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蛊囊和战后选牌:拿到新蛊前,先看这局缺什么

昨天 12:0922 浏览攻略
蛊囊就是这一局的牌组,手里的几张牌只是其中一部分。丹囊则装战斗消耗品,两者用途不同。战后挑新牌前,先打开蛊囊,看看已有的攻击、防御和辅助分别能做什么;奖励并非越多越好,能在需要时抽到、又有真元打出的牌,才会真正帮你赢下下一场。
八位蛊修的基础起始蛊囊都是十张,角色专属牌不同。实际开局还会受整备、随行和开局四席影响,后续奖励与删牌也会改变张数。不要拿攻略中的十张当成自己必须保持的固定数量,进入命途后,以实际蛊囊为准。看到多了一张牌,先检查来源和效果,再判断是否符合这局打法。
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挑牌时,可以先回想上一战最难受的回合:是敌人攻击时没有防御,还是手里几张好牌都太贵?前一种情况需要增加可靠的防守,后一种则应考虑费用和抽牌,而不是继续添同样的高费攻击。辅助牌也要看服务谁;如果牌组里没有适合它强化的攻击,单拿一张加成牌未必马上见效。
举一个战后选牌的实战规则推演。假设你普通命途每回合主要依靠三点真元,蛊囊已有几张两费攻击,却经常抽不到护甲蛊。上一战敌人准备攻击,你手里两张两费牌无法一起出,最后只能硬吃伤害。下一次奖励若出现稳定的一费护甲蛊,可以优先查看它;一费防御配两费攻击,能让同一回合同时处理生存和输出。
这个选择并不意味着所有两费牌都该删掉。若某张攻击能直接击败眼前敌人,它节省的生命可能超过一张防御牌;若你已有可靠的回元手段,费用压力也会不同。要比较的是整套蛊囊在实际回合里的表现,不能只把每张牌的伤害数字排个高低,就认定最大的最好。
收下奖励后,留意重复牌是否挤占了你想抽到的关键牌。你希望先施毒再出返毒蛊,就需要足够的施毒机会;你希望借无名的命势轮转,就要关注类别之间是否好衔接。把一张强牌加入蛊囊,不等于每回合都能抽到它,也不等于抽到后一定有资源使用。
奖励页提供“舍弃收获”或“不取材料”时,可以按需要放弃对应奖励,先看清放弃的是牌还是材料。局内牌的炼化、蛊庐成蛊的升转也不是同一件事,别因为名称相近就把收益混算。第一次不熟悉时,先读详情,再决定要不要投入资源;无需一局内把所有养成都做完。
一场结束后,给这局留下一个可验证的小目标就够了,例如“下一次敌人攻击时,争取留出一费做防御”。之后用战斗铭刻和实际手牌检查这个选择有没有用。如果仍然卡手,就继续调整费用与数量。构筑是在每次奖励中逐步成形的,不必等到凑齐某套固定答案才开始判断。
《炼养蛊虫大全》截图
《炼养蛊虫大全》
以下内容随图看 1.首先是炼材问题,以红线分割处为刬分。 后面炼材优先。 因为可用来孵化道脉蛊虫更加强力。 我画圈的地方可以查看,基础与道脉分别的孵化出什么蛊虫(其实就相当于初级卡池和高级卡池) 基础孵化出来时一转,道脉出来是二转。 次品与精品差距仅加8%的基础升练成功率性价比不高,还多耗材料和时间,所以建议选次品。 蛊圃除孵化外,还有储存功能。炼蛊去把蛊虫放蛊圃中。 如果想把蛊带入塔内作战,把蛊
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【技巧分享】SL(人人自带的春秋蝉)截图
【技巧分享】SL(人人自带的春秋蝉)
本攻略写于8月20日,请各位道友注意有效时间。 SL,即save&load,存档读档。 在本游戏中,我们在来到每一段(即图1所示界面)时,游戏就会自动保存进度。而当我们退出游戏并清除游戏后台后,再打开游戏时,我们就可以通过“继续上次命途”来回到存档点。 借助这一特性,我们可以做到很多事情: 1.“偷看”商店或随机事件。 先点击商店查看其中售卖的物品,如果没有所需,可以进行SL来选择其他节点。随机事
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最新44张合成蛊效果截图
最新44张合成蛊效果
加强合成蛊
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焚寿仙尊无尽200多层攻略截图
焚寿仙尊无尽200多层攻略
“生年有限恨天长,便把韶光付火塘。” “不惜躯身销岁月,敢拿性命搏玄黄。” “千般寿数炉中烬,万古光阴掌心藏。” “青丝付火摧流年,枯骨燃明破穹苍。” “浮生岁岁皆泡影,一焚残寿铸道章。” 焚荣链接大脑,蚀续代替思考,自动化焚寿流秒伤过百越叠越高。 注明:自动按键代替手点是为了录屏降噪,平时手点更快
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无限了截图
无限了
具体配置是移窍蛊,回元蛊,血祭蛊,任意一张费用不大于3的血道攻击蛊,加上一个使用血道攻击蛊可以回复血煞层数30%血的遗物就可以无限了,目前感觉血道应该是上限最高的流派,事件可以提升血煞上限,血煞又加攻又能回血睡觉还能加血上限,就是每层来个心脏都能打只要不会被追击一下秒都能吸回来
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局内蛊式总览截图
局内蛊式总览
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绛妄入门:先保住这一回合,再谈血煞爆发截图
绛妄入门:先保住这一回合,再谈血煞爆发
绛妄在普通命途的基础生命是五十六,基础真元是三,血煞最多十层。她能用生命换血煞,再让相应的血道攻击获得收益。先看牌上是否引用血煞,别把所有攻击都算成自动加伤;月刃蛊与血道专属牌的用途不同,血煞多也不代表每张牌都会一起变强。 血祭蛊不花真元,但会损失三点生命,获得两层血煞并抽一张牌。血刃蛊同样有付命代价;它的回血需要实际造成伤害,还要看相关血煞条件。读这种牌时,把代价、伤害和回血分别看完,尤其不要只
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无名逆命者入门:把圆满留给当前最需要的牌截图
无名逆命者入门:把圆满留给当前最需要的牌
无名逆命者在普通命途的基础生命是六十,基础真元是三。他的入门重点是出牌类别:攻击、护甲、辅助交替衔接,可以积累命势。成功打出的牌与上一张类别不同,才会获得对应命势;连续打同一类牌,通常不能只靠这一步继续积累。先看类别,再看费用,顺序就有了依据。 命势满三层会结算圆满,每回合前两次圆满各回一点真元、抽一张牌。不要把“满三层”理解成可以在同一回合无限回元抽牌,后面的圆满没有这份资源奖励。实战时先用已经
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朝暮入门:焚寿之前,先数还能付几次代价截图
朝暮入门:焚寿之前,先数还能付几次代价
朝暮在普通命途的基础生命是五十二,基础真元是三,基础寿元是四十二。玩她要同时看生命和寿元:生命够挡敌人,不代表还能继续焚寿;寿元归零也会陨落。第一局先练习每张牌出完还剩多少寿元,不必急着把自己压到最低寿区间追求伤害。 她的伤害加成随当前寿元降低而提高,基础档位从满寿不加成,逐步到加三、加六、加十。这个收益会让寿道攻击更有威力,也会让“再烧一点就能赢”的判断变得危险。出牌前先看敌人的剩余生命、防御和
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命途图怎么走:先补眼前短处,再选收益截图
命途图怎么走:先补眼前短处,再选收益
普通命途里,每次战后回到命途图,先看自己的生命、蛊石和蛊囊,再选下一段。地图不是要求你把所有节点都打一遍;同一段出现分岔时,要根据这局能承受什么来决定。路线阶段统一看“第几段”,不要把无尽登塔的层数套进普通命途。 凶兽节点是普通战斗,凶煞节点通常意味着更危险的精英战。机缘节点提供带有收益和代价的选择,蛊坊节点可以花局内蛊石购买所需物品,休整节点则给你整备的机会。名称只能告诉你大方向,点击前仍要看节
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