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青蟒入门:把毒挂上去,还要撑到它结算

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青蟒在普通命途的基础生命是五十六,基础真元是三,每回合开始会给敌人施加一层毒。敌方普通毒在敌方行动结束后结算,不会自然减少,毒伤可以绕过防御。不过敌人仍可能有毒抗、吞毒或其他特殊机制;看到高毒层时,先确认它实际能造成什么,再决定能否安心结束回合。
敌人已中毒时,再施毒可以触发蚀毒,立即造成两点绕防伤害,同一张牌最多触发一次。实际蚀毒还会逐步削弱本场有效毒抗,每次降低五个百分点,最多降低十五个百分点。蚀毒的即时伤害和回合末毒伤是两次不同的收益,别把一次施毒拆成几段来重复计算蚀毒。
青瘴蛊未炼化时施加四层毒,目标已有毒会固定再加两层,两部分合成一次施毒。蜕壳蛊则把毒层变成防守条件:基础八点防御,敌人每两层毒再加一点,额外最多六点;敌人已中毒时还会抽一张牌。它适合放在施毒之后,但也要考虑自己是否已经付得起两张牌的费用。
用一个实战规则推演比较顺序。假设敌人当前有一层毒、没有毒抗,也不会因施毒改变意图,正准备打八点普通伤害;你有三点真元,手里是未炼化的青瘴蛊、蜕壳蛊和返毒蛊,没有额外本命、遗物或状态效果。先出青瘴,毒从一层变成七层,并触发一次蚀毒;再出蜕壳,得到八加三、共十一点防御,同时抽一张牌。
此时返毒蛊需要的八层毒条件还没有满足,它不能因为刚触发了蚀毒就自动获得额外伤害。蚀毒扣的是生命,不是再加一层毒。你可以先看新抽到的牌,再判断最后一点真元要怎么花;不要把原本预计的强化返毒当成已经能够打出的效果。
这个例子只用基础被动。蜕鳞蛊达到三转并选定路线后,才会有“逆鳞后毒”或“蜕鳞借毒”,两者互斥。走后毒路线时,要先完整出一张攻击牌,再用之后的牌施毒;先打施毒牌会错过机会。走借毒路线时,敌人必须准备真实攻击,才可每回合一次移除四层毒换八点防御。
借毒会减少之后的毒伤,因此要算眼前八点防御能否救急,而不是见按钮亮就用。相反,如果这一回合本来就能挡住攻击,保留毒层可能更有利。某些敌人会吞毒或改变行动,施毒后再看一次意图,能避免照着旧计划结束回合。
奖励选择也围绕这个节奏来做:保持稳定施毒,同时给自己留足防守。若牌组全是挂毒,敌人攻击时却无牌可挡,毒还没结算就可能败北。青蟒的普通命途经验可以帮助理解取舍,但七日夺仙和蛊斗的数值、流程要在对应模式里重新确认。
有没看懂的地方,在评论区问,看到都会回。
最新44张合成蛊效果截图
最新44张合成蛊效果
加强合成蛊
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《炼养蛊虫大全》截图
《炼养蛊虫大全》
以下内容随图看 1.首先是炼材问题,以红线分割处为刬分。 后面炼材优先。 因为可用来孵化道脉蛊虫更加强力。 我画圈的地方可以查看,基础与道脉分别的孵化出什么蛊虫(其实就相当于初级卡池和高级卡池) 基础孵化出来时一转,道脉出来是二转。 次品与精品差距仅加8%的基础升练成功率性价比不高,还多耗材料和时间,所以建议选次品。 蛊圃除孵化外,还有储存功能。炼蛊去把蛊虫放蛊圃中。 如果想把蛊带入塔内作战,把蛊
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【技巧分享】SL(人人自带的春秋蝉)截图
【技巧分享】SL(人人自带的春秋蝉)
本攻略写于8月20日,请各位道友注意有效时间。 SL,即save&load,存档读档。 在本游戏中,我们在来到每一段(即图1所示界面)时,游戏就会自动保存进度。而当我们退出游戏并清除游戏后台后,再打开游戏时,我们就可以通过“继续上次命途”来回到存档点。 借助这一特性,我们可以做到很多事情: 1.“偷看”商店或随机事件。 先点击商店查看其中售卖的物品,如果没有所需,可以进行SL来选择其他节点。随机事
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“生年有限恨天长,便把韶光付火塘。” “不惜躯身销岁月,敢拿性命搏玄黄。” “千般寿数炉中烬,万古光阴掌心藏。” “青丝付火摧流年,枯骨燃明破穹苍。” “浮生岁岁皆泡影,一焚残寿铸道章。” 焚荣链接大脑,蚀续代替思考,自动化焚寿流秒伤过百越叠越高。 注明:自动按键代替手点是为了录屏降噪,平时手点更快
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无限了截图
无限了
具体配置是移窍蛊,回元蛊,血祭蛊,任意一张费用不大于3的血道攻击蛊,加上一个使用血道攻击蛊可以回复血煞层数30%血的遗物就可以无限了,目前感觉血道应该是上限最高的流派,事件可以提升血煞上限,血煞又加攻又能回血睡觉还能加血上限,就是每层来个心脏都能打只要不会被追击一下秒都能吸回来
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朝暮入门:焚寿之前,先数还能付几次代价截图
朝暮入门:焚寿之前,先数还能付几次代价
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绛妄入门:先保住这一回合,再谈血煞爆发截图
绛妄入门:先保住这一回合,再谈血煞爆发
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恭喜楚门成为第一代仙主截图
恭喜楚门成为第一代仙主
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蛊囊和战后选牌:拿到新蛊前,先看这局缺什么截图
蛊囊和战后选牌:拿到新蛊前,先看这局缺什么
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