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10/06178 浏览建议&BUG
想反应两个bug(或者叫显示错误),一个建议
玩的是战国剧本,开了地图迷雾
1.按图一所示,这个杨端和开着船就上陆地了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭],虽然技能和伤害没出问题,伤害结算完以后模型也恢复正常,但是看着很出戏,他应该是从迷雾中的水面过来的,其他的从迷雾中出现的敌人攻击动画也会不显示模型,这张图比较典型。
2.秦国的特殊兵种,虎贲骑士。他的详细页部队特性中没有显示重骑。但是实际游玩过程中可以使用重甲近战骑兵技能,例如势如破竹。并且从高地攻击平地也会提示产生了俯冲效果。并且有额外伤害加成
3.第三张图是建议,建议军团方针选择均衡发展后不要修建陷阱,因为陷阱对己方会默认为不可通行格。会严重影响军团运输甚至会封闭道路。建议只选择稳固防御方针才修建陷阱。否则AI不主动修建陷阱。
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逐鹿 虎贲骑士重骑技能
实践证明步兵永动机是可以的截图
实践证明步兵永动机是可以的
打得公路霸业,从玩到现在几乎没怎么用刘备,关羽,张飞啥的,自建的三个全程恶心对面袁绍,还是老规矩背刺第一
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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原创自制大地图截图
原创自制大地图
本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图 本地图已经过期删除
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五子良将之首,做成了倒数第二截图
五子良将之首,做成了倒数第二
这个五子良将扩展包值得买,但是作为五子良将之首的张辽做得太烂了,仅优于于禁,于禁纯肉,所以对标没意义,但是对标乐进、徐晃、张郃可就太鸡肋了,兵种贵,技能衔接差、冷却长,前期伤害低,耗蓝快,回血少,四个战法能多动,其中两个需要靠击溃敌人才能多动,但是前期伤害又低,而且还没迂回,所以经常容易在敌人脸上罚站,基本上失误一下就得等死,仓库吃灰的存在。 如果要给这里的五子良将排个名的话,我觉得应该是张郃(清
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总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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盘点神将级别的内政将截图
盘点神将级别的内政将
1、生产 《《《《《《《《《《《《 》》》》》》》》》》》》 《《《《《《《《《《《《 》》》》》》》》》》》》 2、城防 《《《《《《《《《《《《 》》》》》》》》》》》》《《《《《《《《《《《《 》》》》》》》》》》》》 3、外交 《《《《《《《《《《《《 》》》》》》》》》》》》 《《《《《《《《《《《《 》》》》》》》》》》》》 4、人才
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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自创武将详解截图
自创武将详解
要问逐鹿哪些内容是必须的,那一定是三大自创系列——武将、地图、宝物。其中自创地图必须有自创武将为前提,不然创作出来的地图就只是一个空壳;宝物也需要搭配武将使用。所以这一期给大家带来有关自创武将的详细讲解分析。 自创武将有四大重点,属性、特性、武将技、兵种。 首先是属性,现版本武将四维有着以下限制 因此四项如果拉到最高值,那么分别为100/96/89/75 如果四项平分,每一项则为90。 所以有了自
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