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前天 08:3625 浏览
出那个职业,普攻是发射子弹,技能是建造炮台,最多两个,还有发射激光的技能,机器改造,故事背景来着未来世界的冒险者
官方大大截图
官方大大
你做的召唤师职业太好玩了
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化龙600次截图
化龙600次
作者能不能降低一下[表情_微笑]
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萌新报到,一天进度截图
萌新报到,一天进度
[表情_微笑]请求大佬指点
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官方截图
官方
已经全部打完了
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这个截图
这个
竟然还有小数点
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第一次做游戏,想听听你在小镇里的第一感受截图
第一次做游戏,想听听你在小镇里的第一感受
大家好,我是小夜游戏工坊。《全职物语》是我做的第一款游戏,这几天刚在 TapTap 上线。 先说说它是什么样的游戏: 【想当什么就当什么。】 剑士、法师、弓手、牧师、盗贼五个职业随时在公会转换,每个职业都有自己的等级、两条技能路线和一个能手动释放的绝技。转职不会浪费之前的努力,每个职业升段位都会给所有职业加成。 【打怪之外,还能过日子。】 当铁匠打装备、当药师熬药、当矿工挖矿;把东西摆进自己的小店
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新地图应该明天能交付,今晚又是加班的一天🤔
官方
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v3.3 更新:矿坑底下的古代遗迹、隐藏职业枪手、构筑优化
大家好,全职物语 v3.3 已经提交审核,过审后会自动更新。这就是上次说的「内容玩法更新」,很多改动来自大家在评价区和论坛的建议,谢谢大家~ 【新迷宫】打通熔火矿坑「噩梦」之后,矿坑底下会塌出一座古代工厂。机械怪带着护盾,先打掉护盾才能掉血;更深处的迷宫每隔几秒放一次电。两座迷宫都有新怪、新 Boss、新装备和新宠物,难度只有普通、困难、噩梦三档,噩梦很难。 【隐藏职业:???】新增隐藏职业和专属
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更新说明
感谢大家对《全职物语》的喜爱和支持🙏 各位的评价和建议我都看到了 为了节省时间说下重点:我承诺本周内至少完成一次包含美术和数值优化的体验更新和一次内容玩法的更新,敬请期待!
官方
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