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修仙宗门经营+角色培养+团队搜打撤会好玩吗
目前游戏已经把核心循环功能都做出来了,还剩下一些辅助功能页面,原本计划8月上线,预计要延期到9月了,单人作战产量有限 #今天游戏圈发生了啥 #修仙游戏 #单机游戏 #山海仙宗录 #游戏推荐
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@山海仙宗录小w
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00:20

藏宝图探索完能不能停留在背包界面?每次都要重新打开背包
真的很繁琐,我还要继续探索啊
@12345
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新手开局攻略
刚开局先跟着左下角的新手任务走,做完给基础奖励,顺手把兑换码领了
玄晶可以先攒着,招人选20玄晶的选项,不重置,脸好可以直接随机到能用的角色,主力角色至少红色天赋+橙色灵根以上,低级灵根debuff太多了,进筑基了还没主力再用玄晶重置,测下来有保底几率
前期缺灵石可以先寻缘设置里把灵石获取改到5倍过渡一下,但别消耗太多宗门令,宗门令要留着培养主力
重置到合适的主力就直接寻缘设置选定角色+5倍先天属
精华
@尼达野
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01:31

🔥今天你来当掌门,目标就是打造修仙门派顶流❗️
#游戏冒险家大集结
@猫酱玩游戏
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10-14更新日志
新增114个战斗、经营、成长天赋,独立命名,优化生成规则与说明。
调整各类天赋强度,加入云游增产、灵产增收、丹药增益和养成减耗。
丹药额外收益支持零头累计,提高悟性与长期修行收益。
重新平衡先天、装备、淬灵、道基和阵法属性,取消战力显示压缩。
完善命中、闪避、暴击、抗暴、破甲、减伤对抗,修复阵盾和吸血结算。
新增“战意渐盛”,交战时间越长,双方伤害越高。
阵法新增满员加成,调整藏珍录、阵枢与战幡收
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@山海仙宗录小w
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10-11更新日志
自主寻缘新增不参与名单和灵石消耗开关,优化运行与日志流畅度。
调整寻缘奖励,平衡先天属性增长,丰富资源收益。
统一招纳境界范围,平衡特殊招纳的范围概率。
完善固定寻缘人物的成长规则。
丹药新增一键服用功能。
新增破甲、减伤属性,优化战斗属性展示。
多人战斗支持保存镜头位置和缩放。
调整秘境高级物品掉落、Boss和宝库奖励及保底规则。
提高云游灵石收益。
优化新手流程、初期奖励和秘境难度。
修复物品
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@山海仙宗录小w
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10-10更新日志
新增角色性格与全宗门自主寻缘,兼容旧存档。
新增自主寻缘收获汇总、奖励领取和宗门寻缘日志。
新增命中率、抗暴属性,优化装备页战斗属性排版,更新六维属性说明。
优化角色经历文案,正文最多显示4行,保持素材框尺寸。
调整混合境界队伍的阵盾结算,按成员气血权重计算防御、闪避与境界抵抗。
调整紫、橙、红寻缘的先天属性奖励分布,包含战斗选项。
调整珍品掉落分布,减少保底重复。
修复秘境掉落及敌方尸骸与封存宝
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@山海仙宗录小w
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10-9 第二次更新
平衡寻缘六项先天属性奖励,增加体魄、身法等属性的获取机会。
已选择并触发过的选项,现在会显示先天属性加成,并按当前倍率计算。
调整招募角色的先天属性分布,随境界变化,并随机形成不同长短板。
修复删档重玩后,部分宗门设施加成和进度残留的问题。
优化多人战斗、招募动画、坊市刷新及大规模宗门下的操作卡顿。
优化续航灵露名称显示,补充存储诊断信息,方便排查异常。
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@山海仙宗录小w
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今日更新推迟
今晚更不了了,要更新的东西有点多,还没改好
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@山海仙宗录小w
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10-9更新
新增八阶续航灵露,兼容旧续航灵炉。
新增大量女性立绘。
寿命丹取消服用次数上限。
签到第三轮起奖励减半,随机物品保留10%珍品概率。
玄晶补给调整为每日10次、每次100个,提高灵石补给数量。
修复坊市进货次数异常减少及奖励保存问题。
新增“复制诊断”,方便反馈广告异常。
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@山海仙宗录小w
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