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【更新公告】回合战斗上线 · 遗宝养成开放

修改于10/0593 浏览
各位岛主好!这次是一次大版本更新,下面是全部变化和老岛主的补偿。
本次要点
  • 秘境、护岛、斗法全部换成回合制,整方轮流出手,功法攒满充能必放;其中秘境为 2 对 3。
  • 遗宝可以长线养成了:升级、升星、五行之力、遗韵、剑诀;器坊新开「遗宝」页。
  • 本命法宝改成 20 级,新增第六件「连心铃」。
  • 秘境之主宝箱不再限次数;新增「宝囊」,养成材料不占秘境囊格子。
  • 门人上限提高到 18 人;丹房、符阁、酒坊、器坊没人驻守也能慢慢做。
  • 弟子游历有保底奇缘,仙兽育灵不限次数,出秘境时自动处理用不上的装备。
  • 老岛主补偿:免费洗点 1 次,遗宝碎片、洗炼石,新功法首枚玉简等(见第七节)。
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一、战斗改成回合制

秘境

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回合战斗
  • 2 对 3:你和出战的仙兽一起上场,对面的妖物每组 2–3 只。
  • 整方轮流出手:双方平均速度高的一方先动,同一方按速度先后出手。谁先动、每回合打谁,都写在时间轴上。
  • 看得见敌人的意图:
  • 敌人头上会显示它下一步要做什么;
  • 蓄力重击时亮红圈,这时候打断它,重击就会落空。
  • 每场最多 20 回合:打不完算「久战不下」,退出这场遭遇,敌人留在原格,不算倒下。
  • 战斗可以 1× / 2× 倍速,也可以直接跳过。
  • 旁边没加入这场战斗的投掷妖,不会再隔空往你身上扔东西。
  • 回春丹:每场最多用 2 次,也不再顺带解毒。要解毒,请带解毒丹或学青囊解毒诀。

出战配置(新)

TapTap
出战配置
秘境行装里多了一张「出战配置」卡。连战两场之间也能打开调整,调整时倒计时会暂停。
  • 集火:最低气血(默认)/ 先打辅助 / 先打输出 / 先打蓄力者
  • 仙兽目标:跟随掌门(默认)/ 自动
  • 用药:救急优先(默认)/ 解毒优先 / 不自动
  • 下面还有「只救掌门(默认)/ 也救仙兽」。一颗回春丹按仙兽的气血补,补不了多少还占用药次数,所以默认只给掌门。
  • 撤退线:不撤(默认)/ 气血 15% / 25% / 35%
  • 要带着遁地符才生效:气血跌到线以下时自动遁走,用掉 1 张遁地符;秘境囊、宝囊、护身匣都能带回来。

功法:攒满充能必放

TapTap
功法充能
以前功法是「发动率 + 冷却」,脸黑时一门功法一整场都不出。现在改成充能:
  • 每门功法分辅助、进攻、被动三类。每次行动先放辅助,再普攻,再放进攻功法。
  • 主动功法每次行动攒 1 格充能,攒满必放。没满时按发动率掷一次,掷中就提前放。放出后从头攒。
  • 开场就已经攒好几格,第一下来得早。
  • 例:青木回春诀「满 5 格必发,开场已攒 2 格,发动 20%」,最晚第 3 次行动一定放出第一下。
  • 战斗页里你和仙兽的卡片下面有一排充能格,变金就是下次行动必放。
  • 平均放技能的次数和以前差不多,但不会再一整场一次都不出。
  • 控制类(玄冰锁脉、摄心术)攒得慢、提前几率低,免得连控;天阙蓄剑这类蓄力大招只按满格放。
  • 截法真言、无相金身这类「反应」技能,还有斩杀,照旧用发动率和间隔。
  • 以前「没发动下次 +10 个点」的通用规则去掉了,改成一门新功法「蓄势诀」(见下)。

新增 15 门功法

这些功法主要用来配合队友、应对异常状态。每门的第一枚玉简在岛志里领,之后商船也会按境界上架。新功法在秘境、护岛、斗法里都生效,也可以传给弟子。
  • 青囊解毒诀(木):清除一名队友的全部中毒,并挡下一次中毒。首枚:岛志「炼一炉解毒丹」
  • 明目诀(金):全队接下来的普攻更容易命中,修到 4 级时顺带清除致盲。首枚:岛志「带丹药闯落霞沼泽」
  • 流云身法(水):接下来两次被普攻时更容易闪开。首枚:岛志「扩一次秘境囊」
  • 战意诀(金):全队接下来 2 次普攻伤害 +20%。首枚:岛志「黑风山洞取破境许可」
  • 清心渡厄(水):解除一名队友的一类负面状态;没有时帮他挡一次冻结、混乱或破法。首枚:岛志「通关寒潭水府」
  • 御刃诀(土,被动):有几率招架技能攻击,招架后伤害 −60%。首枚:岛志「古剑冢取破境许可」
  • 破妄灵咒(水):驱散敌人身上的增益,先驱散护盾。首枚:岛志「通关赤焰谷」
  • 聚灵真言(水):让一名会法术的队友,下一门直接法术伤害 +25%。首枚:岛志「运转两门功法」
  • 同心灵契(木):和一名队友共鸣,他接下来 2 次普攻各追加一段伤害。首枚:岛志「让一只仙兽出战」
  • 天阙蓄剑(金):先蓄力,下回合打出一记重剑;蓄力时被打断就会落空。首枚:岛志「通关雷鸣崖」
  • 截法真言(金):有几率让敌人正要放的技能整门落空。首枚:岛志「九幽冥殿取破境许可」
  • 摄心术(木):有几率让一名敌人混乱,它下一次行动去打自己人。首枚:岛志「一门功法修到圆满」
  • 无相金身(土):气血快见底时有几率短暂无敌。首枚:岛志「通关归墟海眼」
  • 断命诀(金):有几率斩杀残血、没有护盾的敌人。首枚:岛志「通关血煞魔窟」
  • 蓄势诀(火,被动):
  • 主动功法开场多攒 1 格;
  • 每次行动没放出的功法攒 1 层「势」(最多 3 层,4 级起 4 层),下一门放出的功法每层势让伤害、治疗、护盾 +3%(7 级起 +5%);
  • 10 级起,出战仙兽的主动战技开场也多攒 1 格。
  • 首枚:岛志「一门功法修到 4 级」
九幽冥殿里的幽影、鬼面判官,现在也会用混乱和反制。

原有功法

  • 养成数据一律不动:功法等级,仙兽等级、成色、兽诀,装备、宝石、法宝全部保留。
  • 功法说明都改写成了回合战斗下的效果,详情里写出「约 N」的数值,按你现在的五行值算。
  • 护盾类下调(主修土的岛主开场一大层盾,妖物打不进来):
  • 厚土护体:开场护盾 土法强 × 100% → 40%,补盾 45% → 25%
  • 金钟罩:护盾 90% / 115% → 60% / 75%
  • 不动明王身:护盾 90% → 60%

随行仙兽:三选一

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随行仙兽
  • 首通青崖竹林后,可以从月绒兔(辅)、赤尾灵狐(攻)、穿山鲮(守)里挑一只带走。成色 80,直接进兽栏并出战。
  • 不想马上选可以点「稍后再选」,之后在秘境行装里选。
  • 已经通关青崖、兽栏还空着的老岛主,更新后会自动补发这次三选一,到秘境行装的随行仙兽卡里选。兽栏里已经有仙兽的这次不发。
  • 兽苑修好之前,可以在行装的随行仙兽卡上喂养它。

新兽诀、连心铃、道侣合击

  • 新兽诀 4 本:
  • 协攻:队友普攻命中时,仙兽有几率跟着补一下;
  • 凝神:给一名队友清心,挡下一次冻结、混乱或破法;
  • 解蛊:清除中毒最多的队友身上的全部中毒;
  • 灵契:给另一名队友战意或聚灵,在仙兽详情里二选一。
  • 出处和原来的 14 本一样。每只仙兽同时只能带一本主动兽诀(灵契、凝神、解蛊、挑衅都算主动)。
  • 新本命法宝「连心铃」(木):你给队友加血、加盾之后,自己也得一层护盾。
  • 道侣合击:30 个合击分支都换成了回合制下的效果;护岛、斗法里道侣站在场上,合击由 TA 自己出手。

护岛

  • 阵容不变:掌门、出战仙兽、守岛弟子、道侣一起上,来犯敌军人数也不变。
  • 整方轮流出手,规则和秘境一样。
  • 护山阵变成全队共用的一层护盾,比个人护盾先挨打;诛邪阵每回合开始打来犯的全体敌军一次。
  • 头领招牌技:东海妖族「潮涌」、血煞魔修「血煞重击」、劫修散盟「劫掠连斩」,在第 3、6、9 回合放。放之前一回合会蓄力,可以打断。
  • 守岛弟子词条照常生效:剑胆开场先出手(每场最多 2 人),医者回合末回血,铁骨更容易被盯上,胆小第一回合不出手。
  • 守军的功法、阵法更给力了,来犯敌军也相应加强,所以敌情卡上的敌军战力会大一些,总体胜率不变。
  • 以前的护岛战报回放,还按当时的规则重算。

斗法

  • 双方气血减半,每回合伤害 +20%,最多打 10 回合;十回合没分出胜负的,比剩余气血。
  • 先手看双方出战单位的平均速度。
  • 群体功法、战技:对面超过 3 人时,总伤害按 3 人平摊(灼烧、中毒也一样)。
  • 还没更新游戏的岛主,阵容暂时不会出现在你的对手里,空出来的位置由散修补上。
  • 以前的斗法战绩回放,还按当时的规则重算。

机制调整

  • 会心率上限 40%(太白剑匣 50%),吸血合计上限 30%。
  • 属性点「真实伤害」改名「物理穿透」:物理伤害无视目标 1% 防御,合计上限 40%。
  • 属性点「攻速」在秘境、护岛、斗法里改成速度 +1 / 点(掌门底数 100),围剿里还是出手间隔。已经加的点直接按新规则生效。

灵根改版

  • 掌门的灵根不再加五行值,改成两样:
  • 战斗里这一行的伤害、治疗、护盾另乘一层:凡 +4%、良 +6%、灵 +8%、玄 +11%、地 +15%;
  • 五行里含这一行的功法发动率 +2 / 3 / 5 / 7 / 10 个点(控制、斩杀、反应、蓄力类不加)。
  • 灵根越专一、品级越高,加得越多。功法详情里的发动率会写「含灵根 +N 个点」。

妖物

  • 筑基起的秘境妖物变强了。以前很多岛主走推荐加点、穿上遗宝之后,妖物基本打不动人。这次按正常进度重新调了强度,精英、首领会实打实地掉血。炼气的三张图不变。
  • 镇境秘境(古剑冢、沉沙古城、九幽冥殿)路上的小妖和精英再强一档,秘境之主不变。建议备足丹药再闯。
  • 兽栏里有仙兽的岛主,不带仙兽进秘境、或仙兽倒下之后,妖物不再减弱。兽栏里一只仙兽都没有的新岛主照旧减弱,炼气的三张图也照旧减弱。
  • 五行点平均分配的岛主会明显吃力,建议用补偿的免费洗点按推荐加点重新分配。
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二、遗宝长线养成

升级与升星

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遗宝升星
  • 升级:遗宝 1–40 级(各境界封印 10 / 20 / 30 / 40 级),每级加一份固定的主属性,14 级追平同境玄品,之后继续往上。升级花本套灵髓和灵石。
  • 升星(新):
  • 1–5 星,用遗宝碎片升,升到 2 / 3 / 4 / 5 星分别要 50 / 80 / 110 / 150 枚。
  • 2 星必成,之后基础成功率 80% / 55% / 30%。
  • 失败不掉星,退一半碎片,炉温 +10 个点,下次更容易成。
  • 镇炉符(符阁 5 级)加成功率;器坊里有炼器弟子掌炉也加成功率,但升 4、5 星炸膛时他会受伤。
  • 器坊 3 级起可以升星。
  • 星级带来的:
  • 五行之力:印记那一行的伤害、治疗、护盾 +1% / 2% / 4% / 8% / 16%,多件同一行可以叠,最高 +100%;
  • 3 星解锁本套专属的遗韵;
  • 4 星可以自选第二个印记;
  • 5 星「灵印」:主印记在五行共鸣里算 2 件。
  • 剑诀:戴遗宝古剑时,战斗页掌门卡下有一排剑意珠,攒满后普攻换成本套剑诀(诛邪斩邪、玄岳镇山、长生木春、太虚太虚剑)。

器坊「遗宝」页(新)

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器坊遗宝
  • 兑换:多余的遗宝换成碎片(同套同部位重复的 100 枚,不重复的 20 枚),另退 80% 灵髓、给 2 枚洗炼石。
  • 铸遗:120 枚碎片,指定套装和部位铸一件。
  • 词条录:铭录(把遗宝上的一条词条直接换成书上的)、合录、转录、分解。
  • 遗宝洗练改用遗宝洗炼石。
  • 遗宝不能再出售或分解,多余的请到器坊兑换。

词条、套装、共鸣

  • 词条品级多了一档「极」:常规装最高到玄,遗宝能出极。
  • 新增 18 个词条:会伤、五行抗性、吸血、破甲、破盾、闪避、格挡、减伤、韧性、反伤、受疗、施疗等。
  • 诛邪、玄岳、长生、太虚四套的 3 / 5 / 8 件效果重写。
  • 五行共鸣加第 4 档「圆满」(10 件);穿着的本命法宝也算 1 件。

掉落

  • 秘境之主宝箱不再每天限 2 次,每次击败都开宝箱。
  • 本境秘境之主的遗宝掉率随秘境境界提升:炼气 1.5%、筑基 2%、金丹 2.5%、元婴 3%;精英为对应首领的 1/3,煞魔为 2/3。取消 20 次累计保底,每处秘境首杀必得遗宝保留。掉落的灵髓、遗宝有四成是你的心仪套装。
  • 每局还能拿到遗宝碎片(平均 2 枚左右)、洗炼石,偶尔有词条录。
  • 首次击败某处秘境之主:给这处对应套装的遗宝,外加碎片 5、本图特产的玄品词条录 1 本、洗炼石 3。
  • 结算页新增「本局碎片翻倍」:看一次广告,这一局带回的碎片、洗炼石再给一份,每天 3 次。
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三、本命法宝改成 20 级

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本命法宝
  • 原来的 5 阶改成 20 级:炼成要 20 片法宝残片,之后每级都用残片升。10 级、20 级各有一次质变。
  • 法宝谱:每件炼过的法宝,给自己那一行加五行点,等级越高加得越多。
  • 穿着的本命法宝在五行共鸣里算 1 件。
  • 六件都满 20 级后不再掉残片。
  • 老岛主的法宝按阶换成级:1 / 2 / 3 / 4 / 5 阶 → 1 / 6 / 11 / 16 / 20 级,并送一次免费转炼。
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四、秘境

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宝囊
  • 宝囊(新):遗宝碎片、遗宝洗炼石、词条录、法宝残片、秘传残页、轮回丹不占秘境囊格子,捡到直接进宝囊,数量不限。
  • 撤离带回;倒下、中途退出会丢。
  • 想保住的话,可以整叠放进护身匣。
  • 灵物点可以路过:遗迹、药圃、矿苗在路线中途可以直接穿过,只有选它当终点才会停下打开。灵泉、奇遇、行脚商、传送阵、出口照旧必停。
  • 站在没搜过的灵物点上打完架,掉落会放到旁边空格,收完战利品后自动打开灵物点的首搜,不会再被掉落盖掉。
  • 遁走留下的「遗」包裹也可以路过、原地拾取。

出图自动处理(新)

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出图自动处理
出秘境结算、挂机入库时,把这次带回来、用不上的东西直接处理掉,不占仓库:
  • 凡品、良品装备:对掌门和弟子都不是提升的,凡品分解成锻造料(器坊没修好就卖掉),良品卖掉;
  • 已经入了图鉴的珍玩:同类在仓库里已有 3 件品质不比它低的才卖;道侣心结要的、有缘人最爱的会各留一件;
  • 玄品、遗宝、锁定的、境界不够穿不上的一律不动;
  • 结算页、归来框会写清楚处理了什么。
  • 点头像进设置,可以关掉,也可以打开「灵品也处理」。
  • 以前仓库满了挂机就停,现在没用的东西不占格子,挂机能挂满额度。
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五、仙岛与门人

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四坊开工
  • 门人上限 12 → 18 人(弟子居 16 级时达到 18 人上限)。
  • 弟子居 6–10 级降价,11–16 级涨价,17 级起不变。
  • 丹房、符阁、酒坊、器坊没人驻守也能做了:按 1/3 的速度慢慢做,做完不自动续做,也不吃驻守加成。派人后恢复全速。
  • 灵田、灵池、矿山、阵台、兽苑还是没人就停工。
  • 闭关页:本体、元神闭关页会写「现有经验够炼到几层、大约多久」。

弟子游历

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弟子游历
  • 走满 4 个时辰(8 小时),保底 1 次奇缘。
  • 奇缘里多了宝石(本秘境五行)和淬炼符 ×2。
  • 拾遗能捡到玄品珍玩。
  • 游历照旧不给经验、装备、遗宝、灵髓,这些还是从秘境来。
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六、兽苑

  • 育灵不再限次数:原来每只 3 次(地品 2 次),现在只要 8 级以上、在放养中就能一直育。
  • 育灵要的灵兽丹品级跟仙兽等级无关了,看双亲里最稀有的品阶:凡、良 → 初级,灵 → 中级,玄 → 高级,地 → 顶级。
  • 不会再出现「去炼了初级、回来变成要中级」。
  • 常见的凡、良品仙兽怎么练都只要初级丹;玄品血脉兽要高级丹,比原来贵了一档。
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七、老岛主补偿(更新后自动发放,只发一次)

  • 免费洗点 1 次:更新前已有存档的岛主都有。洗点弹框会标「战斗规则调整补偿」;本境自带那次还没用的,先用自带的。
  • 随行仙兽三选一:已通关青崖竹林、兽栏还空着的岛主,到秘境行装里选。
  • 新功法首枚玉简:对应岛志已经领过、没学过、仓库里也没有玉简的,自动补一枚到仓库。
  • 遗宝:每件补遗宝碎片 10、洗炼石 3。
  • 首杀补偿:每处首杀过的秘境,补玄品词条录 1 本、洗炼石 3。
  • 本命法宝:按阶换成级,送一次免费转炼。
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八、其他

  • 离线历练:收益按回合战斗重新算过。修为多数上涨,灵石略有变化;仓库满了也不再停挂。
  • 福利群:离线收益弹框里加了福利群,点一下就能复制群号 1090869579,群里会不时发放福利。
TapTap
福利群
感谢各位岛主一路陪伴,有任何问题欢迎在评论区告诉我们。仙途漫漫,我们岛上见!
红果我们别联系了,我怕误会截图
红果我们别联系了,我怕误会
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开局测灵刷什么?这几个词条值得留
刚开局看到一堆灵根、先天词条,不知道哪副值得留?我的建议是:先挑适合自己玩法的词条,刷到一条核心加一两条实用搭配,就可以入岛,不用死磕完美开局。 开局测灵的灵根、词条最高都是灵品。想刷闭关速度,开局能刷到的最高档是「澄心」,不用在这里等「坐忘」「天人合一」。 下面这些灵品词条,可以重点留意: 词条 效果 适合什么情况 澄心 闭关速度 +15% 想更快把历练经验炼成修为 福厚 秘境历练经验、碎灵石
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【新手攻略】我有一座修仙岛 · 从开局到筑基,看这一篇就够
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【更新公告】五行流派 · 仙兽加强 · 灵傀改版 · 流光符
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【1.0.22–1.0.23 更新】夺魁重做 · 周积分与周榜上线
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v1.0.16 更新
开局与轮回灵根刷新 两处统一为:保留免费 10 次,之后每看完一次广告获得 10 次刷新。 广告成功后立即刷新一次,剩余 9 次逐次使用,用完后再看广告。 剩余额度与候选灵根一起保存,退出重进、取消轮回再进入不会丢失。 广告未完成、取消或重复回调,不多扣次数、不重复发奖。 按钮显示“广告领10抽”或“重测 · 剩余次数”。 旧档保留候选和已用次数,不追补历史广告额度。开局品级限制、轮回保留前世格等
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