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还是喜欢玩狂神之剑
发个游戏心的,本人喜欢玩狂神之剑,走压血流,目前最高也就勉强打到150波。。。狂血剑有个机制就是每流失5点血就加剑重也就是普攻伤害,有个橙色卡牌是加200生命上限但是固定只能是50%生命值锁死了,那么根据这一点玩家只要不断的叠生命值上限普攻自己就会增加比如我8000生命值但是因为我们使用了压血卡牌残烛只有50%生命值那么空出来的4000就是我们的普攻,然后游戏里面锋利等于爆伤,溅射就是能够对剑身长
@斩斩
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最高难度 无尽151关
150关BOSS血量已经40亿多了 [表情_吃瓜] 放弃了不磨血了
@惢石卒叾无痕
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00:30

好玩爱玩
才第0关,感觉好简单
20层后无尽
@手机用户63315900
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更新补充|0.4.1~0.4.4
本轮主要修复云同步异常时卡住操作的问题,并调整部分属性显示。
修复选卡无法点击:普通续玩检查点同步失败后,可继续选卡和推进,同时明确提示进度未同步。
新增保存失败重试入口:修复战场无法操作、结算一直显示「保存中」的问题。保存失败后可手动重试,不会重复领取奖励。
读档不再无限等待:读取超过20秒仍未收到结果时,显示同步失败提示,可检查网络后手动重试,不会因此清空或覆盖原存档。
属性显示更清楚:血锻、
官方
@AT
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0.2.x 更新汇总:双剑极境,挑战更高难度!
0.2.x 更新汇总:双剑极境,挑战更高难度!
这轮更新的重点是双剑组合玩法和虚幻难度,同时优化了成长强化提示、图鉴展示,并修复了一批战斗与存档相关问题。
⚔ 新玩法:双剑极境
使用四把不同大剑,各自通关「焦土」或更高难度,即可解锁。
将两把已解锁的不同大剑永久铸合,组合剑同时拥有双方的初始属性与特性,不消耗原剑。
新增融合外观,结合两把大剑的轮廓与配色。
免费提供 2 个组合槽,第 3 槽需要
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@AT
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0.4版本更新|续战,再进一步!
这次更新带来了 「继续游玩」、8张生命系强化与同名剑印,以及「威压」增强。上次没打完的征程,可以接着挑战了!
⚔ 新增「继续游玩」
首页新增继续游玩入口,显示上次的大剑或组合、难度、模式与波次。普通、双剑、闯关和无尽均支持。
从最近已同步的检查点继续,保留当时的强化候选、属性成长与配装快照。
刷新、放逐和复活次数一并保留,不会通过重进重新抽卡。
开新局前,会提示确认放弃旧局。
注意:不是随时存档。
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0.3版本更新|八把新剑、四套传奇,更多构筑等你尝试!
从护甲转盾、全场溅射,到敌人融合、外观幻化,这轮更新带来了 8把新大剑、4套传奇强化与同名剑印,以及帮助你调整构筑的「选卡放逐」!
以下汇总上次更新之后,截至 0.3.19 的主要内容。
⚔ 八把新剑,八种不同思路
蜕变之剑:初始生命降至75、护盾增加75,每回合将部分基础护甲永久转为基础护盾。
万钧之剑:溅射命中全场敌人,包括主目标,但无法暴击。
夺命剑:初始暴击率+50%,暴击击杀可叠加最大生
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@AT
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【大剑设计征集】你的脑洞,可能成为下一把大剑!
各位剑士,这次把设计大剑的机会交给大家!
你想用一把什么样的大剑斩魔?是越战越强、以命换伤,还是带着奇怪的代价,却能玩出意想不到的效果?
欢迎在本帖评论区投稿。被采用的设计,我们会将投稿者的名字写进这把剑的游戏内描述中,留下你的创作署名。
⚔ 怎么投稿?
直接在评论区写下你的设计即可,可以参考这个格式:
大剑名称:
核心特性: 它有什么特殊能力?
代价或限制: 获得能力的同时,要付出什么?
设
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