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Kjun开发日志丨10月更新&模组功能
昨天 09:0010 次播放综合
大家好!
再次和大家分享inZOI开发团队本周的工作内容。☺
我们正在准备10月的更新,本次更新会针对上次更新的不足进行改进,例如改进自主行为,让现有地块更具吸引力,优化独特NPC的外观,并新增服装与发型等。我们也在修复影响社交活动和餐厅的相关问题。本次更新还为建造模式新增了一个可以设置员工和顾客访问权限的选项,以及一个编辑动作顺序的功能。我们还准备了对CAZ的优化,从而让大家可以微调亲密关系和人际关系。
我相信,inZOI团队正在非常努力地工作。当然,还有很多需要改进的地方,但只要我们在现有基础上不断积累,就能让游戏变得越来越好。
我们团队从开始开发inZOI至今,已经超过四年了,但还是没有做出一款完全符合大家期待的游戏。正因如此,就如我们最初和大家讨论的那样,我们一直在努力打造一个可以让大家能在inZOI中制作并享受模组的环境。
最近,我们与一小群玩家测试了模组功能,并计划根据测试中的发现,在10月推出更新。而随着越来越多的人开始使用模组,我们预计还会出现新的不足,也会收到各种各样的反馈。即便如此,我们仍在加紧准备更新,因为我们真的非常期待看到大家用模组做出的创意作品。
我做开发者已经很多年了,也一直很喜欢游戏模组。随着近年来AI的进步,我相信模组制作正变得越来越简单,也能让越来越多人都能参与。而像inZOI这样的模拟游戏拥有巨大潜力,也许可以孕育一个繁荣的模组社区。
为了让模组更易于使用,我们支持用简单的HTML创建UI。我们还添加了Lua脚本,并集成了 MCP,让大家可以使用 LLM 工具(大语言模型)更轻松地制作模组。大家可以在官网-指南-模组-Mod Guide Document(在页面最下方)找到文档。我们相信,即使大家没有太多模组、游戏开发或编程经验,这些工具也能帮助大家创作自己的内容。我们的团队正在努力构建这样的环境。👩💻
展望未来,我们计划通过 ModKit 编辑器,让大家使用开发者级别的工具。在今天的视频中,我们将分享与一小群玩家进行的模组测试中的亮点。我们希望更多人可以享受创建和游玩inZOI模组的乐趣。🎉
希望大家喜欢这个视频。当10月的模组更新到来时,我们衷心希望有很多人尝试inZOI的模组。🙏 如果大家也有机会创建自己的模组,那就太好了!
祝大家周末愉快,我们下周再见。
kjun











