩铁在膨胀的路上一去不返了。)
1.4镜龙刃(虽然称作仙舟3C,实际上镜龙断档于刃,镜流低金强,龙丹高金强。)
1.5镜龙银(藿藿上线,作为生存位,它的拐力比肩四星辅助,同时也为之后的生存位设计定下基调。)
1.6真镜龙(真理医生上线,追击队进入历史舞台。真理医生成为第二位星魂提升超200%的角色。3位2.0主C同聚一堂。同时崩铁辅助史上最长的河——阮梅上线,崩铁时一辅易位。)
2.0龙真鹅(dot队进入历史舞台,花火补强使得龙丹超过镜流。卡夫卡暂时脱离苦海。)
2.1黄龙真(崩铁强度史第二次转折,同样的缺少队友,同样的横扫所有前代C,同样的强力星魂,崩铁的第三代主C拉开了帷幕。镜太后彻底退出历史舞台。)
2.2真黄(医托砂鸟的出现,标志着崩铁体系队的诞生。除开真黄断档外,龙丹dot和波提欧三者的强度差距不大。)
2.3真黄击(抛开待遇上的差别,其实波提欧和流萤强度差距不大,波提欧喝到一口同协主的汤,暂时战胜了龙丹dot。翡翠,第一位对崩铁强度史没有任何影响的角色诞生了。)
2.4黄云真(黄泉等来了一个差强人意的队友,新时代反击C出现。崩铁史上第一个完爆。)
2.5飞黄云(飞霄在机制和数值上双重爆杀真理医生,貊泽替代托帕,崩铁史上第一次出现4星爆5星。并不是貊泽超模,而是托帕太弱,机制数值双缺的结果。)
2.6飞黄云(非常难得的强度平稳期)
2.7飞黄击(有了忘归人的补强,击破3C的强度达到了微妙的平衡。5位3.0主C)
3.0黑飞雅(崩铁强度史第三次转折,同样的缺少队友,以拉胯的高金为代价,换取超绝0命和超绝环境,横扫所有前代C。但是值得一提的是,此时的高金并没有膨胀,但是环境拉踩初见端倪。dot队尤其是卡黑队,面对没有自身回合的敌人,被一脚踢死,唱起下一个天亮。)
3.1黑飞万(缇宝作为新时代通辅,大放异彩,直到今天的主流配队中依旧有它的身影。飞貊鸟缇出现,大飞开始了它的最后一舞舞舞。与此同时,测试服的V1瑕蝶永动机出现,加上上个版本缇宝测试服的互防,对数值策划的信任开始崩塌。)
3.2黑蝶飞(崩铁强度史第四次转折。这是崩铁强度史上转折最大,营销策略转变最大,角色待遇失衡最严重的一次。它造成的恶劣影响至今没有消失,甚至越加严重。崩铁第一个仓库技能,第一个定制怪,第一个全套售后的主C出现了。瑕蝶接过了飞霄的火,成为了崩铁主C史上最长的河。在多年后面对记忆战舰时,大黑塔会不会想起踩头瑕蝶的那个下午。于此同时,测试服的风堇基本无改动,略有加强;而赛菲儿强度腰斩,沦为弃子角色)
3.3蝶风黑(风堇,崩铁史上第一位完全不互防的售后,第一位对自己主C提升超越所有辅助的生存位,也是第一位星魂单C提升超400%的角色。由于风堇和瑕蝶配队重合度极高,之后用记代替)
3.4白记A(免费角色红A强度充足诚意满满,但是老角色加强不尽人意。现在看来,恐怕只有卡夫卡的加强是有用的,剩下3位的加强虽然风评不一,但是都无大用。隐藏金问题开始出现,捂嘴孝子明显增加,并且一发不可收拾。)
3.5白记(白厄和记忆战舰断档,dot等来下一个天亮,刻律德菈同时补强白厄、那刻夏、红A、万敌,第三配队百家争鸣)
3.6记白(此时,记忆战舰问鼎,瑕蝶成为世一C。在这个版本没有昔涟的辅助下,长夜月在0魂到6魂依旧不如瑕蝶)
3.7记白(崩铁强度史第五次转折。记忆战舰成型,数值策划在应该刹车的时候选择加速。除开记忆队外,大部分包含昔涟的配队叠层十分困难,直接导致了白厄假死轴的诞生,0魂昔涟的风评奇差无比。从一个主C断档到一个配队断档,强度格局发生了比较大的改变。三昔在低金领域大放异彩,中金领域的金数分配更是百花齐放,高金0行动值更是记忆断档。玩家对数值策划的信任彻底崩塌。同时那刻夏偷偷吃了一口肉,成为记白之下第一C)
3.8记白(崩铁史上最专的拐出现了。和之前处处端水的忘归人相比,大丽花的角色拉踩非常严重,波提欧和乱破只能吃到一半的拐。但是谩骂却没有多少。其一,流萤玩家数量远超乱破,波提欧;其二,深渊水温下降;其三,玩家在上一个版本骂累了,已经说不出话了,或者在3.7退游)
4.0记白欢(崩铁为了光锥,选择了新的命途。与记忆不同,欢愉队进不了其他队,其他人进欢愉队最后也会被优化,这导致了配队进一步锁死。轰轰烈烈的火爻大战,开始了)
4.1记白欢(不死途尚未发力)
4.2记欢白(欢愉战舰初具雏形,欢愉成为第二队。此时银狼和绯樱在不同配置上互有来回,绯樱在缺乏队友的情况下略占上分。流萤加强,成为备选。老杨加强,为姬子做准备)
4.3记调欢(千冶刃出场,新时代辅助诞生,格调开始统治低金)
4.4记姬调(姬子其实强度相当高,只是队友实在是难找。但是她在低金的统治力有目共睹,在高金环境中也有不错的发挥。记忆战舰的地位受到挑战。同时联动角色补强,白厄,欢愉,双王,红凛,击破群雄逐鹿。dot队开始等待下一个天亮)
4.5调记姬(10倍提升大人水砂登场,出场即巅峰。第二位新时代辅助水鸟登场,比刃更泛用,活跃于所有主流配队中。记忆战舰的地位开始动摇)
4.6调记欢(未完待续)
总体而言1.0,2.0稳步膨胀,3.0强度环境惊天巨变,4.0相对平稳。抛开深渊膨胀严重,抛开配队锁死,抛开怪物拉踩的话,抛开0命机制残疾,机制分割在专武和星魂上,其实4.0的强度平衡做的不错。
但是抛不开。只膨胀怪而不给低金角色强度,不给老角色补强,星魂提升大而福利不见涨,只会导致玩家游玩越加痛苦。现在的崩铁强度区,孝子横行,拿着新时代角色捂嘴,每天都在打代理人战争,谁知道0氪4.0只有700抽,只有8个限定的期望呢?唉。以史为鉴,可以知得失。可是,策划除了钱,一直在失。失去热度,失去玩家,失去信任。可怜又可恨啊。











