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《末日抽卡:生存一百天》10月10号更新公告
#聚光灯gamejam开发者日志
问题修复
修复了废弃发电机「只显示发电、实际不供电」的问题。
修复了信鸽驯养员、电台操作员、报务员、档案员这 4 张卡可以被升级的问题。这四张卡本身没有产出,升级只会让食物和净水消耗增加,原本的设计意图就是不可升级,但出现了一些bug。现在它们已全部锁定,不可升级。
增强天气的影响力
(1)晴朗食物 +2;
(2)充足日照食物 +5、净水 −1;
(3)降雨净水
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@一棋当千

老鹰总冠军!
把老鹰总冠军刷到所有题材第一了,仙侠都没有比我高的(全110属性然后全100灵感更新)
@飞去
最新的更新内容
✨ 新增
大额打赏庆祝:收到【白银盟主】或【黄金盟主】打赏时,会弹出庆祝画面。同一周收到多个白银盟主、黄金盟主的打赏,会逐页展示。
🔧 修复
修复了推进一周时偶尔弹出「本周有一步没算完」报错的问题。这个报错还会连累部分老书当周停止结算、动态里少一条长尾收入,一并修好了。
修复了推进一周后,行动页的按钮状态不刷新的问题——之前行动点明明恢复了,研习等按钮却还是灰的,得切走再切回才亮。
提前预防了多个
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@一棋当千
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最新的更新
补齐了第三纪元~第六纪元所有生物的图片。(合计53组318张)
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@一棋当千
最近的一些更新
1.修复了战士·狂化的额外打击不吃普攻强度的问题。
2.强化了几乎所有职业的技能组,削弱了野猪伙伴。
3.四周目的技能DIY功能改动:
调低了升级主动技能和先发技能的价格,增加了两种技能的等级上限。
重置的时候还是按照原本投入的经验返还技能经验(不会损失技能经验)。
4.优化了一些显示和操作层面的问题。
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@一棋当千
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最新更新内容
✨ 新功能
🏆 年度评选典礼
每年 6 月第一周,游戏会举办「最佳小说评选典礼」——评选最佳文笔、最佳剧情、最佳逻辑、最严谨、最佳小说五个奖项,每个奖评出前三名,获奖作品能拿到大量曝光。(并制作了典礼专属 BGM)
🎉 称号达成弹窗
当玩家第一次成为「普通大神 / 白金大神 / 至尊大神」时,会弹出相应的庆祝弹窗。
📅 每周自动发布
写作页新增「每周自动发布章节数量」——设好数字后,推进一周时会自
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@一棋当千
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新作《网文:十年成神路》已发布!欢迎试玩
这是一款偏向于硬核的网文作者模拟经营游戏,真实地模拟了十万个NPC作者与玩家竞争,玩家需要写出质量极高的佳作才能够证道成神。
码字、签约、上架、PK、冲榜、属性研习、灵感投入、生活开支、打工赚钱——每一个选择都在影响最终成绩。
真实的二八定律与零和博弈:写不出佳作,就只能沦为扑街。
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@一棋当千
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游戏最新的更新内容
1.优化了作品页面的显示:现在会显示本周更新是否达标了。
2.增加了码字的收益,现在码字也可以获得属性经验了。
3.增加了名家指导的特殊研习策略,需要付费的同时效率更高。
4.增加了【发布八章】的选项,刚好卡在更新要求线上,以节省玩家操作。
5.后续会继续优化游戏内容。
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@一棋当千
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最新更新的内容
1.解决了玩家排名中不显示玩家笔名的情况(旧数据可以恢复);
2.现在游戏结算时,还会连带着作品名一并上传到云端;
3.优化了玩家排名和书库的UI布局。
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@一棋当千
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最近的一些改动
1.增加了二周目亡灵之力的掉落数量。
2.三周目和四周目现在也会掉落天赋碎片和升华碎片了,四周目技能经验掉落量提升至5倍。
3.进一步调低了升级主动技能和先发技能的价格,增加了两种技能的等级上限。
重置的时候还是按照原本投入的经验返还技能经验(不会损失技能经验)。
4.猎人·驯兽的狩猎印记普攻增伤从1%提高至2%。
5.降低了四周目BOSS的强度。
官方
@一棋当千
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