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小世界玩法攻略 ——从裂缝现世、建立分宗到探索征战与资源经营

10/063274 浏览攻略
一、小世界是什么
  1. 小世界的主要玩法
小世界是一套长期经营玩法。玩家通过空间裂缝派驻成员,建立分宗,再安排分宗探索地图、争夺领土、建设分舵、抵御来袭,获取持续的材料产出与灵石供奉。
基本发展流程为:
裂缝现世 → 等待稳定 → 派驻成员 → 守住营地 → 建立分宗 → 探索周边 → 扩张领土 → 巩固防线 → 持续收取资源。
  1. 当前的操作方式
小世界以“分宗自治”为主。
玩家负责选派成员、任命分宗宗主、配置战备、调整行动方针和补充人员,具体探索、进攻、援防与返程由分宗自行安排。
当前不能直接从人界成员名单中,选择一队人去小世界某块地执行探索、征服或驻守。需要先把成员正式派驻到该世界的分宗。
  1. 分宗人数上限
每个小世界同时只能派驻一个分宗。
一个分宗最多容纳25名存活成员。正在探索、出征、返程、驻守分舵以及受伤休养的成员,都计入这25个名额。
25人是整个分宗的容量,并不代表每次出征都会出动25人。
  1. 地图与后台行动
每个小世界都有自己的地形、资源、当地势力、总部与附属据点。
返回人界地图后,只要游戏内时间继续推进,分宗的行动、战斗、恢复和已占领资源的月度结算仍会继续。
这里指游戏运行期间的时间推进,不代表关闭游戏后也会产生离线收益。
二、空间裂缝如何出现与开放
  1. 第一条裂缝的触发条件
当人界出现“大罗金仙初期”及以上境界的存活修士时,会触发小世界裂缝机制。
达标者可以是本宗成员,也可以是人界NPC,不要求一定由玩家宗主达成。
正常情况下,首次晋阶达标的当月,第一道裂缝现世,通往蜀山界。
对于已经存在达标人物、但尚无裂缝记录的旧存档,会安排在读档后的12个月出现第一道裂缝。
  1. 裂缝现世后,需要等待稳定
裂缝刚出现时不能立即通行。
低阶小世界:需要稳定5年。 中阶小世界:需要稳定10年。 高阶小世界:需要稳定20年。
这些稳定时间不受后续裂缝的出现速度加成影响。
查看裂缝详情,可以确认当前状态、最高准入境界和稳定进度。
  1. 后续裂缝的出现顺序
当前共有十二个已配置的小世界。
以第一道裂缝现世为起点,后续裂缝按累计进度依次出现,基础进度节点为:
第1道:0年。 第2道:100年。 第3道:250年。 第4道:450年。 第5道:700年。 第6道:1050年。 第7道:1500年。 第8道:2050年。 第9道:2700年。 第10道:3400年。 第11道:4150年。 第12道:5000年。
这些数字是累计基础进度,不是绝对仙元年份,也不是相邻两条裂缝之间的固定间隔。
  1. 裂缝出现速度如何提高
人界“大罗金仙初期及以上修士同时在世人数”的历史最高纪录,会提高后续裂缝的进度速度。
历史纪录4人:2倍速度。 历史纪录9人:3倍速度。 历史纪录25人:5倍速度。 历史纪录100人:达到10倍上限。
提高人数纪录只会加快之后的进度;人物后来陨落,不会降低已经获得的速度。
  1. “诸界”入口
第一道裂缝稳定后,地图会开放“诸界”入口。
诸界列表只显示已经稳定的小世界:
已经正式建立分宗的世界,可以快捷前往分宗驻地。 尚未正式建立分宗的世界,会定位到人界对应的裂缝,继续办理派驻。
已有派驻记录后,再次进入同一裂缝不需要重复派人。
三、十二个小世界与特色资源
【低阶小世界】
最高准入:渡劫大圆满。 裂缝稳定时间:5年。
  1. 蜀山界 当地势力:峨眉派。 特色材料:离火神砂。
  2. 神州界 当地势力:青云门、天音寺、焚香谷。 特色材料:悟道茶。
  3. 宝瓶界 当地势力:落魄山。 特色材料:太乙金精。
  4. 九州界 当地势力:灵剑派、盛京仙门。 特色材料:大日金芝。
【中阶小世界】
最高准入:天仙大圆满。 裂缝稳定时间:10年。
  1. 天南界 当地势力:黄枫谷。 特色材料:星辰砂、太乙金精。
  2. 朱雀界 当地势力:朱雀国、炼魂宗。 特色材料:月魄寒玉、九转还魂草。
  3. 大荒界 当地势力:石国。 特色材料:坤元地魄、星辰砂。
  4. 南天界 当地势力:紫运宗。 特色材料:赤阳神参、空青仙苔。
【高阶小世界】
最高准入:金仙大圆满。 裂缝稳定时间:20年。
  1. 大夏界 当地势力:大夏王朝。 特色材料:坤元地魄、赤阳神参、天青神晶。
  2. 永恒界 当地势力:圣皇朝、邪皇朝。 特色材料:混沌元石、太素仙晶、广寒月桂。
  3. 北寒界 当地势力:烛龙道、北寒仙宫、苍流宫。 特色材料:坤元地魄、星辰砂、蟠桃。
  4. 北斗界 当地势力:天庭。 特色材料:太乙金精、离火神砂、不死仙草。
【资源获取规则】
以上特色材料需要占领对应的资源地块,才能获得持续产出。
当前配置中,每种特色材料在对应世界各有一个资源点,每个资源点每月产出1份。
普通矿石、草药地块也有各自的产量,具体以该地块信息为准。
探索发现资源后,仍需取得该地块的所有权,才会获得它的月产。
四、第一次建立分宗的完整流程
  1. 找到已经稳定的裂缝
在人界地图点击裂缝,查看其通往的世界和最高准入境界。
稳定后点击“进入裂缝”,进入开拓说明与派驻流程。
  1. 选择派驻成员
首次可以选择1至25名成员,并从已选成员中指定一名分宗宗主。
以下成员不能正常派驻:
本宗宗主。 已经派驻其他分宗的成员。 境界超过目标小世界上限的成员。 正在执行任务、外出、闭关或受伤休养的成员。 正在进行生产、演武等暂不允许调动的成员。
最终以选人界面显示的不可派遣原因为准。
  1. 配置战备
确认成员后,为分宗选择驻地阵法、队伍战阵、符箓和战斗丹药配置,并查看月度供养费用。
这些配置会影响分宗的持续支出与作战能力,建议在最终确认前核对清楚。
  1. 确认派驻
正式确认后,所选成员进入分宗名册。
成员原有的武器、法宝等装备会随人员转移;原先携带的丹药与符箓会归还本宗,分宗作战消耗品改由所选战备档位供应。
  1. 守住六个月立足期
派驻成功后,分宗先在裂缝附近选定营地。
营地不是确认派遣后立即变成完整分宗,需要连续守满6个月,并击退当地阻击,才能正式建立。
即使提前打赢来敌,也仍需完成立足时间。
  1. 正式建立与布阵
满足立足条件后,营地正式成为分宗驻地,携带的有效固定阵盘才会布设。
首次启阵还需要支付对应的灵石费用。
因此,初期六个月的立足战,需要依靠成员本身与出征战备承担。不能把尚未正式布设的驻地大阵,当成已经生效的防御。
五、分宗成员如何管理
  1. 派驻期间的成长规则
派驻期间,成员的年龄、境界与修为保持不变。
当前没有独立的分宗修炼、自动突破、自然结缘与新受孕流程。已有婚姻信息会保留,但不能把分宗当作另一套完整的人口养成系统。
发展建议:先在本宗培养好准备长期派驻的成员,再安排前往对应小世界。
  1. 如何补充人员
分宗正式建立后,可以在成员页面使用“补充人员”。
补员仍然从本宗选择成员,需要满足:
分宗未满25人。 成员境界符合该世界上限。 成员符合正常派驻条件。 跨界通道可以使用。 当前没有阻止人员调动的战斗或结算状态。
在外成员、伤员和分舵驻军都会占用名额,不能因为总部暂时少人就超过25人的总上限。
  1. 如何更换分宗宗主
可以从分宗成员中任命新的宗主。
接任者需要已经回到分宗总部,且未被行程或任务占用。
宗主陨落而分宗仍有其他存活成员时,会自动选择战力最高的存活成员接任。
  1. 如何召回成员
召回需要满足通道、成员状态和本宗居所容量等条件。
外出中的成员需要先结束相应行动并回到可交接状态,才能召回。
召回分宗宗主时,必须同时指定符合条件的继任者。
只有最后一名成员时,不能通过召回最后一人来撤销分宗。
  1. 伤员如何恢复
分宗成员可以自行恢复,不必为了疗伤逐个召回人界。
符合静养条件时,每月恢复最大气血的15%;气血回满后解除受伤状态。
总部闲置、返程、建设分舵和驻守等阶段可以恢复。外出进攻、探索及正在实际交战时,不叠加这份月度静养恢复。
主动出征还要求成员没有受伤状态,并且当前气血至少达到80%。
六、战备配置、月供与领地收益
  1. 分宗月供由什么组成
分宗总月供包括:
基本供养。 队伍战阵月费。 符箓月费。 战斗丹药月费。 正式建立后已经启用的驻地阵法维护费。
基本供养按派驻成员原月俸总和的1.2倍计算,向上取整。
阵法首次启动费用与日常月供分开计算。
  1. 驻地固定阵法
驻地最多配置4座固定阵法。
携带的是本宗库存中的真实阵盘。正式布成后消耗对应阵盘,同种阵法类型不能重复叠放。
驻地阵法负责本地防御,不会跟随出征队伍移动。
正式建立后,可以在战备页面启停已经布设的阵法。重新开关阵法不会刷新耐久,也不会把损坏阵法直接修复。
  1. 队伍战阵
队伍战阵按整个分宗收取固定月费,不按人数重复计算。
各品级月费为:
凡级:6灵石/月。 精级:33灵石/月。 灵级:220灵石/月。 宝级:1,229灵石/月。 道级:13,636灵石/月。 仙级:131,456灵石/月。
玩家选择品级,具体战阵类型由系统安排。
  1. 符箓供应
符箓按成员人数收费。
每名成员的月费为:
凡级:14灵石/月。 精级:102灵石/月。 灵级:619灵石/月。 宝级:3,350灵石/月。 道级:38,981灵石/月。 仙级:428,625灵石/月。
  1. 战斗丹药供应
战斗丹药同样按成员人数收费。
每名成员的月费为:
凡级:29灵石/月。 精级:184灵石/月。 灵级:1,160灵石/月。 宝级:6,535灵石/月。
当前分宗战斗丹药配置最高为宝级。
  1. 费用计算示例
25人分宗,队伍战阵、符箓、丹药全部选择凡级:
队伍战阵:6灵石。 符箓供应:25×14=350灵石。 丹药供应:25×29=725灵石。
战备合计:1,081灵石/月。
这还没有包括基本供养与驻地阵法维护费。
高品级符箓和丹药按整宗人数计费,提高档位前应先看清总月供。
  1. 供养不足的影响
月供不足会阻止分宗正常开展新的拓土、探索与建舵行动,已经在途的进攻或探索也可能因此返程。
当月重新足额供养后,欠供状态才会清除。
已有领地需要继续防守,供养不足也不会让来敌自动停止进攻。
  1. 占领土地的收入
占领地主要提供两类持续收益:
材料收入:该地配置的矿石、草药按月入库。 灵石收入:该地人口提供供奉,每点人口每月10灵石。
这里的人口是地块人口,和世界介绍中当地势力的修士人数不是同一项。
失去地块后,对应的后续月产和供奉也会减少。
发展建议:评估一个分宗时,同时比较材料价值、领地供奉、总月供和伤亡风险,不要只看占了多少块地。
七、行动方针与多队运作
  1. 开疆拓土
主要用于进攻敌方领土、扩大疆域。
分宗会选择符合条件的目标,组织队伍出征。暂时没有可攻目标时,也可能先派单人勘探边境。
出现来袭威胁时,会先处理防务,再继续拓土。
  1. 镇守防御
主要用于稳住现有领地、恢复成员并经营外围分舵。
分宗会优先补充现有分舵的驻军,在满足条件后安排新的分舵建设。
想扩大外围驻防覆盖时,需要使用这一方针。
  1. 探索寻宝
主要用于探索尚未探明的陆地、查明资源与势力信息,并获得少量额外寻宝机会。
探索不会自动把目标地块变为本宗领土。
  1. 招贤纳士
当前尚未开放,点击会提示“敬请期待”。
目前增加分宗成员,应使用“补充人员”,不能依靠该方针自动招收当地NPC。
  1. 最多能同时出几队
每个分宗最多同时存在3支活动队伍。
其中,普通拓土、探索和建舵队合计最多2支,为援防保留一个队伍名额。
探索队最多1支,通常只有1名成员。
这些队伍不是固定平均分组,系统会根据人员位置、健康、任务占用和留守要求安排。
  1. 为什么25人不会一起出动
分宗总部派队时,需要留下当时可用人数的约三分之一,向上取整,且至少留1人。
例如:
总部有25名健康、空闲且符合出征条件的成员时,一次普通出队最多可安排16人,留下9人。
已有1人探索、总部剩24名可用成员时,下一次按24人计算,最多安排16人,留下8人。
已经受伤、驻守分舵或参加其他队伍的成员,不会再次计入总部可派人数。
实际出队人数还取决于任务需要,并非每次都派满。
八、探索地图与寻宝
  1. 探索者如何选择
探索一般只派1人。
系统优先选择战力较低、符合行动条件的成员;战力相同时,再优先考虑探索属性。
这样可以让较强成员留给攻防,不会为普通探索抽走整支主力。
  1. 探索目标
探索主要选择已经侦明、但尚未正式探索的陆地。
会优先考虑本宗地块及毗邻本宗的前沿,再结合距离选择目标。
探索可以查明地块、资源和当地势力信息,为后续行动提供条件。
  1. 探索需要多长时间
一次探索包含:
前往目标的行军时间。 抵达后的现场勘探时间。 完成后的返程时间。
普通地块在探索属性为50时,现场勘探基准为:
低危险:10个月。 偏低危险:12个月。 中危险:15个月。 高危险:18个月。 极高危险:22个月。 绝危:27个月。 凶地:33个月。 禁区:40个月。
探索属性会改变实际现场工期,因此任务持续时间不能只按地图距离判断。
例如低危险地块,在没有额外减时效果时:
探索属性30:现场约12个月。 探索属性50:现场约10个月。 探索属性70:现场约8个月。
以上均未包含往返路程。
  1. 寻宝奖励
每块地正式首次完成探索时,有1%的额外寻宝机会,最多获得一件物品。
可能获得:
材料。 丹药。 符箓。 装备。 法宝。 阵盘。 典籍。
奖励品级受本宗等级对应的奖励规则影响,获得后直接进入相应库存或藏经阁。
途经地块揭开迷雾不会额外触发同一份寻宝奖励,重复读取存档也不能反复领取。
探索的主要价值是查明地图与资源,寻宝属于额外收获。
  1. 来敌时探索队怎么办
探索队不会被列为普通回防召回候选。
分宗会优先使用闲置成员、当地驻军及合适的其他队伍处理防务。
探索队显示返程时,还可能是因为任务已经完成、方针改变、供养不足或目标状态变化,应结合分宗状态判断。
九、开疆拓土、占领与灭宗
  1. 什么地块可以攻打
自动拓土主要选择:
已经正式探索的陆地。 与本宗领地接壤的敌方土地。 所属势力与本宗处于交战状态的土地。 当前满足行军和战斗条件的目标。
黑雾地块、仅侦明但未完成探索的地块,不能直接作为正常拓土目标。
当前自动拓土流程也不会把无主地当作敌方地块攻打。
当地势力默认与玩家交战;后续已经改变的外交关系仍会生效。
  1. 分宗如何选择目标
系统会比较敌方防御与可用出征战力。
正常拓土要求出征战力达到目标防御估算的1.3倍,之后优先考虑较弱目标,再比较资源价值和距离。
这是出征筛选门槛,不代表一定获胜。实际战斗还受装备、阵法、药符、气血和人员状态影响。
  1. 占领后会发生什么
胜利占领地块后,出征队不会立刻全部撤回,而是就地短期驻守,基础期限为1个月。
如果敌方原先已经派出的援军仍在途中,且与此次争夺关联,占领队会继续等待并处理这场争夺。
因此,拿下暂时没有守军的地块后,仍可能与随后到达的原援军交战。
  1. 敌人为什么还能到场
敌方调防使用实际人员和行军路线。
已经出发、尚未参加原守城战的援军,不会因为地块被占领就立即消失或掉头。
原本已经参加守城战并败退的成员,也不会被重新变成一支满状态的“迟到援军”。
  1. 普通地块守完之后
完成短驻守及关联争夺后,队伍返宗。
正常返宗后还会休整1个月,再重新评估行动。
如果本次拓土未完成占领,会暂避该目标3个月,避免立刻重复冲击同一目标。
  1. 攻下敌方总部
攻下敌方总部后,需要先守住总部地块。
短驻守与关联援军争夺结束后,仍控制总部、队伍仍有幸存者且符合交战条件,才会完成势力覆灭与领土接收。
总部在这期间被夺回,就不能完成此次吞并。
当前分宗自动灭宗没有额外的“附庸或灭宗”选择弹窗,也没有额外灭宗战利品奖励。
主要收益是接收其领土及相应持续产出。
十、防守、分舵与NPC来袭
  1. 防守优先于新的扩张
分宗在任何已开放方针下都会处理来袭。
系统先判断受袭地点的真实驻军、当地固定阵法,以及已经出发且能及时赶到的援军是否足够。
需要增援时,优先从安全据点的闲置成员中另外组队。
仍有不足时,才考虑能够及时赶到的在外战斗队或建舵队,探索队不在这类回防候选中。
  1. 没有行军箭头,不一定是没有防守
如果敌人攻击的正是分宗总部,而驻军本来就在总部,他们可以原地迎战。
已有驻军能够承担防守时,不一定再派一支队伍绕出去迎敌。
如果攻击发生在远处领地,总部成员则需要实际赶到,不能隔着地图直接参加当地战斗。
观察防守时,应同时看受袭地点、驻军位置、战力、援军行程和剩余时间。
  1. 如何建设外围分舵
切换到“镇守防御”后,分宗会在条件允许时安排外围分舵。
会优先补充现有分舵的驻员,再考虑建设新分舵。
新建分舵通常派5名非宗主成员前往,同时保留总部必要驻军。
选址需要满足本宗所有、已经探索、适合建设且能增加防御覆盖等条件,并避开裂缝入口和已有据点。
  1. 分舵建设时间
队伍抵达后,需要建设12个月。
建设费用由分宗供养承担。建成后,这批成员在当地长期驻守。
分舵驻员仍计入整个分宗25人的上限。
增加分舵可以改善防御覆盖,也会减少留在总部的可用人员,应根据领土规模安排。
  1. NPC什么时候会主动进攻
NPC主动侵略在挑战模式中开启。
主动出兵需要满足人员、目标、战力、远征状态等条件,不是每到固定月份就必然出兵。
一支主动侵略队伍最多24人;可用人数不足5人时,不会按该流程发起远征。
同一势力通常需要等上一支主动远征结束,才会再次派出新的主动远征队。
当地守城、调防和原在途援军继续争夺,应与新发起的主动侵略分开理解。
  1. NPC是否有进攻间隔
有。
常规评估之间至少间隔3个月;主动作战后还会根据战斗损失和胜负增加等待时间,相关冷却最高24个月。
伤亡、返程、健康状况和目标强度也会影响下一次出兵。
但多个敌方势力可以分别行动,已经在路上的队伍也可能继续到达,因此仍可能出现连续防守。
  1. 新占领地是否有保护期
新占领地没有额外免战保护期。
本宗队伍的短驻守,是帮助争夺和巩固地块,并不禁止其他符合条件的敌军进攻。
  1. 总部失守有什么后果
普通领地失守,主要损失该地块与后续产出。
分宗总部失守,会进入分宗覆灭处理。相关战斗和伤亡交接完成后,幸存成员返回本宗,陨落成员归入故册。
总部安全应放在扩张速度之前。
  1. 敌人会不会通过裂缝来到人界
挑战模式下,符合条件的小世界势力可以通过裂缝向人界扩张。
从未派驻过分宗的世界,跨界侵略流程会等待通道稳定后5年;当地已经存在玩家分宗时,会以当地争夺为主。
这个5年等待不保护小世界内的领土,也不会在分宗覆灭后重新开始计算。
敌方在人界建立桥头堡后,还需要守住6个月,才能形成长期出口控制。
  1. 人界出口被控制怎么办
人界出口被与本宗交战的敌方控制时,会阻止相应的真实跨界人员调动,派驻、补员或召回可能受到影响。
需要先击退出口据点守军,恢复通道使用条件。
查看已经可以进入的小世界地图,与实际调动人员采用不同条件;能够查看地图,不代表当前一定能够补员。
十一、推荐的发展路线
  1. 派驻前:先准备成员与现金流
优先挑选境界符合上限、健康、装备完整且适合长期驻外的成员。
先在本宗完成主要培养,再考虑长期派驻。
核对全宗供养能力,尤其注意高品级符箓和丹药按人数计费。建议预留能够覆盖立足期和后续休整的灵石。
  1. 初次进入:先完成立足
把重点放在六个月立足期。
这期间尚不能依赖正式建成后的驻地大阵,应确保派驻成员自身具备足够战力。
正式建立后,再检查阵法是否成功布设与启用。
  1. 情报不足:使用探索寻宝
先查明周边势力和资源分布。
让单人探索队承担勘探工作,保留主力处理防御。
寻找真正有价值的资源地块,再规划后续扩张。
  1. 实力与供养充足:使用开疆拓土
确认成员健康、月供正常、周边有可攻敌地后,再推进扩张。
每次战后关注气血、伤员和短驻守情况,给队伍足够返程与休整时间。
  1. 战线变长:切换镇守防御
领地扩张后,可以暂停继续推进,补员、恢复伤员并建设外围分舵。
外围分舵有助于缩短援防距离,但会占用人员,应避免只顾铺设据点而让总部长期缺员。
  1. 收益稳定:再经营下一界
先确认现有分宗的供养、总部防御和资源收入能够持续,再考虑扩大到更多世界。
多个分宗同时高档供养,会明显增加本宗月度支出。
十二、常见问题与排查顺序
  1. 为什么选择了开疆拓土,分宗一直不出兵?
按以下顺序查看:
是否已经正式建立分宗。 是否有正在处理的来袭威胁。 本月供养是否足额。 总部是否有足够健康、空闲、气血达标的成员。 留守人数是否允许继续派队。 普通活动队伍名额是否已满。 附近目标是否完成探索、接壤且处于交战状态。 出征战力是否达到目标防御估算的1.3倍。 是否仍在返程、休整或暂避目标期间。
  1. 为什么有25个人,地图上只看到一个探索者?
地图上的探索队,只代表执行探索的那1人。
其他成员可能在总部留守、分舵驻守、休养或执行其他行动。分宗总人数和当前移动队伍人数应分别查看。
  1. 为什么探索很久还没结束?
探索需要行军、现场勘探和返程。
高危险地块的现场工期本身就较长。查看队伍当前是“在途”“探索中”还是“返程”,可以判断进度所在阶段。
  1. 为什么发现了特色资源,却没有每月收入?
发现资源只完成了情报获取。
还需要占领对应的资源地块,才会获得它的持续月产。
  1. 为什么占下一块地后,又发生了一场战斗?
可能是原先已经出发的敌方援军到达,也可能是其他符合条件的新来袭。
占领后的短驻守用于继续争夺和巩固,不代表地块已经获得免战保护。
  1. 为什么不能补员或召回?
重点查看:
分宗是否正式建立。 是否正在交战或结算。 成员是否仍在外出行动。 分宗是否已满25人。 本宗居所是否还有接收空间。 人界出口是否被交战敌方控制。 召回宗主时是否已选好继任者。
  1. 招贤纳士为什么没有增加成员?
当前功能尚未开放。请通过“补充人员”安排本宗成员派驻。
  1. 分宗成员为什么没有继续突破?
派驻期间年龄、境界与修为保持不变,当前没有分宗独立修炼与突破流程。
需要继续培养时,应在满足召回条件后安排成员返回本宗。
  1. 右下角消息太多怎么办?
打开“记录 → 消息设置”,调整“分宗行动”“战争与伤亡”等分类。
可以关闭频繁的探索、出发和返程提醒,保留自己关心的战果、伤亡及异常中断信息。
消息开关只影响提醒,不改变探索、行军、战斗和资源结算。
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根据上一个帖子续写截图
根据上一个帖子续写
这又是玩了几天,干到天仙了。我丹峰峰主太给力了,不但突破给力,丹也全是他出的。上个帖子说到我的初始人物陈平安,可以看到年龄是对的上的,也是被我拉到地仙了。终于争气了,我的一剑开天门,拉出来显摆显摆。 我感觉同仙年,我应该算练的快的。为什么声望我这么低,因为之前任务自动,我全设置的关注,原本目的是为了懒得点自动给丹,索性全部关注好了。结果任务不会出关注的,导致我卡了。 如何修这么快,首先出了个新功能
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百岁老登的奇妙冒险。(萌新攻略)截图
百岁老登的奇妙冒险。(萌新攻略)
图1是我的宗门地址,以及时间,还有在这时间里赚了多少灵石,领地扩了多大的样子。 图2是宗主,修炼到了化神后期,你也看到了这个宗主的强项是阵法,我选的是阵法宗门。 图3是我逛了评论区发现有很多人还不清楚为什么不能提升境界的原因,灵根、根骨、资质、功法,这四个有关,可以自行去看一下,因为我对这个还真不太了解,只能按照个大概来搞一下。 图4就是修炼的速度,为什么增多?为什么减少。 图5就是我的领地有多大
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03:34
『凡人斩昆仑』截图
『凡人斩昆仑』
(原理是,数字比大小。现在npc代码的救援设定,你攻打派多少战力数字,npc就会尽可能靠近的派多少战力的来驻守。例如npc一亿战力数字,你只要也总战力数字也凑一亿,随便打一个除基地的地块,就已经通关了,武器攻击天赋阵法什么都不看。随便套个加成阵。一场仗不用打,占领空基地就行。 如果是ai智能npc的话不会这样给偷屁股。但现在设定就这样。
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轮回仙王的成长之路截图
轮回仙王的成长之路
天灵根 从炼气期就开始寿元耗尽进入轮回转世 五行杂灵根都不如 人家只是灵根限制了境界的提升 之前一起闯过地府的道友都已经金仙了 这夯货还是化神小友 没有一个境界没有死过 一直靠复活续命 道体丹 寿元仙丹都嗑了 还是没用 目前复活三十多次了 不知道熬到成仙觉醒轮回圣体会不会好一些
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建议刷左边的地形,推荐选择雷金火这三个灵根攻伐最高,不过也打不过别人可以选木灵根,灵台通明,丹道传世,残破山门图,丹道大会不要去没啥用,玩家要去开局第一个秘境,开局送的真灵根要跟着去打地盘,多拉几个杂役去打,炼丹房全炼聚气丹加快修炼速度卷战力,50年左右快的话40年左右就能打成这样后面就是修炼卷战力坐牢,拍卖会有啥买啥不缺钱,镖局直接把修炼丹和突破丹挂到100年,每年10个或5个(宝级或灵级),筑截图
建议刷左边的地形,推荐选择雷金火这三个灵根攻伐最高,不过也打不过别人可以选木灵根,灵台通明,丹道传世,残破山门图,丹道大会不要去没啥用,玩家要去开局第一个秘境,开局送的真灵根要跟着去打地盘,多拉几个杂役去打,炼丹房全炼聚气丹加快修炼速度卷战力,50年左右快的话40年左右就能打成这样后面就是修炼卷战力坐牢,拍卖会有啥买啥不缺钱,镖局直接把修炼丹和突破丹挂到100年,每年10个或5个(宝级或灵级),筑
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