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1005更新日志

10/0429 浏览综合
1、修复破产危机里“变卖资产”在设施数量极大时卡死的问题,现在按整批出售,一次完成。
2、修复拥有大量闲置拖船时游戏每天卡顿的问题。
3、月面自动补建改为按整批开工,缺口很大时不再卡顿,施工队列也不会被成千上万条记录塞满。
4、月面自动补建的座数现在与建议数量完全一致,并先用本地材料建完再动用地球货物。
【设计】目前游戏内容截图
【设计】目前游戏内容
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0930更新日志截图
0930更新日志
1、新增深空内容:小行星与 L5、火星发射窗口、戴森群、星际方舟。 2、新增地月贸易:电磁弹射器、再入舱、地月拖船、L1 推进剂站、氦-3 与聚变电站。 3、新增月球高价值出口商品:钛晶、超纯硅、轨道单晶。 4、新增传承与新周目:通关后获得传承点,用来购买永久加成。 5、随机事件减少打扰:事件之间有 20 天冷却,只有重大事件弹出卡片,其余事件汇总到事件中心。 6、修复铝不能生产问题,以及其他已知
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0930更新日志02截图
0930更新日志02
1、新增背景音乐 2、新增火箭发射自动化 3、修复已知问题
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1001更新日志截图
1001更新日志
1、修复月面自动补建会莫名多建大量卡车的问题:高品位矿层事件的临时增产不再算进运力需求,在建的采矿单元和卡车也会一并计算。 2、优化部分条目显示问题 3、所有月面设施的批量拆除都新增"过剩 N"一键拆除,建设页卡片上会提示可拆除的数量。修复月面自动补建多建机械厂的问题(备件需求被重复计算)。
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0930更新日志03截图
0930更新日志03
1、地月经济圈目标放宽:贸易占比 50% → 40%,近地轨道液氧 20,000 t → 10,000 t,利润连续为正 180 天 → 90 天。 2、进入“地月贸易”阶段时一次性获得 ¥10 亿启动资金。 3、月面电磁弹射研发费用 ¥6 亿 → ¥3 亿;电磁弹射器从地球进口的物资 300 t → 150 t,工期 90 天 → 60 天。 4、聚变示范堆造价 ¥50 亿 → ¥30 亿,工期
官方
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1001 更新:水星阶段增加了更多建造截图
1001 更新:水星阶段增加了更多建造
水星阶段增加了更多建造
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新文字模拟经营游戏,欢迎体验截图
新文字模拟经营游戏,欢迎体验
梦开始的地方截图
梦开始的地方
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10月20日更新|方舟之后,在新星系建起独立工业
本次更新把方舟抵达之后的旅程接了下去:在另一颗恒星下,从有限的储备重新建起一套工业体系。实际开放时间以审核后上线版本为准。 新增阶段 XII:新星系拓荒 方舟抵达后,在结局卡片选择“继续经营”,即可进入新星系。勘探不同天体,建设矿井、冶炼厂、电子厂和母机工厂,规划电力与机器人运力,逐步让合金、电子和水冰实现本地供应。 完善殖民地指引与补给 补充建设建议、停摆预警和方舟补给功能,目标卡会说明当前卡在
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