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小世界玩法攻略 ——从裂缝现世、建立分宗到探索征战与资源经营
一、小世界是什么
- 小世界的主要玩法
小世界是一套长期经营玩法。玩家通过空间裂缝派驻成员,建立分宗,再安排分宗探索地图、争夺领土、建设分舵、抵御来袭,获取持续的材料产出与灵石供奉。
基本发展流程为:
裂缝现世 → 等待稳定 → 派驻成员 → 守住营地 → 建立分宗 → 探索周边 → 扩张领土 → 巩固防线 → 持续收取资源。
- 当前的操作方式
小世界以“分宗自治”为主。
玩家负责选派成员、任命分宗宗主、配置战备、调整行动方针和补充人员,具体探索、进攻、援防与返程由分宗自行安排。
当前不能直接从人界成员名单中,选择一队人去小世界某块地执行探索、征服或驻守。需要先把成员正式派驻到该世界的分宗。
- 分宗人数上限
每个小世界同时只能派驻一个分宗。
一个分宗最多容纳25名存活成员。正在探索、出征、返程、驻守分舵以及受伤休养的成员,都计入这25个名额。
25人是整个分宗的容量,并不代表每次出征都会出动25人。
- 地图与后台行动
每个小世界都有自己的地形、资源、当地势力、总部与附属据点。
返回人界地图后,只要游戏内时间继续推进,分宗的行动、战斗、恢复和已占领资源的月度结算仍会继续。
这里指游戏运行期间的时间推进,不代表关闭游戏后也会产生离线收益。
二、空间裂缝如何出现与开放
- 第一条裂缝的触发条件
当人界出现“大罗金仙初期”及以上境界的存活修士时,会触发小世界裂缝机制。
达标者可以是本宗成员,也可以是人界NPC,不要求一定由玩家宗主达成。
正常情况下,首次晋阶达标的当月,第一道裂缝现世,通往蜀山界。
对于已经存在达标人物、但尚无裂缝记录的旧存档,会安排在读档后的12个月出现第一道裂缝。
- 裂缝现世后,需要等待稳定
裂缝刚出现时不能立即通行。
低阶小世界:需要稳定5年。 中阶小世界:需要稳定10年。 高阶小世界:需要稳定20年。
这些稳定时间不受后续裂缝的出现速度加成影响。
查看裂缝详情,可以确认当前状态、最高准入境界和稳定进度。
- 后续裂缝的出现顺序
当前共有十二个已配置的小世界。
以第一道裂缝现世为起点,后续裂缝按累计进度依次出现,基础进度节点为:
第1道:0年。 第2道:100年。 第3道:250年。 第4道:450年。 第5道:700年。 第6道:1050年。 第7道:1500年。 第8道:2050年。 第9道:2700年。 第10道:3400年。 第11道:4150年。 第12道:5000年。
这些数字是累计基础进度,不是绝对仙元年份,也不是相邻两条裂缝之间的固定间隔。
- 裂缝出现速度如何提高
人界“大罗金仙初期及以上修士同时在世人数”的历史最高纪录,会提高后续裂缝的进度速度。
历史纪录4人:2倍速度。 历史纪录9人:3倍速度。 历史纪录25人:5倍速度。 历史纪录100人:达到10倍上限。
提高人数纪录只会加快之后的进度;人物后来陨落,不会降低已经获得的速度。
- “诸界”入口
第一道裂缝稳定后,地图会开放“诸界”入口。
诸界列表只显示已经稳定的小世界:
已经正式建立分宗的世界,可以快捷前往分宗驻地。 尚未正式建立分宗的世界,会定位到人界对应的裂缝,继续办理派驻。
已有派驻记录后,再次进入同一裂缝不需要重复派人。
三、十二个小世界与特色资源
【低阶小世界】
最高准入:渡劫大圆满。 裂缝稳定时间:5年。
- 蜀山界 当地势力:峨眉派。 特色材料:离火神砂。
- 神州界 当地势力:青云门、天音寺、焚香谷。 特色材料:悟道茶。
- 宝瓶界 当地势力:落魄山。 特色材料:太乙金精。
- 九州界 当地势力:灵剑派、盛京仙门。 特色材料:大日金芝。
【中阶小世界】
最高准入:天仙大圆满。 裂缝稳定时间:10年。
- 天南界 当地势力:黄枫谷。 特色材料:星辰砂、太乙金精。
- 朱雀界 当地势力:朱雀国、炼魂宗。 特色材料:月魄寒玉、九转还魂草。
- 大荒界 当地势力:石国。 特色材料:坤元地魄、星辰砂。
- 南天界 当地势力:紫运宗。 特色材料:赤阳神参、空青仙苔。
【高阶小世界】
最高准入:金仙大圆满。 裂缝稳定时间:20年。
- 大夏界 当地势力:大夏王朝。 特色材料:坤元地魄、赤阳神参、天青神晶。
- 永恒界 当地势力:圣皇朝、邪皇朝。 特色材料:混沌元石、太素仙晶、广寒月桂。
- 北寒界 当地势力:烛龙道、北寒仙宫、苍流宫。 特色材料:坤元地魄、星辰砂、蟠桃。
- 北斗界 当地势力:天庭。 特色材料:太乙金精、离火神砂、不死仙草。
【资源获取规则】
以上特色材料需要占领对应的资源地块,才能获得持续产出。
当前配置中,每种特色材料在对应世界各有一个资源点,每个资源点每月产出1份。
普通矿石、草药地块也有各自的产量,具体以该地块信息为准。
探索发现资源后,仍需取得该地块的所有权,才会获得它的月产。
四、第一次建立分宗的完整流程
- 找到已经稳定的裂缝
在人界地图点击裂缝,查看其通往的世界和最高准入境界。
稳定后点击“进入裂缝”,进入开拓说明与派驻流程。
- 选择派驻成员
首次可以选择1至25名成员,并从已选成员中指定一名分宗宗主。
以下成员不能正常派驻:
本宗宗主。 已经派驻其他分宗的成员。 境界超过目标小世界上限的成员。 正在执行任务、外出、闭关或受伤休养的成员。 正在进行生产、演武等暂不允许调动的成员。
最终以选人界面显示的不可派遣原因为准。
- 配置战备
确认成员后,为分宗选择驻地阵法、队伍战阵、符箓和战斗丹药配置,并查看月度供养费用。
这些配置会影响分宗的持续支出与作战能力,建议在最终确认前核对清楚。
- 确认派驻
正式确认后,所选成员进入分宗名册。
成员原有的武器、法宝等装备会随人员转移;原先携带的丹药与符箓会归还本宗,分宗作战消耗品改由所选战备档位供应。
- 守住六个月立足期
派驻成功后,分宗先在裂缝附近选定营地。
营地不是确认派遣后立即变成完整分宗,需要连续守满6个月,并击退当地阻击,才能正式建立。
即使提前打赢来敌,也仍需完成立足时间。
- 正式建立与布阵
满足立足条件后,营地正式成为分宗驻地,携带的有效固定阵盘才会布设。
首次启阵还需要支付对应的灵石费用。
因此,初期六个月的立足战,需要依靠成员本身与出征战备承担。不能把尚未正式布设的驻地大阵,当成已经生效的防御。
五、分宗成员如何管理
- 派驻期间的成长规则
派驻期间,成员的年龄、境界与修为保持不变。
当前没有独立的分宗修炼、自动突破、自然结缘与新受孕流程。已有婚姻信息会保留,但不能把分宗当作另一套完整的人口养成系统。
发展建议:先在本宗培养好准备长期派驻的成员,再安排前往对应小世界。
- 如何补充人员
分宗正式建立后,可以在成员页面使用“补充人员”。
补员仍然从本宗选择成员,需要满足:
分宗未满25人。 成员境界符合该世界上限。 成员符合正常派驻条件。 跨界通道可以使用。 当前没有阻止人员调动的战斗或结算状态。
在外成员、伤员和分舵驻军都会占用名额,不能因为总部暂时少人就超过25人的总上限。
- 如何更换分宗宗主
可以从分宗成员中任命新的宗主。
接任者需要已经回到分宗总部,且未被行程或任务占用。
宗主陨落而分宗仍有其他存活成员时,会自动选择战力最高的存活成员接任。
- 如何召回成员
召回需要满足通道、成员状态和本宗居所容量等条件。
外出中的成员需要先结束相应行动并回到可交接状态,才能召回。
召回分宗宗主时,必须同时指定符合条件的继任者。
只有最后一名成员时,不能通过召回最后一人来撤销分宗。
- 伤员如何恢复
分宗成员可以自行恢复,不必为了疗伤逐个召回人界。
符合静养条件时,每月恢复最大气血的15%;气血回满后解除受伤状态。
总部闲置、返程、建设分舵和驻守等阶段可以恢复。外出进攻、探索及正在实际交战时,不叠加这份月度静养恢复。
主动出征还要求成员没有受伤状态,并且当前气血至少达到80%。
六、战备配置、月供与领地收益
- 分宗月供由什么组成
分宗总月供包括:
基本供养。 队伍战阵月费。 符箓月费。 战斗丹药月费。 正式建立后已经启用的驻地阵法维护费。
基本供养按派驻成员原月俸总和的1.2倍计算,向上取整。
阵法首次启动费用与日常月供分开计算。
- 驻地固定阵法
驻地最多配置4座固定阵法。
携带的是本宗库存中的真实阵盘。正式布成后消耗对应阵盘,同种阵法类型不能重复叠放。
驻地阵法负责本地防御,不会跟随出征队伍移动。
正式建立后,可以在战备页面启停已经布设的阵法。重新开关阵法不会刷新耐久,也不会把损坏阵法直接修复。
- 队伍战阵
队伍战阵按整个分宗收取固定月费,不按人数重复计算。
各品级月费为:
凡级:6灵石/月。 精级:33灵石/月。 灵级:220灵石/月。 宝级:1,229灵石/月。 道级:13,636灵石/月。 仙级:131,456灵石/月。
玩家选择品级,具体战阵类型由系统安排。
- 符箓供应
符箓按成员人数收费。
每名成员的月费为:
凡级:14灵石/月。 精级:102灵石/月。 灵级:619灵石/月。 宝级:3,350灵石/月。 道级:38,981灵石/月。 仙级:428,625灵石/月。
- 战斗丹药供应
战斗丹药同样按成员人数收费。
每名成员的月费为:
凡级:29灵石/月。 精级:184灵石/月。 灵级:1,160灵石/月。 宝级:6,535灵石/月。
当前分宗战斗丹药配置最高为宝级。
- 费用计算示例
25人分宗,队伍战阵、符箓、丹药全部选择凡级:
队伍战阵:6灵石。 符箓供应:25×14=350灵石。 丹药供应:25×29=725灵石。
战备合计:1,081灵石/月。
这还没有包括基本供养与驻地阵法维护费。
高品级符箓和丹药按整宗人数计费,提高档位前应先看清总月供。
- 供养不足的影响
月供不足会阻止分宗正常开展新的拓土、探索与建舵行动,已经在途的进攻或探索也可能因此返程。
当月重新足额供养后,欠供状态才会清除。
已有领地需要继续防守,供养不足也不会让来敌自动停止进攻。
- 占领土地的收入
占领地主要提供两类持续收益:
材料收入:该地配置的矿石、草药按月入库。 灵石收入:该地人口提供供奉,每点人口每月10灵石。
这里的人口是地块人口,和世界介绍中当地势力的修士人数不是同一项。
失去地块后,对应的后续月产和供奉也会减少。
发展建议:评估一个分宗时,同时比较材料价值、领地供奉、总月供和伤亡风险,不要只看占了多少块地。
七、行动方针与多队运作
- 开疆拓土
主要用于进攻敌方领土、扩大疆域。
分宗会选择符合条件的目标,组织队伍出征。暂时没有可攻目标时,也可能先派单人勘探边境。
出现来袭威胁时,会先处理防务,再继续拓土。
- 镇守防御
主要用于稳住现有领地、恢复成员并经营外围分舵。
分宗会优先补充现有分舵的驻军,在满足条件后安排新的分舵建设。
想扩大外围驻防覆盖时,需要使用这一方针。
- 探索寻宝
主要用于探索尚未探明的陆地、查明资源与势力信息,并获得少量额外寻宝机会。
探索不会自动把目标地块变为本宗领土。
- 招贤纳士
当前尚未开放,点击会提示“敬请期待”。
目前增加分宗成员,应使用“补充人员”,不能依靠该方针自动招收当地NPC。
- 最多能同时出几队
每个分宗最多同时存在3支活动队伍。
其中,普通拓土、探索和建舵队合计最多2支,为援防保留一个队伍名额。
探索队最多1支,通常只有1名成员。
这些队伍不是固定平均分组,系统会根据人员位置、健康、任务占用和留守要求安排。
- 为什么25人不会一起出动
分宗总部派队时,需要留下当时可用人数的约三分之一,向上取整,且至少留1人。
例如:
总部有25名健康、空闲且符合出征条件的成员时,一次普通出队最多可安排16人,留下9人。
已有1人探索、总部剩24名可用成员时,下一次按24人计算,最多安排16人,留下8人。
已经受伤、驻守分舵或参加其他队伍的成员,不会再次计入总部可派人数。
实际出队人数还取决于任务需要,并非每次都派满。
八、探索地图与寻宝
- 探索者如何选择
探索一般只派1人。
系统优先选择战力较低、符合行动条件的成员;战力相同时,再优先考虑探索属性。
这样可以让较强成员留给攻防,不会为普通探索抽走整支主力。
- 探索目标
探索主要选择已经侦明、但尚未正式探索的陆地。
会优先考虑本宗地块及毗邻本宗的前沿,再结合距离选择目标。
探索可以查明地块、资源和当地势力信息,为后续行动提供条件。
- 探索需要多长时间
一次探索包含:
前往目标的行军时间。 抵达后的现场勘探时间。 完成后的返程时间。
普通地块在探索属性为50时,现场勘探基准为:
低危险:10个月。 偏低危险:12个月。 中危险:15个月。 高危险:18个月。 极高危险:22个月。 绝危:27个月。 凶地:33个月。 禁区:40个月。
探索属性会改变实际现场工期,因此任务持续时间不能只按地图距离判断。
例如低危险地块,在没有额外减时效果时:
探索属性30:现场约12个月。 探索属性50:现场约10个月。 探索属性70:现场约8个月。
以上均未包含往返路程。
- 寻宝奖励
每块地正式首次完成探索时,有1%的额外寻宝机会,最多获得一件物品。
可能获得:
材料。 丹药。 符箓。 装备。 法宝。 阵盘。 典籍。
奖励品级受本宗等级对应的奖励规则影响,获得后直接进入相应库存或藏经阁。
途经地块揭开迷雾不会额外触发同一份寻宝奖励,重复读取存档也不能反复领取。
探索的主要价值是查明地图与资源,寻宝属于额外收获。
- 来敌时探索队怎么办
探索队不会被列为普通回防召回候选。
分宗会优先使用闲置成员、当地驻军及合适的其他队伍处理防务。
探索队显示返程时,还可能是因为任务已经完成、方针改变、供养不足或目标状态变化,应结合分宗状态判断。
九、开疆拓土、占领与灭宗
- 什么地块可以攻打
自动拓土主要选择:
已经正式探索的陆地。 与本宗领地接壤的敌方土地。 所属势力与本宗处于交战状态的土地。 当前满足行军和战斗条件的目标。
黑雾地块、仅侦明但未完成探索的地块,不能直接作为正常拓土目标。
当前自动拓土流程也不会把无主地当作敌方地块攻打。
当地势力默认与玩家交战;后续已经改变的外交关系仍会生效。
- 分宗如何选择目标
系统会比较敌方防御与可用出征战力。
正常拓土要求出征战力达到目标防御估算的1.3倍,之后优先考虑较弱目标,再比较资源价值和距离。
这是出征筛选门槛,不代表一定获胜。实际战斗还受装备、阵法、药符、气血和人员状态影响。
- 占领后会发生什么
胜利占领地块后,出征队不会立刻全部撤回,而是就地短期驻守,基础期限为1个月。
如果敌方原先已经派出的援军仍在途中,且与此次争夺关联,占领队会继续等待并处理这场争夺。
因此,拿下暂时没有守军的地块后,仍可能与随后到达的原援军交战。
- 敌人为什么还能到场
敌方调防使用实际人员和行军路线。
已经出发、尚未参加原守城战的援军,不会因为地块被占领就立即消失或掉头。
原本已经参加守城战并败退的成员,也不会被重新变成一支满状态的“迟到援军”。
- 普通地块守完之后
完成短驻守及关联争夺后,队伍返宗。
正常返宗后还会休整1个月,再重新评估行动。
如果本次拓土未完成占领,会暂避该目标3个月,避免立刻重复冲击同一目标。
- 攻下敌方总部
攻下敌方总部后,需要先守住总部地块。
短驻守与关联援军争夺结束后,仍控制总部、队伍仍有幸存者且符合交战条件,才会完成势力覆灭与领土接收。
总部在这期间被夺回,就不能完成此次吞并。
当前分宗自动灭宗没有额外的“附庸或灭宗”选择弹窗,也没有额外灭宗战利品奖励。
主要收益是接收其领土及相应持续产出。
十、防守、分舵与NPC来袭
- 防守优先于新的扩张
分宗在任何已开放方针下都会处理来袭。
系统先判断受袭地点的真实驻军、当地固定阵法,以及已经出发且能及时赶到的援军是否足够。
需要增援时,优先从安全据点的闲置成员中另外组队。
仍有不足时,才考虑能够及时赶到的在外战斗队或建舵队,探索队不在这类回防候选中。
- 没有行军箭头,不一定是没有防守
如果敌人攻击的正是分宗总部,而驻军本来就在总部,他们可以原地迎战。
已有驻军能够承担防守时,不一定再派一支队伍绕出去迎敌。
如果攻击发生在远处领地,总部成员则需要实际赶到,不能隔着地图直接参加当地战斗。
观察防守时,应同时看受袭地点、驻军位置、战力、援军行程和剩余时间。
- 如何建设外围分舵
切换到“镇守防御”后,分宗会在条件允许时安排外围分舵。
会优先补充现有分舵的驻员,再考虑建设新分舵。
新建分舵通常派5名非宗主成员前往,同时保留总部必要驻军。
选址需要满足本宗所有、已经探索、适合建设且能增加防御覆盖等条件,并避开裂缝入口和已有据点。
- 分舵建设时间
队伍抵达后,需要建设12个月。
建设费用由分宗供养承担。建成后,这批成员在当地长期驻守。
分舵驻员仍计入整个分宗25人的上限。
增加分舵可以改善防御覆盖,也会减少留在总部的可用人员,应根据领土规模安排。
- NPC什么时候会主动进攻
NPC主动侵略在挑战模式中开启。
主动出兵需要满足人员、目标、战力、远征状态等条件,不是每到固定月份就必然出兵。
一支主动侵略队伍最多24人;可用人数不足5人时,不会按该流程发起远征。
同一势力通常需要等上一支主动远征结束,才会再次派出新的主动远征队。
当地守城、调防和原在途援军继续争夺,应与新发起的主动侵略分开理解。
- NPC是否有进攻间隔
有。
常规评估之间至少间隔3个月;主动作战后还会根据战斗损失和胜负增加等待时间,相关冷却最高24个月。
伤亡、返程、健康状况和目标强度也会影响下一次出兵。
但多个敌方势力可以分别行动,已经在路上的队伍也可能继续到达,因此仍可能出现连续防守。
- 新占领地是否有保护期
新占领地没有额外免战保护期。
本宗队伍的短驻守,是帮助争夺和巩固地块,并不禁止其他符合条件的敌军进攻。
- 总部失守有什么后果
普通领地失守,主要损失该地块与后续产出。
分宗总部失守,会进入分宗覆灭处理。相关战斗和伤亡交接完成后,幸存成员返回本宗,陨落成员归入故册。
总部安全应放在扩张速度之前。
- 敌人会不会通过裂缝来到人界
挑战模式下,符合条件的小世界势力可以通过裂缝向人界扩张。
从未派驻过分宗的世界,跨界侵略流程会等待通道稳定后5年;当地已经存在玩家分宗时,会以当地争夺为主。
这个5年等待不保护小世界内的领土,也不会在分宗覆灭后重新开始计算。
敌方在人界建立桥头堡后,还需要守住6个月,才能形成长期出口控制。
- 人界出口被控制怎么办
人界出口被与本宗交战的敌方控制时,会阻止相应的真实跨界人员调动,派驻、补员或召回可能受到影响。
需要先击退出口据点守军,恢复通道使用条件。
查看已经可以进入的小世界地图,与实际调动人员采用不同条件;能够查看地图,不代表当前一定能够补员。
十一、推荐的发展路线
- 派驻前:先准备成员与现金流
优先挑选境界符合上限、健康、装备完整且适合长期驻外的成员。
先在本宗完成主要培养,再考虑长期派驻。
核对全宗供养能力,尤其注意高品级符箓和丹药按人数计费。建议预留能够覆盖立足期和后续休整的灵石。
- 初次进入:先完成立足
把重点放在六个月立足期。
这期间尚不能依赖正式建成后的驻地大阵,应确保派驻成员自身具备足够战力。
正式建立后,再检查阵法是否成功布设与启用。
- 情报不足:使用探索寻宝
先查明周边势力和资源分布。
让单人探索队承担勘探工作,保留主力处理防御。
寻找真正有价值的资源地块,再规划后续扩张。
- 实力与供养充足:使用开疆拓土
确认成员健康、月供正常、周边有可攻敌地后,再推进扩张。
每次战后关注气血、伤员和短驻守情况,给队伍足够返程与休整时间。
- 战线变长:切换镇守防御
领地扩张后,可以暂停继续推进,补员、恢复伤员并建设外围分舵。
外围分舵有助于缩短援防距离,但会占用人员,应避免只顾铺设据点而让总部长期缺员。
- 收益稳定:再经营下一界
先确认现有分宗的供养、总部防御和资源收入能够持续,再考虑扩大到更多世界。
多个分宗同时高档供养,会明显增加本宗月度支出。
十二、常见问题与排查顺序
- 为什么选择了开疆拓土,分宗一直不出兵?
按以下顺序查看:
是否已经正式建立分宗。 是否有正在处理的来袭威胁。 本月供养是否足额。 总部是否有足够健康、空闲、气血达标的成员。 留守人数是否允许继续派队。 普通活动队伍名额是否已满。 附近目标是否完成探索、接壤且处于交战状态。 出征战力是否达到目标防御估算的1.3倍。 是否仍在返程、休整或暂避目标期间。
- 为什么有25个人,地图上只看到一个探索者?
地图上的探索队,只代表执行探索的那1人。
其他成员可能在总部留守、分舵驻守、休养或执行其他行动。分宗总人数和当前移动队伍人数应分别查看。
- 为什么探索很久还没结束?
探索需要行军、现场勘探和返程。
高危险地块的现场工期本身就较长。查看队伍当前是“在途”“探索中”还是“返程”,可以判断进度所在阶段。
- 为什么发现了特色资源,却没有每月收入?
发现资源只完成了情报获取。
还需要占领对应的资源地块,才会获得它的持续月产。
- 为什么占下一块地后,又发生了一场战斗?
可能是原先已经出发的敌方援军到达,也可能是其他符合条件的新来袭。
占领后的短驻守用于继续争夺和巩固,不代表地块已经获得免战保护。
- 为什么不能补员或召回?
重点查看:
分宗是否正式建立。 是否正在交战或结算。 成员是否仍在外出行动。 分宗是否已满25人。 本宗居所是否还有接收空间。 人界出口是否被交战敌方控制。 召回宗主时是否已选好继任者。
- 招贤纳士为什么没有增加成员?
当前功能尚未开放。请通过“补充人员”安排本宗成员派驻。
- 分宗成员为什么没有继续突破?
派驻期间年龄、境界与修为保持不变,当前没有分宗独立修炼与突破流程。
需要继续培养时,应在满足召回条件后安排成员返回本宗。
- 右下角消息太多怎么办?
打开“记录 → 消息设置”,调整“分宗行动”“战争与伤亡”等分类。
可以关闭频繁的探索、出发和返程提醒,保留自己关心的战果、伤亡及异常中断信息。
消息开关只影响提醒,不改变探索、行军、战斗和资源结算。












