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《涌叙》开发日志02
修改于10/1610 浏览
哈喽哈喽大家好啊,下面来给大家汇报一下我们的进度呀!
这两天,我们完成了第一个关卡的初步设计,第一个关卡的场景图正在快速制作中,先带给大家尝尝鲜啦!
同时,美术初步完成了角色形象设计,以及切换元素时剑的变化。
第一关卡用到的核心元素是“木”,木的定位在于“生长”,玩家可以利用木元素生成木质平台进行跳跃!
想要做一个能够带给大家一些思考的故事,希望我们的游戏不止能在玩法上让大家爽到,也能让大家收获一些感动。
大家一起来期待一下我们的游戏吧!#聚光灯gamejam开发者日志













