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要贪就贪大的!前期少资源防守思路
精华10/06153 浏览攻略
上一期讲了如何去进行一个资源最大化利用,也就是“资本流”不会资源利用,没有看过的可以去看一下。
高收益自然伴随着高风险,意味着我们要用少兵防守,但是作为一个战旗+塔防游戏,可以通过一些提前的防御部署,来规避这些风险。
首先说一下,一个非常应急的方案,这个在关键时刻真的很重要,有的时候没注意到漏怪了。感染者马上到士兵脸上了可以立即安暂停,并在怪物的前一格建造一个最便宜的木栅栏阻挡它前进,虽然他会失去固有防御力,但它便宜啊!重点来了!!!
在这个栅栏要被摧毁时,准备按暂停,摧毁的瞬间暂停并补上新的栅栏,可以无限续杯有效拖出输出间,此操作只适用于补救一些少量漏怪。
接下来是防守思路:
①感染者游荡靠近城镇的概率是随着时间增加的,大概是在第二波过完时开始出现时不时有小怪主动靠近大本营。所以在第二波快过完的时候,你一定要保证大本营四周都至少能有一个兵或城镇已经用城墙完全包裹。
②困难的尸潮为八天一波(因为我只打了困难),第一、二波的尸潮基本用初始附带的士兵就能打过,尽量在第22、30、38天过一半的时候增加一些士兵数量,为什么是这几天呢?因为之后差不多就发展好了开始主要建设防御了
③外墙防御,“挖战壕!缓冲攻势”在每一波怪刷新出来时,都会显示出他的方位,根据他刷新出来的方位。建立或往外延伸围墙御,在这一波刷新时建立的木质围墙是可以在这一波到脸上的时候建好的。重点来了!!!一定要在围墙内侧留出来尽可能多的空间,这样在感染者将你的围墙那就破坏到一半时,你可以让士兵后撤一点,在这个围墙的后方新建围墙,有充足的空间重整防线(零时的建木头的,不然在攻破之前根本建不好)前四波,木制围墙耐久掉一半的时候建完全来得及。第五波就是石质围墙耐久一半的候时建才来得及。
然后就是,一些比较大众的知识了,定期在营地周围让士兵转一圈和在资源交接处的窄口搭建防御工事
小兵:“第五波...尸潮这么多!!!就我们几个吗?骇死我哩
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