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PlayStation之父发声!开发者需找回好奇心

3 小时前1 浏览综合
近日,PlayStation之父久多良木健在电气通信大学CEREC开幕式上发言,直接点出了当前游戏行业的痛点。他表示游戏这一媒介在内容层面已经陷入停滞,整个行业正处在一个重大的转折点上。
久多良木健认为,现在很多游戏在技术层面虽然有进步,但在玩法创意和内容表达上,很难再让人看到那种颠覆的突破。他直言开发者必须重拾并保持强烈的好奇心,否则不仅是创作者个人的创作生命会终结,整个行业的活力也会跟着消失。
现在市面上的游戏确实容易让人产生同质化的疲劳感。不管是3A大作还是二游,很多时候都是在既有框架里做微调,堆画面堆宣发,真正在玩法机制上让人眼前一亮的作品越来越少见。安全牌打多了,创新自然就少了。
每年新游不少,但打开一看,要么是缝合怪,要么是数值堆砌,能让人心甘情愿玩上百小时的创意神作少之又少。久多良木健强调的好奇心,恰恰是现在很多被财报和KPI绑架的大厂最缺的东西。做游戏慢慢变成了流水线作业,大家更关心怎么让玩家多氪一单,而不是怎么做出一个好玩的机制。希望行业里的开发者们能少点套路和换皮,多点真诚的探索。只要还有人愿意在玩法上创新,这个行业就永远会出现下一个神作。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #3A
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