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朝暮入门:焚寿之前,先数还能付几次代价

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朝暮在普通命途的基础生命是五十二,基础真元是三,基础寿元是四十二。玩她要同时看生命和寿元:生命够挡敌人,不代表还能继续焚寿;寿元归零也会陨落。第一局先练习每张牌出完还剩多少寿元,不必急着把自己压到最低寿区间追求伤害。
她的伤害加成随当前寿元降低而提高,基础档位从满寿不加成,逐步到加三、加六、加十。这个收益会让寿道攻击更有威力,也会让“再烧一点就能赢”的判断变得危险。出牌前先看敌人的剩余生命、防御和特殊效果,确认这次投入真能改变战局,再决定要不要消耗有限的寿元。
未炼化的寿火蛊不花真元,但消耗一点寿元,基础伤害是十;实际伤害还要结合朝暮当前档位等效果。枯荣蛊花一点真元和两点寿元,回复十点生命,溢出治疗可转为防御、最多五点。它解决的是生命压力,却同时增加寿元压力,不能因为能够回血就当作无限使用的恢复手段。
“烬灯续岁”会记录本场主动焚寿的累计数。达到三点、六点时各点一盏灯,每盏立刻给四点防御;正式胜利后,每盏续回一点寿元,最多两点。注意累计值与剩余寿元不是一回事,也不是每烧三点就永远多一盏。敌人造成的寿元损失不能直接当作主动焚寿来点灯。
看一个实战规则推演:你当前二十点生命、十二点寿元,本场已经主动焚寿两点,尚未点灯。敌人准备打十点普通伤害,手里有未炼化的枯荣蛊和铁皮蛊,真元足够,且没有其他加成、减寿或异常效果。先出枯荣,生命回到三十,寿元降到十;本场焚寿累计到四,越过第一盏灯的门槛,得到四点防御。
接着若铁皮是本回合首张防御蛊,它能给十一点防御,加上刚才的四点,足够挡住这次攻击。这个顺序把治疗、寿耗和点灯一起算清了。若同样的手牌出现在只剩两点寿元时,就不能照搬枯荣这一步;眼前缺血,也不能忽略它会把寿元用尽。
战后续岁最多回两点,无法把一场里付出的寿元全部退回来。为了多点一盏灯而额外烧掉几张牌,可能让下一场更难打。尤其敌人已经可以被普通攻击击败时,先比较不焚寿的选择;有些回合把寿元留住,比把单回合伤害再抬高更有价值。
选奖励时,可以补不额外焚寿的稳定攻防,让牌组在寿元紧张时仍能运转。走机缘也要把寿耗和生命代价分开读。本文的例子只针对普通命途基础规则,本命路线或遗物会改变结算细节;到七日夺仙、蛊斗里,重新查看该模式的代价与效果,再安排出牌。
有没看懂的地方,在评论区问,看到都会回。
最新44张合成蛊效果截图
最新44张合成蛊效果
加强合成蛊
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《炼养蛊虫大全》截图
《炼养蛊虫大全》
以下内容随图看 1.首先是炼材问题,以红线分割处为刬分。 后面炼材优先。 因为可用来孵化道脉蛊虫更加强力。 我画圈的地方可以查看,基础与道脉分别的孵化出什么蛊虫(其实就相当于初级卡池和高级卡池) 基础孵化出来时一转,道脉出来是二转。 次品与精品差距仅加8%的基础升练成功率性价比不高,还多耗材料和时间,所以建议选次品。 蛊圃除孵化外,还有储存功能。炼蛊去把蛊虫放蛊圃中。 如果想把蛊带入塔内作战,把蛊
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【技巧分享】SL(人人自带的春秋蝉)截图
【技巧分享】SL(人人自带的春秋蝉)
本攻略写于8月20日,请各位道友注意有效时间。 SL,即save&load,存档读档。 在本游戏中,我们在来到每一段(即图1所示界面)时,游戏就会自动保存进度。而当我们退出游戏并清除游戏后台后,再打开游戏时,我们就可以通过“继续上次命途”来回到存档点。 借助这一特性,我们可以做到很多事情: 1.“偷看”商店或随机事件。 先点击商店查看其中售卖的物品,如果没有所需,可以进行SL来选择其他节点。随机事
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01:42
焚寿仙尊无尽200多层攻略截图
焚寿仙尊无尽200多层攻略
“生年有限恨天长,便把韶光付火塘。” “不惜躯身销岁月,敢拿性命搏玄黄。” “千般寿数炉中烬,万古光阴掌心藏。” “青丝付火摧流年,枯骨燃明破穹苍。” “浮生岁岁皆泡影,一焚残寿铸道章。” 焚荣链接大脑,蚀续代替思考,自动化焚寿流秒伤过百越叠越高。 注明:自动按键代替手点是为了录屏降噪,平时手点更快
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无限了截图
无限了
具体配置是移窍蛊,回元蛊,血祭蛊,任意一张费用不大于3的血道攻击蛊,加上一个使用血道攻击蛊可以回复血煞层数30%血的遗物就可以无限了,目前感觉血道应该是上限最高的流派,事件可以提升血煞上限,血煞又加攻又能回血睡觉还能加血上限,就是每层来个心脏都能打只要不会被追击一下秒都能吸回来
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局内蛊式总览截图
局内蛊式总览
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青蟒入门:把毒挂上去,还要撑到它结算截图
青蟒入门:把毒挂上去,还要撑到它结算
青蟒在普通命途的基础生命是五十六,基础真元是三,每回合开始会给敌人施加一层毒。敌方普通毒在敌方行动结束后结算,不会自然减少,毒伤可以绕过防御。不过敌人仍可能有毒抗、吞毒或其他特殊机制;看到高毒层时,先确认它实际能造成什么,再决定能否安心结束回合。 敌人已中毒时,再施毒可以触发蚀毒,立即造成两点绕防伤害,同一张牌最多触发一次。实际蚀毒还会逐步削弱本场有效毒抗,每次降低五个百分点,最多降低十五个百分点
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绛妄入门:先保住这一回合,再谈血煞爆发截图
绛妄入门:先保住这一回合,再谈血煞爆发
绛妄在普通命途的基础生命是五十六,基础真元是三,血煞最多十层。她能用生命换血煞,再让相应的血道攻击获得收益。先看牌上是否引用血煞,别把所有攻击都算成自动加伤;月刃蛊与血道专属牌的用途不同,血煞多也不代表每张牌都会一起变强。 血祭蛊不花真元,但会损失三点生命,获得两层血煞并抽一张牌。血刃蛊同样有付命代价;它的回血需要实际造成伤害,还要看相关血煞条件。读这种牌时,把代价、伤害和回血分别看完,尤其不要只
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恭喜楚门成为第一代仙主截图
恭喜楚门成为第一代仙主
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蛊囊和战后选牌:拿到新蛊前,先看这局缺什么截图
蛊囊和战后选牌:拿到新蛊前,先看这局缺什么
蛊囊就是这一局的牌组,手里的几张牌只是其中一部分。丹囊则装战斗消耗品,两者用途不同。战后挑新牌前,先打开蛊囊,看看已有的攻击、防御和辅助分别能做什么;奖励并非越多越好,能在需要时抽到、又有真元打出的牌,才会真正帮你赢下下一场。 八位蛊修的基础起始蛊囊都是十张,角色专属牌不同。实际开局还会受整备、随行和开局四席影响,后续奖励与删牌也会改变张数。不要拿攻略中的十张当成自己必须保持的固定数量,进入命途后
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