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更新公告
前天 03:00
短信聊天 · 司机也会找你说话(本轮)】 • 点开短信就能聊了:以前短信只能看完点「知道了」,现在是真正的对话界面——对方说一句,你从三句话里挑一句回,对方再接话,最后当场结算效果。 • 每句话都有代价:三个选项里总有一个是敷衍的(会掉亲近 / 掉忠诚),不再是「无脑点第一个」。回过之后这条短信就聊完了,再点开只剩回显,不能反复刷。 • 车队里的人也会主动发消息:每天有 1~2 名司机会主动找你说话。跑完一趟有人回来汇报;累狠了会喊撑不住;忠诚高的会跟你交心;满意度低了话里带刺。顺着状态聊可以拉忠诚、给点辛苦费能大幅提升干劲。 • 掏钱的选项会把花多少写在按钮下面,钱不够时会明白告诉你「暂时不够」,而不是点了才发现。 • 短信是正在发生的事:隔了几天没回的话头就过去了,攒一堆历史短信慢慢刷是不行的。不过聊到一半跨了天,会多给一天宽限把这段话说完,不会聊到一半突然接不上。 • 顺手修了一个长期存在的老问题:界面上「变灰」的按钮其实一直能点(比如车没啥毛病时「维修包」也能点、车位满了还能出价竞拍)。现在置灰就是真的点不动了。 【聊天界面 · 更像微信,话更长也更有人味(本轮)】 • 点开就是聊天软件的样子:顶部常驻联系人条——头像、名字、对方状态(在线 · 忠诚多少 / 在线 · 第几天 / 已离开车队)、以及这条消息的情绪标签;中间是可上下滚的消息流,对方在左边、你在右边,各自带气泡;底下是一条「候选回复」栏,三句话摆在那儿让你挑。发出去的新消息会自动滚到底,跟平时聊天一样。 • 一次聊三轮,不再是问一句答一句:一条短信现在会往下聊——对方开场 → 你选一句 → 对方接话并抛出新话题 → 你再选一句 → 对方收尾。三轮走完才是这段对话的结局,话能说得开、也说得完。 • 怎么回决定怎么收场:每一轮的三种回法各自把对话推向不同方向,最后一轮的三种回法各有各的结尾旁白。顺着聊能拉亲近、拉忠诚;敷衍的那一句会把天聊死,还掉好感。 • 几乎不会重复:为每个联系人(妻子 / 儿子 / 女儿 / 父亲 / 母亲 / 司机)各写了 3 段不同的对话,按心情分「顺毛」「刺头」两套说法,一共 36 段、216 句可选回复。抽到哪段会避开最近 8 天聊过的,全聊过之后优先挑最久没出现的那段;短信正文层面另有 6 天不重复的记忆,司机主动发的话也走同一套去重。 • 司机的对话跟着他自己的处境走:忠诚、疲劳、满意度、跑了多久、是不是刚被扣过钱,都会换一套说法,不再是同一句台词反复套。 【司机私聊面板 · 情绪好感入口(本轮)】 • 点员工卡片 = 进私聊面板:头像 + 姓名 + 四维数值条(疲劳 / 忠诚 / 心情 / 信任);信任达标的司机会显示「可触发专属剧情」标记,提示多刷好感解锁独占事件。这是情绪 & 好感系统的统一入口。 • 被动消息照旧:司机随时间自动发来消息(开心分享 / 吐槽委屈),带头像与文字,点开即微信式聊天框,可选回复分支即时改变情绪 & 好感。 • 主动【发消息 / 谈心】(本轮新增):员工卡片与私聊面板都加了该按钮,玩家可主动开对话。系统按司机当前状态选语气——疲惫→担忧、低忠诚(≤30)→冷淡、高忠诚(≥70)→开心、其余→平常;回复分支改变情绪 / 忠诚,且复用同一套多轮剧本与去重,主动聊也不会重复剧情。同一轮对话连点不重复开,自动复用进行中的会话。 • 聊天历史永久保存(本轮新增):每轮聊完,整段对话自动存进该司机档案(drv.chatLog,最多 30 段);在档案里可逐段点开「回看剧情」——只读重放,重温当时聊了什么、好感怎么变的。消息收件箱只留 60 条自动滚动,但聊天历史走独立存档,永久不丢。 • 去重规则(被动 + 主动共用):每段剧本按 key / 语气分支记到 8 天 LRU 桶,8 天内不重复同一段;专属剧情每存档只触发一次(由 driver.story.exUsed 守卫)。

