下载 App

零创游戏叹众筹差距,白月光和背负的骂名!

修改于10/054993 浏览
同样是42元的买断制游戏,同样是把众筹目标定在1万元,结果一个筹到2600万(还在持续上涨),一个100万的众筹成功,这种差距有点心情也能理解,零创游戏的负责人嵇零在社区里发了一段感慨,确实是把这种“同人不同命”的无奈摆到了台面上。
他提到,《哀鸿:城破十日记》商店页面的访问量突然涨了,所以他出来这么一搜,就搜到了“ame博主出的对比视频” ,随后他也对比了自己和《艾希:续》的众筹成绩。《哀鸿》最终筹到103万,5671人支持;而老马克肖的《艾希:续》刚开几天就筹到了2626万了,支持者高达17.8万人,还在持续上涨中。嵇零随即感谢了一下ame博主,因为二月份的时候ame给他做过众筹宣传视频,然后嵇零用《苏怜烟》和《林翩翩》打了个比方,说一个是大家心里的白月光(艾希)纯洁无瑕,自然有人愿意花5000两去赎身;另一个早就被贴上了标签(林翩翩)挨骂多了,连100两都没人愿意出。。。
有一说一,这段话读下来再加上他那捂脸无奈表情确实是有点辛酸在的。他还特意补充,两边都是1万元目标,都是42元的买断制游戏,自己甚至早就做完了游戏、放出了demo,周边档位也更多,但结果就是差了二十倍。
但戏剧性的一幕开始了,不知道是嵇零觉得不对劲还是被网友攻击,这段评论凭空消失了,但还是被网友保存下来了。据图三UP主ame对此事的回应是,当时他在干农活,群友把消息发给他,他想着打完农活再删,结果干完农活发现对方的评论不见了,最后也把对方拉黑了。
言归正传,我觉得嵇零的不甘心其实可以理解的,但众筹这东西从来就不是按质量或成本来定价的,卖的更多的是情绪和期待。《艾希》初代积累了十年的口碑,玩家买的是当年那份情怀和补票的心理。而《哀鸿》作为新IP,就算是做得再好,可能就是缺少了时间的沉淀吧,很难在短时间内引爆同样的情感共鸣。
商业成绩上的巨大落差,不完全是作品本身决定的,更是IP势能和时机共同作用的结果。对玩家来说,看到小团队在认真做买断制游戏确实是好事,至于谁筹得多谁筹得少,市场已经给出了答案,还是不用太过于纠结,对此你怎么看,有什么想法吗?
猜你想搜
艾希 续 众筹金额
艾希明白,她不应该在众筹的时候花那么多钱,她只需要静静的等待游戏上线就好。
你打开支付界面干什么,都说了不需要现在花钱,你不观望观望吗,万一是个垃圾游戏呢?
艾希知道,她现在应该取消支付去刷视频。
不知为什么,艾希还是输入了支付密码
艾希可能是误触了,现在让我们去点击退款按钮。。。
点击退款按钮。。。
ber为什么啊,连游戏制作人都说不要这么花钱不要这么花钱,你是听不懂吗,他一开始目标是一万——,截图
艾希明白,她不应该在众筹的时候花那么多钱,她只需要静静的等待游戏上线就好。 你打开支付界面干什么,都说了不需要现在花钱,你不观望观望吗,万一是个垃圾游戏呢? 艾希知道,她现在应该取消支付去刷视频。 不知为什么,艾希还是输入了支付密码 艾希可能是误触了,现在让我们去点击退款按钮。。。 点击退款按钮。。。 ber为什么啊,连游戏制作人都说不要这么花钱不要这么花钱,你是听不懂吗,他一开始目标是一万——,
23 赞
6 回复
看样子挺多人支持的,那我不妨再多说一些截图
看样子挺多人支持的,那我不妨再多说一些
关于众筹的问题,老马本人也反复强调过。这个游戏不是3A大作,它的质量只值40多块钱,而其他一些大作品原价相比这个价格不算特别贵,过高的众筹额度和期待反而打乱了制作组的节奏。 另外,我上网查了一下,发现众筹似乎还有周边作为回报,这我有必要提醒,用筹款换来的周边往往不如在淘宝等平台购买的可靠,因为我筹钱给别人,别人给周边给我,这完全就是你情我愿的捐赠,不像平台网购那样具有法律约束力,不存在七天无理由退
29 赞
11 回复
吃林血馒头?哀鸿二联引不满截图
吃林血馒头?哀鸿二联引不满
《哀鸿:城破十日记》×AKIBA GO二期联动宣传图引玩家反感 由零创游戏工作室开发的国产文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》,近期开启了与AKIBA GO的二期联动活动,并配文以红雪翩翩,覆盖上海、北京、深圳、苏州、武汉、长沙六座城市 。 然而联动宣传海报以林翩翩为封面人物,这一安排引发了部分玩家的反感。此前《哀鸿》中林翩翩的角色塑造与剧情处理已在社区中引发过大量争议,有玩家认为制作组此次二次联动还
5 赞
6 回复
一万干到千万众筹太火,把艾希手办给干没了截图
一万干到千万众筹太火,把艾希手办给干没了
《艾希:续》众筹短时间冲破千万大关,制作人老马克肖发布公开信向全体支持者致谢,而这场远超开发组预估的火爆,也带来了项目规划上的重大调整。 就在10月2日昨天团队刚发布突破 500 万的感谢信,众筹金额隔日便直接跨过千万门槛,最初仅 1 万元的众筹目标,只是用来补足本作上线前的人力开销,开发组完全没料到初代积攒多年的玩家热度会爆发至此。 制作人坦言内心十分惶恐,呼吁玩家适当下调期待。 本作定价原定#主机单机
9 赞
1 回复
新月同行停服,大佬要发力自制单机陪伴版!截图
新月同行停服,大佬要发力自制单机陪伴版!
《新月同行》今年正式停服服务器关了,玩家想再回去看看剧情都没门了。但最近社区里传出消息,有技术大佬自己动手,要把这游戏做成了一个能在本地跑的单机离线版,官方没干的事,玩家自己干了。 先给还没跟上的朋友补个背景,《新月同行》由深圳烛薪网络开发,2024年10月公测,主打都市超自然怪谈题材,剧情和美术在二游圈里口碑一直不错,但战斗系统偏无聊,属于那种“剧情党很喜欢、玩法党留不住”的类型。停更前官方还坚
1 赞
快1500万了,老马天要塌了截图
快1500万了,老马天要塌了
69 赞
59 回复
老马明确表态!艾希系列根本不是类恶魔城截图
老马明确表态!艾希系列根本不是类恶魔城
近日,制作人老马克肖针对艾希系列的游戏类型争议做出了明确表态。因为游戏里存在一些地图结构和隐藏元素,不少玩家习惯性把它归为类银河恶魔城游戏,但这个说法现在被玩家直接否认了。 老马直接表示,艾希的核心玩法从头到尾都是横版动作加Meta叙事。游戏里根本没有类银的核心机制,比如地图探索、能力解锁、大地图回溯这些。之所以大家会有这种错觉,可能只是因为游戏里放了少量无关紧要的彩蛋,但这不能当作类型判定的依据
13 赞
8 回复
永恒传说复刻版发售,来重温童年了~截图
永恒传说复刻版发售,来重温童年了~
万代南梦宫今天正式发售了《永恒传说复刻版》,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Switch和Switch 2,Steam版明天上线,同步支持简繁中文。 这次复刻版是以2005年的PSP版《永恒传说》为基础打造的,保留了系列标志性的“主动型线性动作战斗系统”和穿梭两个世界的厚重故事。媒体评测今天正式解禁,PS5版在M站开分75分,收录了8篇评测,5篇好评、3篇中评、没有差评。Noi
1 赞
2026年10月1日,国庆前一晚发生了什么截图
2026年10月1日,国庆前一晚发生了什么
真拿你没办法😡,坐好喽,那是2026年10月1日🥰,国庆的第一天晚上,那还是艾希续作刚刚开始众筹的时候。 起初,老马只觉得万念俱灰,觉得没有什么人愿意为这样一个已经无人记得的游戏买单,预估的价值是1万元,1万元很少,但是也是一个心理安慰。😮‍💨😮‍💨 然而这份热情却在多个游戏平台上如同一声惊雷炸起,一股股的莫名势力开始涌向摩点。 9分钟,100万😤 15分钟,200万😨 仅仅过了十几个小时,已然突
16 赞
4 回复
Fate/EXTRA重制版定档,1月28全球同步上线截图
Fate/EXTRA重制版定档,1月28全球同步上线
《Fate/EXTRA》重制版终于把发售日来了,2027年1月28日全球同步上线,PS5、PS4、Switch 2、Switch和Steam全平台通吃, 这次重制不只是把画面擦亮那么简单,制作团队在东京电玩展上明确说过,原版那套“猜拳式指令战斗”被彻底扔了,换成了全新的“牌组构筑型指令战斗”。你每回合从牌组抽指令卡,消耗AP执行攻击、防御或支援,带有CHAIN属性的攻击卡还能连续衔接,打出连段
1 赞